через десять минут, но уже сейчас мы можем свободно передвигаться. Что это значит?
Это был первый раз, когда они встретили подземелье с обратным отсчетом, поэтому они немного растерялись.
На самом деле, обратный отсчет появлялся только в более сложных подземельях. Игроки должны были принять участие в событии раньше, чтобы иметь возможность подготовиться. Миссия началась ночью, когда агенты Хеслы собирались украсть разведданные, поэтому у игроков была возможность предотвратить это. Если они успешно справились бы с этим и изменили начало истории, сложность всего подземелья упала бы с "Адского" до "Сложного". Однако интерфейс не уведомил их об этом; игроки должны были найти ответ сами.
В будущем, когда Хан Сяо откроет это подземелье, только после того, как игроки в Святилище будут несколько сотен раз подвергнуты пыткам они смогут найти правильный способ начать подземелье.
Конечно, в данный момент никто из них не знал о важности этих десяти минут; они начали подземелье как обычно. Но их можно было понять, это был их первый раз в этом подземелье. Этот тип подземелий отличался от тех, в которых просто требовалось убить монстров; оно было реалистичнее и сложнее. Впятером они веселились в агонии и ходили по кругу как безголовые цыплята лишь следуя указаниям, выданным базой и патрулем. Так прошёл один день. Во время их патрулирования во вторую ночь БанХитДог внезапно был убит выстрелом в голову.
Ваш товарищ по команде [БанХитДог] был убит.
— Что? — Остальные четверо были в ужасе. Они сразу огляделись по сторонам, но лес был густой. Ночь была темной, и они понятия не имели, где находится враг.
*Бум!*
На этот раз Хао Тянь получил пулю в голову. Остальным троим казалось, что враг был повсюду, и они по понятным причинам были обеспокоены.
В канале команды послышался голос Хао Тяня. С серьёзным тоном, он сказал: — На интерфейсе высветилось, что я умер от выстрела в голову и человек, который убил меня, был Черный Призрак!
Они были ошеломлены. Получается, что это подземелье с Хан Сяо! Так ещё и в роли врага!
Они были обескуражены.
Функция создания подземелья Хан Сяо заключалась в том, чтобы вырезать событие, и превратить его в миссию. Все персонажи в подземелье являлись зеркальными отражениями, воспроизводящими события в точности так, как они произошли. Оно не имело никакого отношения к оригинальному человеку, и в подземелье имелось определенное количество улучшений.
Ещё после трех последовательных выстрелов все трое погибли. В глазах всё снова стало размытым, и они вернулись на площадь. Они провели один день в подземелье, но во внешнем мире прошло только десять минут; течение времени в подземелье было другим.
Подземелье
Операция в долине Темного Ворона — не пройдено.
Время восстановления: 3 часа
Все пятеро горько улыбнулись.
Это было слишком сложно. Они даже не поняли, как они умерли.
…
С другой стороны, Хан Сяо увидел возвращение пятерых по камере слежения, подтвердил эффективность Кристалла подземелья и начал размышлять.
«Кристаллы подземелий можно распределять только как награды за миссии и их нельзя продать за деньги. Получается, их можно использовать только для того, чтобы привлечь больше игроков, давая им больше выгоды, с расчётом, что игроки будут с большей готовностью делать что-то для меня. Игроки узнают о моем опыте в подземелье, что, в свою очередь, увеличит мою популярность. Все это всего лишь косвенные преимущества… Я не могу продавать Кристаллы подземелья, поэтому прямой выгоды для меня нет».
Хан Сяо внезапно остановился. Он хлопнул себя по голове и засмеялся.
«Я неправильно мыслю. Нет необходимости продавать их…»
Глава 289 — Новое направление в бизнесе (часть 2)
На следующий день Хан Сяо официально начал распространять Кристаллы подземелья. Игроки в Святилище были приятно удивлены.
— Никогда не думал, что у Черного Призрака тоже Кристаллы подземелья. Почему он не раздавал их раньше?
— Основная сюжетная линия организации Гермина закончилась совсем недавно. Возможно, это позволит тем из нас, кто не участвовал в ней, принять участие в виде подземелья, и Хан Сяо — единственный, кто может дать доступ к этим подземельям.
— Хорошо, если это так.
Игроки в Святилище не принимали участия в войне. И у них определенно были некоторые сожаления. Теперь, когда Хан Сяо раздавал Кристаллы подземелья, связанное с законченной основной сюжетной линией, это, несомненно, был шанс избавиться от этих сожалений.
Игроки окружили Хан Сяо, но узнали, что Кристаллы раздавались не бесплатно.
Кристаллы подземелья выдавались как вознаграждение за выполнение миссии. Требовалось что-то под названием "очки вклада". После принятия этой миссии покупка товаров у Хан Сяо начинало приносить очки вклада.
Поскольку Кристаллы подземелий нельзя было продать, и они не приносили прямой выгоды, ему просто просто нужно было изменить метод продаж. Он мог произвольно устанавливать требование к миссиям, поэтому он превратил Кристалл подземелья в нечто вроде бонусной награды, побуждая игроков покупать у него больше вещей, в свою очередь, увеличивая свои продажи.
Игроки, которые уже планировали потратиться, радовались больше всего, увидев, что они могут попутно завершить миссию подземелья. Игроки, которые хотели завершить миссию подземелья, приходили и покупали у него вещи, а затем обнаруживали, что это было выгодной сделкой, и попадали в ловушку, образуя цикл.
Это была своего рода промо-акция!
Эффект оказался очень действенным. В первый же день, его продажи выросли на тридцать процентов! Результаты были очень хорошими.
Самым очевидным воздействием стало то, что вокруг Хан Сяо стало теснее чем в метро, насколько, что он едва мог двигаться.
Получив Кристаллы подземелья, игроки сразу же звали своих друзей и создавали команды для входа в подземелье. Весь процесс обычно был одинаков у всех — они радостно входили, умирали, а затем возвращались обратно, ошеломленные и смущённые.
Целью победы было выжить до конца. В начале все умирали, не имея возможности дожить до конца. Два дня спустя кто-то наконец завершил подземелье, но с очень низкой оценкой. Они не выполнили