Дропс, Попоринг, Гном, Рождественский Гном, Марин, Подарок, Чепет, Мастеринг и Ангелинг.
Монстры 2го этажа Фабрики: Гном, Рождественский Гном, Подарок и Солдатик.
Блин, ребята, вас слишком много! Не запомню их статы, если всё разом буду перебирать. Но книгу с собой тащить не охото. А! Что я туплю-то? Просто перепишу их на тетрадный лист и порядок! Буду перебирать их по ходу дела.
Следующие 10 минут я переписывал инфу о мобах на листик. По правде говоря, тут не вся инфа. Здесь нет инфы ещё на двух монстров, что обитают в тех зонах. Монстры-монархи: Гарм и Рыцарь Бури.
С ледяным собакеном всё более-менее понятно. С ним заключено перемирие и, пока мы друг друга не трогаем, всё в порядке.
А вот со вторым всё не так радужно. В моём списке он не фигурирует. Другими словами, этот гуманоидный лось в красном плаще враждебен к людям, хотя и не до крайности. Живёт он на втором этаже, куда я подниматься пока не собираюсь, но в реале ничего не мешает ему спуститься на первый этаж. По идее, винги мне в помощь от него, но самое хреновое, что у него есть "гаст".
Или же, магический АоЕ-скилл Ледяной Шторм. Один из самых эффективно-вредоносно-опасных скиллов в РО. Во-первых, он накрывает большую площадь. Во-вторых, он мощно дамажит водным элементом, нанося 10 ударов. В-третьих, попадая под него, тебя, как и при обычном шторме, начинает вертеть по всей зоне действия скилла. Ну а в-четвёртых, после получения 3го удара, на перса гарантированно накладывается дебаф "заморозка", или в простонародье "фриз".
В состоянии фриза персонаж превращается в ледяную статую. Буквально. Он полностью лишается возможности что-либо делать, ни вещи использовать, ни скиллы, ни даже двигаться. Единственное спасение в том, что гаст в таком состоянии уже не дамажит, а также пропадает после одного нанесённого персонажу удара. Вот только это не мешает врагу разбить под гастом фриз, после чего перс получит ещё три удара, и вновь окажется зафризенным. При достаточной ловкости в разбивании фриза, этот цикл можно повторить 3 раза.
Также не стоит забывать, что в зафризенном состоянии элемент персонажа меняется на водный. Если по нему в этот момент долбануть магией воздуха, то дамаг вылетит особенно завышенным. В игре классической карательной связкой была Гаст + Юпитер. Гастом замораживаешь и обезвреживаешь цель, а Громом Юпитера, что наносит огромный урон ветром, убиваешь. Ну а поскольку здешние МВП не обделены мозгами, значит Рыцарь Бури должен знать о таком способе казни. Не удивлюсь, если у него в наличии есть атаки с элементом ветра.
К чему я всё это вспоминаю? Да просто так. На своём 27 лвле я не переживу и одного удара гастом, не говоря уже о трёх или десяти. Если этот гад незаметно кинет на меня гаст, то я даже не узнаю, что меня убило. К этому вопросу надо будет подойти особенно серьёзно. Поспрашиваю об этом у местных. Раз туда портует Кафра, значит там есть их офис. А там, где офис Кафры, там должно быть и отделение Гильдии Авантюристов.
Чёрт, кексики закончились. Эх...
Ладно, пора собираться. Я оделся в новую экипировку и взял с собой 30 тысяч зени. Десятка уйдёт на телепорт в Люти, вторая на зелья, а третья на расходы. По пути в Люти понадобится кое-что купить. Заодно возьму три билета на телепортацию. Вдруг им можно расплатиться за телепорт в Люти? Ах да, ещё один билет на склад возьму. Ну и Котелок прихвачу. Мало ли какой там мороз, шапка лишней не будет.
Добравшись до магазина, я начал считать. Можно ли мне перейти на Жёлтые зелья? В отличии от оранжевых, стоимость которых 200 зени, эти стоят по 550. Десять зелий будет 5500. А 50 штук - 27500 зени. Не, всё ещё дороговато. Сейчас у меня 12 оранжевых и 18 зелёных. Беру 38 оранжевых и 12 зелёных зелий, оставив в магазине 8080 зени. Приемлемо.
А теперь начинаем операцию "Хитрая Задница". Иду в торговый центр и ищу отдел с походными вещами. Там я нашёл здоровенный ранец на всю спину за 6500 зени. Дороговато, но пусть. Затем иду в офис Кафры. Пришло время воспользоваться складом. Тут я обращаюсь к нужной мне сотруднице. Ею оказалась уже зрелая дама средних лет, которая ещё не растеряла своего очарования.
- Здравствуйте. Могу я воспользоваться складом? - спросил я, протягивая билет на склад.
- Конечно. Вот через эти двери на нижний этаж. Выбирайте любое свободное помещение. - сказала она, указав на дверь, после чего вновь уткнулась в свой монитор.
Я же так и остался стоять с протянутым билетом в руке, как дурак.
- Прошу прощения, я собираюсь первый раз воспользоваться складом. Не могли бы вы показать, как это делается?
- О? Извиняюсь, я не сразу поняла. - извинилась она.
Затем она попросила коллегу сменить её, и повела меня на склад. Мы спустились в подвальный этаж и попали в коридор с кучей массивных дверей, рядом с которыми висели уже знакомые мне считыватели маны. Некоторые горели зелёным светом, некоторые красным. Пока ничего не понятно.
- Свой личный склад можно открыть с любого считывателя. Если экран горит зелёным, значит комната свободна. Если красным, значит внутри кто-то есть. Настоятельно рекомендую не ломиться в занятые комнаты, в которые вас не приглашали. - начала объяснять женщина.
- Личный... с любого?! Погодите, а как это работает? - запутался я.
- Ваш личный склад - это отдельное подпространство, зафиксированное за каждым офисом. Когда вы кладёте руку на считыватель, система распознаёт вашу ману и по ней формирует проход на ваш склад. Как вы должны догадаться, с помощью вашей маны можно открыть проход только на ваш склад. Ни вы не сможете попасть на чужой склад, ни никто другой не сможет попасть на ваш. Корпорация Кафра гарантирует сохранность хранящихся здесь вещей.
- Никто? Даже сами сотрудники Кафры?
- Никто. Даже наши сотрудники. Чтобы открыть склад, в держатель считывателя сверху нужно поместить пять сотенных бронзовых монет. Или билет бесплатной услуги, который помещается в щель рядом с держателем. Затем приложите руку к экрану считывателя.
На крышке