Когда закрыл системный чат, обнаружил что Вуди стоит напротив и внимательно смотрит на меня. Но уже спустя мгновение, потерял ко мне интерес и начал чистить перья. Я же в свою очередь начал вертеть головой в поисках гончей. С того момента как появился так ее и не видел. Сначала было подумал, что она умерла или на худой конец вернулась к себе в инферно, но потом, взглянув на ее активную иконку, отмел эти варианты. Появилась мысль, что гончая спит где-то в кустах, из-за чего ее и не видно. Пришлось подниматься с насиженного места и заниматься ее поисками. Пускай немного и вырос в уровнях, но все равно будет довольно сложно продвигаться вперед, да и терять средство прокачки не очень хотелось.
Спустя пять минут поиска, гончая нашлась в корнях огромного дерева неподалеку от места моего появления. Правда была она не одна, а в компании со скелетом. Буквально в метре от нее у корней того же дерева лежал скелет в полусгнивших одеждах. Как бы это смешно не звучало, но скелет никаких признаков жизни не подавал, поэтому без боязни за свою жизнь направился прямо к нему. Гончая сразу же отреагировала на шум шагов, подорвалась с земли и начала осматриваться, но увидев меня, уселась обратно и начала наблюдать за мной. Присев на корточки, начал осмотр находки. На первый взгляд скелет принадлежал человеку, но рассмотрев внимательней, пришел к выводу - это останки гнома. Все-таки низкорослых широкоплечих рас в Фаэтоне не так и много. Ничего особенного в скелете не было, но одна из простых истин, которую мне удалось вычитать на форуме, гласила 'В Фаэтоне ничего не бывает просто так'. Поэтому решил немного осмотреться поблизости, вдруг еще что найду.
Первым делом направился к месту своего появления, для того что бы забрать Вуди. По пути задумался, как мне теперь переносит норта, ведь с его нынешним ростом на руках носить будет жутко неудобно. Оказавшись на месте, впал в небольшой ступор, поскольку Вуди нигде в радиусе видимости не было. Начал звать спрятавшегося норта, в надежде, что он где-то рядом и услышав мой голос, прибежит обратно. Но уже спустя пару минут понял, что все безрезультатно, и начал искать сам. Старался осматривать все места, где мог бы поместиться норт. За те десять минут что отсутствовал, он не мог уйти очень далеко. Осмотрев приблизительно круг радиусом сто метров, так и не нашел Вуди, как будто его здесь никогда и не было. Гончая все время следовала за мной, но вот помощи в поисках от нее никакой не было. В один момент даже пришла мысль использовать ее как ищейку, но потом вспомнил, что она меня не слушается. Вернувшись на место, где пропал Вуди, начал думать, куда он мог деться. Единственной здравой мыслью было лишь то, что ему кто-то помог. Вот только кто, игрок или моб? Скрипя сердцем, смирился с тем, что найти Вуди не выйдет. Бессмысленно бродить по окрестностям в надежде найти его, шансы к этому стремились к нулю. Окончательно потеряв настроение, сверился с картой и двинулся в сторону Тео. Мгновенно проснулась совесть, что, мол не хорошо друзей бросать, но разум все твердил 'все что мог уже сделал'.
Спустя пять минут на моем пути появился скелет, точная копия того что был найден ранее. Чтобы хоть немного отвлечься, решил рассмотреть находку. Но скелет ничем не отличался от своего собрата, даже тряпки на них были одинаковые. Уже собирался уходить дальше, как взгляд зацепился за кучу листьев лежащую в метре от скелета. Что-то в ней казалось не правильным. Пробежавшись еще раз взглядом по ней, нашел, что привлекло мое внимание. У самой земли из кучи торчал сантиметровый кусок кожаного шнура. Переместившись поближе, начал разгребать листья. Под пятью сантиметрами пожелтевших листьев обнаружилась небольшая котомка, изъяв которую, от кучи почти ничего не осталось. На вид она была совсем как новая, будто ее только вчера купили. Смотреть что внутри, особого желания не было, поэтому просто переместил находку в инвентарь и двинулся дальше.
К наступлению обеда удалось пройти довольно не плохое расстояние. Все из-за отказа от прокачки, попросту шел вперед к цели, не обращая внимания на мобов. Выбравшись на обед из капсулы, первым делом попытался дозвониться Максу, но телефон все так же был отключен. Готовить что-либо было лень, поэтому пришлось обедать бутербродом и запивать его кофе. Когда снова оказался в Фаэтоне, хотел было продолжить путь, но вспомнил, что давно ничего не ел в игре. Пришлось потратить пятнадцать минут на поиски съедобных фруктов, и уже после идти дальше. Очень быстро надоело идти, поэтому, чтобы хоть как-то развлечь себя, достал из инвентаря уже забытый дневник Олсина Ликса. По первым нескольким страницам удалось узнать, что Олсин был ремесленником, а именно кузнецом. Дальше шли страницы с непонятными расчетами, рисунками и схемами. Было много мыслей автора о кузнечном деле, методах выплавки метала и прочего. Когда половина страниц была позади, собирался оставить остальное на потом, как автор начал рассказывать о демонах и охоте на луренов. Появились записи о заказах брони и оружия, о слабых местах демонов. На последних двух страницах оказалось самое интересное. Как писал автор, его вместе с несколькими сотнями ремесленников попросили создать хранилище, в которое сможет попасть лишь Лурен. Суть работы Олсина была в том, что бы создать с еще несколькими мастерами врата в хранилище. Последней записью были расчеты, которые мне ни о чем не говорили. Дневник оказался подсказкой к заданию 'Знания предков', что немного обрадовало, поскольку попросту не мог представить с чего именно нужно начинать. Теперь же есть зацепка в виде дневника Олсина, которую обязательно нужно использовать.
Глава 15. Друзья и враги
Закончив чтение дневника, взглянул на карту. До предполагаемого места пребывания Теодора оставалось каких-то пять километров. Пару часов и наконец-то встречусь с этим оболтусом. Кем же на самом деле является Теодор? Вор и убийца как говорил Дартус, или же добрый и отзывчивый демон с которым я немало пережил в этом мире. Как бы я не верил Тео, но Дартусу удалось посеять во мне зерно сомнения, которое с каждой минутой набирало силу. По правде говоря, не знал, что буду делать, если демон-маг прав, предать друга попросту не смогу, но и помогать в его начинаниях не позволит совесть. Самым оптимальным вариантом для меня было, чтобы Теодор был самым обычным призывным демоном, без какого-либо темного прошлого.
Внезапно, словно по велению волшебной палочки, в джунглях появилась широкая каменная дорога. Несколько секунд назад мы шагали по джунглям, а мгновение спустя они расступились, открывая нашему взору дорогу. Самое интересное в этом было то, что, судя по карте, дорога вела в сторону Тео.