— Выход из гиперпространства через четыре, три, две, одну, — не обращая внимания на моё состояние, произнёс Умник. — Система Гластир достигнута, ближайшая планета… УГРОЗА! НАС АТАКУЮТ!
— Щиты выставлены, — тут же послышался голос змеи, заставивший меня прийти в себя от первого шока и оценить ситуацию. Оценить и выругаться сквозь зубы — я умудрился наткнуться на флот агрессора.
Огромные остроконечные обломки чьего-то бреда, по ошибке ставшие кораблями затранцев, заполонили собой половину звёздной системы. В описании обновления внешних данных кораблей врага не было дано и сейчас, когда я видел их воочию, мне страшно было представить, под каким наркотиками разработчики это всё рисовали. Огромная бесформенная клякса, из которой вырастали десятки, если не сотни остроконечных и корявых отростков, больше напоминавших сталактиты или сталагмиты, чем детали корабля. Всё острое, изъеденное, огромное, не имеющее никакой симметрии и при этом каким-то образом летающее. Даже моих скромных познаний в физике хватало для того, чтобы понять — такое сооружение в реальности не сможет летать даже в космосе. Но дизайнеров, видимо, это не смущало, и сейчас центральный экран «Ялрока» услужливо информировал меня о попадании кламира в прицел нескольких сотен кораблей противника. Единственная радостная новость, увиденная на экране, заключалась в том, что градация вражеского флота была стандартной — те же крейсера, разведчики, фрегаты… Только острые и страшные.
— Умник, прыгай в любую точку «Галактионы», лишь бы подальше отсюда, — скомандовал я, забирая управление кораблём в свои руки. Становиться героем, грудью бросившись на огромную армию, мне не хотелось — обычно такими героями становятся посмертно.
— Выполнение команды невозможно, — тут же «обрадовал» меня Умник. — В системе Гластир запрещён выход в гиперпространство. Судя по параметрам поля, источник запрета — центральный корабль флота, идентифицированный как орбитальная станция. Рекомендуемое действие…
— Семь торпед, прибытие двадцать секунд, — заглушил слова Умника голос змеи. — Стрелок уничтожит пять, одна захватывается, одну нужно временно избегать, пока идёт перезарядка. Командир, какие будут указания? Мы вступаем в бой?
— Всем полная боевая! — решился я, понимая — прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остаётся либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.
— Десять секунд до контакта… Я аккуратно положил руку на проекцию «Ялрока» и сдвинул её с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощённые бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.
— Бой! — ещё через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» — их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.
— Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, — начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными — несмотря на то, что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причём обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку — у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.
— Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, — обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. — Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…
Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага «Галактионы» смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!
— Щитовик, делай, что хочешь — мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, — скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.
— Принято, — ответил змей, даже не спрашивая, что он может сделать. Сказано сделать всё, значит, нужно что-то сделать.
— Стрелок — мне нужен расчищенный проход, — продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. — Как только будет возможность — огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.
— Пробить проход полностью не удастся, — ответил змей, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень Эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змей убрал щиты с дальнего края корабля, но это всё было несущественным — мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику. По сути, мне оставался только один выход — идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.
Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.
Получено уникальное звание «Первый воин» — вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую империю для получения уникальной награды из рук императора.
Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть — корабли затранцев идут в зачёт задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт — затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.
— Контакт! — просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. — Уровень повреждений — 54 %, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 %, скорость корабля снижена на 44 %, время контакта с торпедами двадцать секунд…