начать безумно есть песок под ногами, пока не умрет.
Самым страшным было то, что инфицированный человек не терял рассудок во время вспышки вируса. То есть, он не лишался разума, а руководствовался собственным желанием при совершении действий.
Согласно воспоминаниям инфицированных, во время вспышки, все их желания исходили из глубины их сердец и были их истинными помыслами в тот момент. Как будто их личности резко менялись, но они не могли это обнаружить. Они чувствовали себя так, будто их действия были вполне нормальными.
Беннет привел несколько примеров, и озадаченные игроки сразу же поняли, насколько пугающей была Мутационная катастрофа.
Первая крупномасштабная вспышка вируса произошла в Мейпле. Зараженные люди из армии начали брать в руки винтовки и безумно стрелять в собственных товарищей. Вся армия немедленно впала в полный хаос. Никто не знал, кто открыл огонь — зараженный человек или защищающийся солдат, и началась внутренняя война с применением танков, вертолетов и даже ракет. Эта битва привела к тому, что Мэйпл потерял половину своей армии.
Даже президент подвергся воздействию вируса и возжелал взорвать весь ядерный потенциал страны. К счастью, процесс запуска ядерного оружия был чрезвычайно сложен. Если бы кнопка активации ядерной ракеты находилась в кабинете президента, вся планета, вероятно, уже была бы сплющена. Что касается президента, то его сразу же поймали и изолировали после инцидента.
Многие абсурдные события, которые никогда бы не случились при обычных обстоятельствах, стали происходить по всему миру. Было бы не страшно, если бы один человек сошёл с ума. Однако, когда весь мир сходит с ума, это похоже на танец кучки дьяволов.
Никто не знал, когда человек рядом с ним подвергнется воздействию вируса, и даже не мог быть уверен, что он сам является нормальным. Страх этот был чрезвычайно пугающим, всем начало казаться, будто весь мир является их врагом, поэтому никто никому не мог доверять.
Спустя месяц после того, как разразилась Мутационная катастрофа, порядок в обществе нарушился, и многие процветающие города превратились в города-призраки. Для собственной безопасности у многих горожан не было иного выбора, кроме как найти место, где они могли бы спрятаться. Депрессия стала обычной эмоцией, и в обществе сложилось мнение, что все это является воздействием радиации.
Это привело к тому, что люди начали проклинать войну против организации Гермина, которая принесла им мир. Они считали, что это было карой за совершенные ими деяния, и что наступил конец света!
Услышав речь Беннета, многие игроки почувствовали, как их сердца замерли. Этот вирус был поистине страшен. У игроков было много догадок относительно так называемой катастрофы версии 2.0, но никто не мог предположить, что все обернется таким образом.
Что это за Мутационный вирус?
Внезапно игроки впали в оцепенение. Время во внешнем мире и игра шли разными темпами. В глазах игроков прошло всего несколько коротких дней, но весь мир, с которым они успели познакомиться, кардинально изменился.
Подумать только, как круто завернут сюжет создатели игры.
— Поддается ли вирус лечению? — спросил один из игроков. Беннет покачал головой.
— В настоящее время мы не так много знаем о вирусе. Но мы обнаружили, что Суперы менее подвержены воздействию вируса. В Третьем Святилище смогли изобрести ингибитор, временно препятствующий вспышке вируса. Однако, производство ограничено. Мы пытаемся выращивать необходимые материалы, но их количество далеко от достаточного.
По мере того, как Беннет заканчивал свою речь, на интерфейсах игроков появлялось уведомление о новом задании.
Основная сюжетная миссия класса А
Мутационная катастрофа — запущена!
Описание: Планета Аквамарин страдает от беспрецедентного бедствия, и каждый житель планеты несет ответственность за борьбу с Мутационной катастрофой!
Требования: Внести свой вклад в борьбу с Мутационной катастрофой.
Прогресс: 0/30,000,000
Условие успеха: Завершить миссию до того, как Мутационный вирус достигнет апогея.
Условие провала: Крах цивилизации планеты Аквамарин. Всем выжившим придется отступить.
Награда: Зависит от вклада.
Примечание: Даже если рост вируса приведет к снижению общего прогресса, индивидуальный накопленный вклад будет засчитан в рейтинг награды.
Требования к миссии игроков были похожи на требования к миссии Хан Сяо. Просто миссия Хан Сяо включала в себя все планеты, подверженные Мутационной катастрофе. Было очевидно, что миссия Великого Механика Хана была более полной.
Это была основная сюжетная линия, в которой участвовали все игроки. Вклад каждого игрока учитывался при выполнении миссии, и игроки должны были работать вместе для достижения поставленной цели.
— Мы приняли миссию основной сюжетной линии сразу же после подключения к сети? Сюжет этой версии начался очень быстро!
— Мне нравится их прямолинейность, без всякой интриги прямо перешли к сути!
— Нет, наверно причина, по которой мы смогли сразу же получить миссию основной сюжетной линии, вероятно, в том, что точкой нашего возрождения является Третье Святилище. Похоже, анализ Галактики Таймс был верным. Мы действительно смогли сразу же приступить к выполнению главной сюжетной линии, прибыв к Третьему Святилищу.
Все игроки пришли к единому мнению. Если бы они находились в других местах, то никто бы не объяснил им про катастрофу. Более того, Беннет ранее уже упоминал, что Третье Святилище является единственным местом, где создали ингибитор. Это значит, что Третье Святилище является местом, где развернется основная сюжетная линия. Благодаря миссии Черного Призрака они оказались в нужном месте в нужное время.
Он действительно был их маяком!
Получив миссию основной сюжетной линии, игроки сразу же оживились, и разбрелись по городу, желая узнать, могут ли они чем-нибудь помочь. Вся площадь стала хаотичной, и Беннету удалось восстановить порядок лишь после огромных усилий. Затем он поручил своим подчиненным выдать игрокам различные миссии. Хотя миссии отличались друг от друга, все они в конечном итоге вносили вклад в общее дело.
Для каждой миссии требовалось лишь ограниченное количество игроков, из-за чего началась охота за лучшими миссиями.
Большие гильдии вырвали большинство миссий, из-за чего некоторым игрокам одиночкам не досталось ни одной миссии, выпущенной Святилищем.
Один из игроков не удержался от вопроса: — Можно ли покинуть Святилище сейчас? Я хочу отправиться куда-нибудь в другое место.
— Лучше тебе самому взглянуть