инвентарь там, атлет или следопыт). Даже если кто и берёт все возможные навыки, то вряд ли он выполнил остальные два условия, а самому столько профессий изучить, ну очень долго, значит, есть шанс, что таких игроков не много, если они вообще есть. Но тут у меня появились вопросы, почему только 48 наставников мы нашли? Я читал в брошюре, что принёс Жека, что известных профессий в игре около 120-ти, но подозреваю, что их куда больше, где мне остальные изучить? Ведь я получаю отличный профит в виде халявных очков характеристик. У Андрея этот результат весьма скромнее, ведь он получил навыки только 21-го уровня, а значит всего по 2 очка к характеристикам за навык и, наверное, ещё не задумался, какая это мощь. Нужно будет накосить золотишка, и уговорить его, хоть на золотой аккаунт, там вроде бы по +4 ко всем навыкам и характеристикам дают, сразу подскочит до моего уровня. Поехали дальше… Атака и защита совсем маленькие, это понятно, от характеристик персонажа они мало зависят, на них вещи в основном влияют, а вещи у нас пока не очень, помимо более-менее пристойного вида, почти ничего не дают. А вот, что зависит от характеристик, этот урон, теперь он для 10-го уровня немыслимый. Наверное, могу слонов ваншотить (убивать с одной атаки). Единственное, что меня огорчает в этой ситуации, так это штраф за разницу в уровнях. Среди своих сверстников по уровню я просто монстр урона, но чем выше уровень противника, тем слабее будет и урон по нему, вплоть до урона в одну единичку по 110-му игроку или монстру, если брать в расчет, что я сейчас 10-го уровня. Интересно, этот штраф как-то можно обойти или отменить? Пока этот вопрос оставим на потом, даже Женька скорей всего не знает, иначе Гуарнака не пинали бы по едичичке урона с каждой атаки, а жахнули бы так, что тот бы окосел. Непонятно также, что это за вторичные характеристики, почему их нет, где взять и что дают??? Тоже выяснить необходимо! Со здоровьем всё красиво, не помню 3000 или 3500 плюсом прилетело, когда в клан вступили и пара тысяч за характеристику телосложение дали, а вот манну и энергию, клановые достижения, почему-то не добавили. Интересно, их вообще не дают, как не особо важные показатели или просто боссов таких ещё не нашли? Опять вопросы, одни вопросы, блин! С умениями хоть всё понятно, там уж постарались, расписали разрабы, что и откуда берётся, судя по приведённой формуле, ещё есть куда расти. Вот такие дела… М-да, но эту простыню лучше не вызывать в меню больше, слишком много информации, да конечно полезно иногда взглянуть на ситуацию в целом, но лучше поставить в настройках, чтобы интересующая строка информации отдельно показывалась.
Пока думал и размышлял, получил по единичке к интеллекту и мудрости, что радует. Принесли заказ, да и Андрей нарисовался на горизонте. Подходя к столу, он ухмыльнулся.
–Судя по твоему заказу, можно сделать вывод, что живёшь ты один, борщ, картошка…
–Ага, я этого и не скрываю, в общем, но заметь, с кем ты там живёшь, не спрашиваю, хоть и догадываюсь! Тебе там плюсом к интеллекту не перепало за такие выдающиеся умозаключения?
Андрей сел за стол и в шутливом жесте поднял руки.
–Всё, сдаюсь, не сердись, был не прав!
–Лады, проехали. Что узнал?
–Да как сказать, медведь, похоже, обиделся. Со вчерашней ночи ещё никто его убить не смог, постоянно тактику меняет, вместо того, чтобы тупо, как это всегда было, кидаться на танкующего игрока. Выносит сперва поддержку, просто лапой теперь почти не атакует, а выдаёт, чуть ли не комбо-удары, кунг-фу панда отдыхает, скорей всего после вчерашнего, нестандартного убийства, разработчики накинули ему интеллекта, игроки жалуются…
–Да? Интересная информация. Андрюх, а это вообще нормально, что какому-то захудалому боссу так интеллект накрутили?
–Если честно, то нет. Я бы даже сказал, что впервые с подобным сталкиваюсь.
–Понятно, значит дело в наших вчерашних подвигах. Думаю, что разработчикам не очень понравилось, что мы из яслей так поднялись и твой меч им теперь покоя не даёт, а всё потому, что экономика игры так построена, что каждую вещь игроки буквально выстрадать должны, тратя деньги на еду, жильё, покупая броню, оружие, расходники… Вспомни Гуарнака, сколько игроки ввалили кровно заработанных тугриков, оснащая такие грандиозные экспедиции к нему, разработчикам деньги рекой текли, а потом его убили, не будем вдаваться в подробности, но думаю, что убийство Гуарнака Кровавого им очень сильно не понравилось! А тут ещё и мы вчера, не потратив ни копейки, не считая моего аккаунта, на который я также не тратился, выбили пусть и легендарный, но масштабирующийся меч, такого даже с Гуарнака не выпало! Считаю, что вся эта затея с медведем неспроста.
–Не понял, Саш, а медведь то тут причем?
–Да притом! Отвечу вопросом на вопрос. Вот скажи, помимо того, что медведь стал злобным шаолинем, игроки не жаловались, что все вещи при смерти потеряли? Уж слишком много сегодня на площадке воскрешения голожопых, матерящихся игроков наблюдал.
–Да, было такое, все, кто пал от лап косолапого потеряли всё абсолютно!
–Ну вот тебе и ответ на твой вопрос. Несмотря на всю вчерашнюю шумиху, администрация ещё не просекла, что мы помимо носорога, ещё и вини пуха вчера прихлопнули, и думают, что мы придём делать финальный квест нубятника. А они что сделали? Накрутили всякого косолапому и из увальня сделали голландского спецназовца, да ещё и шанс выпадения предметов после смерти от его лап подняли до 100%, а теперь сидят и ждут, когда прибежим, издохнем и меч то ты потеряешь! Видимо за нашу вчерашнюю удачу кому-то там в администрации нехило так по шапке прилетело, вот сколько такой меч стоит, наверное, как автомобиль?
–Ага, и не просто автомобиль, а спорткар из брэндовых.
–Вот, а теперь они хотят восстановить баланс.
–Офигеть, Саня! Да, черт возьми, ты прав! Блин, я удивляюсь, как ты их просчитал? Ах, да, совсем забыл, у тебя же в реале голова большая! Но что же нам теперь делать?
–Во-первых, не дерзи, с подколками насчет моей головы уже надоедает, а во-вторых, ничего не делать, что нам этот медведь? Мы его уже прошли, поэтому бить его нам и не надо. Есть у меня одна идейка, как разработчикам привет послать, но лично к медведю не сунемся. Да и вообще, любые столкновения с флорой и фауной до тех пор, пока не придумаем, как обезопасить твою супер-пупер