бонусные Атрибуты 9 уровня. Уровень энергии, это нечто сродни внутренней культивации.
Всякий раз, когда энергия достигает определенного количества, человек получает новый уровень бонусных Атрибутов. Когда он использует свои навыки, то тратит энергию. Если энергия опустится ниже определенного уровня, то он временно теряет бонусные Атрибуты этого уровня, и его общие Атрибуты будут временно снижены. Проще говоря, продолжительная битва будет изматывать, отчего будут снижаться боевые способности.
Человек будет на пике своих сил только если уровень энергии будет полным.
Для достижения 10 энергетического ранга требуется 9000 очков энергии, и Хан Сяо все еще не хватает нескольких сотен для достижения этой отметки. Этот небольшой разрыв не сложно заполнить. Ему всего лишь нужно найти пару техник тренировки энергии и довести их до максимума для завершения миссии.
В прошлой жизни Хан Сяо, повышение уровня энергии являлся способом увеличить силы после достижения максимального уровня. Многие игроки искали НИП способных обучить технике тренировки энергии, надеясь достичь нового уровня энергии, чтобы повысить Атрибуты.
«Эта миссия продвижения не слишком сложна. Беннет, Херлоус и Хармон должны иметь различные техники тренировки энергии, и с нашими текущими отношениями, для них не должно составить труда поделиться ими со мной…»
Хан Сяо кивнул. Поскольку миссия продвижения оказалась несложной, он сохранил свою карту завершения миссии, чтобы использовать ее позже.
Помимо миссии продвижения уровня, появилась еще и миссия продвижения в классе.
Миссия по продвижению в классе — запущена!
Требования: Выучите любое из трех следующих высококлассных знаний и повысьте его до максимального уровня: [Технология огромных дуплексных машин], [Супер-нанотехнология] или [Продвинутая технология искусственного интеллекта].
Примечание: Ваш выбор повлияет на дальнейшее развитие вашего класса.
Эта миссия соответствовала ожиданиям Хан Сяо. Следующее требование миссии продвижения в классе [Военный Механик] было фиксированным и одинаковым для всех игроков.
Во время первой миссии продвижения в классе Механика, игроки сталкиваются с выбором между тремя ветвями древа Механика: Мастер Артиллерии, Боевой Механик и Техник. На этом этапе Механики вновь столкнутся с новым выбором. Им нужно будет выбрать между ветвями Вооружения, Контроля или Энергии, заострив внимание на одной из них.
[Технология огромных дуплексных машин] позволит пойти по пути Тяжелой техники, [Супер-нанотехнология] — по пути Нанотехнологий, а [Технология усовершенствованного искусственного интеллекта] — по пути Виртуальных технологий. Все три пути имели свои преимущества недостатки, и после продвижения в классе одни могут изучать знания других. Просто в зависимости от выбора, упор будет делаться на определенные навыки.
Как и раньше, хоть знания одинаковые, но полученные навыки будут отличаться в зависимости от выбранной ветви.
Кроме того, самая большая разница заключается в количестве очков Потенциала, необходимых для получения знаний. Например, для тех, кто выбрал ветвь Вооружения, знания двух других ветвей будут стоить в три раза дороже.
Что касается того, какую ветвь выбрать, Хан Сяо даже не колебался. Он хотел выбрать путь Виртуальных технологий.
Для этого было несколько причин. Во-первых, в будущем он определённо встретится с Механиками высокого уровня, а Виртуальные технологии позволят ему не допустить, чтобы противник взял под контроль его машины. В противном случае, его машины могут быть взломаны и похищены противником. В прошлой жизни он отхлебнул много горя из-за этого. Несмотря на то, что ветви Вооружения и Энергии казались чрезвычайно крутыми, они не были столь важны, как ничтожные Виртуальные технологии. Независимо от того, насколько мощны были его машины, в тот момент, когда враг взломает их, они ничем не будут отличаться от металлолома, и возможно даже обернутся против хозяина.
Во-вторых, Хан Сяо не боялся высокой стоимости знаний. Обычному игроку было бы невозможно выучить все знания класса, так как заоблачные цены погрузили бы его в пучину отчаяния. Однако, для Хан Сяо это не было невозможным.
Пока у него есть огромная ферма по сбору опыта, называемая игроками, его скорость сбора опыта будет во много раз быстрее, чем у игроков. Повышая все свои навыки до максимального уровня, он может медленно копить очки Потенциала.
Таким образом, негативное влияние было не таким уж и большим для него.
«У меня есть еще 200 000 000 очков опыта. Я не буду торопиться с завершением миссии продвижения в классе. Сначала я завершу свою миссию продвижения уровня и накоплю больше опыта. После этого я смогу за раз повыситься на несколько уровней».
Хан Сяо, как всегда, влил все очки Атрибутов в свой Интеллект. В конце концов, он преодолел барьер в 900 очков. После чего он закрыл интерфейс и вернулся в свою резиденцию.
В центральной части Убежища для него был выделен независимый сектор, в котором проживали и его наемники.
*Па!*
Пройдя последний поворот, Хан Сяо внезапно остановился. За дверью его ждал Беннет.
— Блэкстар, с тобой хотят поговорить лидеры Шести Наций. — Беннет сразу перешел к делу.
«Они не могут больше ждать».
У Хан Сяо вспыхнули глаза. Спустя сутки после его прибытия, Шесть Наций наконец приняли решение. Пришло время вымогать их деньги.
В прошлом, Шесть Наций встали на сторону Годоры, но теперь он взял инициативу в свои руки, прибыв раньше Годорцев.
Сейчас его статус отличался от прежнего. Сможет ли он превратить эту планету-новичков в долгосрочную базу или нет, будет зависеть от исхода этих переговоров!
Глава 518 — Использовать будущее в качестве разменной монеты
Хан Сяо и Беннет вошли в тайный конференц-зал, где их уже ждали лидеры Шести Наций. Их лица отображались на гигантском экране конференц-зала.
В тот момент, когда вошёл Хан Сяо, лидеры Шести Наций начали его оценивать. Хан Сяо взглянул на Беннета, и тот кивнув, отступил в сторону, дав всем понять, что не будет участвовать в переговорах.
— Лидеры Стардрагона, Хеслы, Рейлена, Тесея, Мэйпла и Ордины, кажется эта наша первая встреча, так что добрый вечер господа, — сказал Хан Сяо в спокойном тоне.
— Здравствуй, Черный Призрак. Точнее, теперь тебя надо называть Блэкстар. Мы уже давно следим за твоими достижениями, поэтому очень рады нашей встрече.
Лидер Стардрагона ответил