MyBooks.club
Все категории

Энфис. Книга 1 (СИ) - Кронос Александр

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Энфис. Книга 1 (СИ) - Кронос Александр. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Энфис. Книга 1 (СИ)
Дата добавления:
19 июль 2022
Количество просмотров:
277
Читать онлайн
Энфис. Книга 1 (СИ) - Кронос Александр

Энфис. Книга 1 (СИ) - Кронос Александр краткое содержание

Энфис. Книга 1 (СИ) - Кронос Александр - описание и краткое содержание, автор Кронос Александр, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.

Бурлящий хаос, щедро расплескивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.

 

 

Энфис. Книга 1 (СИ) читать онлайн бесплатно

Энфис. Книга 1 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кронос Александр

"Верни мне ядро артефакта и получи награду. Или умрёшь."

Глава VII

Не отрывая взгляда от надписи, перебиваю советника.

— Тут сообщение. О том, что надо вернуть артефакт или меня убьют.

Тот моментально обрывает свой монолог. И сразу же переключается.

— Не вздумай отвечать или что-то делать с этим текстом. Лучше вообще не смотри на него. Чтобы точно ничего не натворить.

Плавно отвожу взгляд в сторону. Интересуюсь.

— Выходит меня нашли? Откуда взялось это сообщение?

— Успокойся. Никто тебя не нашёл. Это автоматическое послание, которые оставили в одном из локальных хабов. С прицелом на меня.

Поморщившись, скептически уточняю.

— А это разве не одно и то же?

— Нет. Они не знают, кто ты такой. У тебя ведь даже профиля своего нет в Сети. Поэтому ориентируются на меня. Само собой, предполагая, что сообщение получит везунчик, который обрёл интерфейс.

Щёлкнув пальцами, уточняю.

— Во-первых, зачем им отправлять сообщение, если сюда могли перенестись только те, кто не в курсе существования Эрры и своего настоящего прошлого? Они всё равно не смогут ответить. А если из уравнения убрать твою возможность автономной работы, о которой Линхольды скорее всего не в курсе, то у них даже развернуть интерфейс не получится. Во-вторых, раз сообщение пришло, значит они в курсе координат на которых мы находимся. Так?

Слышу, как недовольно вздыхает советник, засевший где-то в глубинах моей подкорки.

— Местоположение могли установить с точностью до сотни километров. Это солидная площадь, на которой нас будет не так просто найти. А по первому вопросу — подумай сам. Кто ещё был там помимо местных дикарей?

Точно. На месте столкновения могли оказаться те, кто знал о древних артефактах. Например другие бойцы потомков техников, что в итоге стали негласными правителями Земли. А если прикинуть, что "прошитые" могут жить вечно, то может там присутствовал и кто-то из них.

Мерцающее сообщение наконец исчезает, о чём я и сообщаю советнику. Тот сразу же принимается повторять слова по поводу работы местной Сети, видимо решив не концентрироваться на нашем обнаружении. С одной стороны, это логично — факта уже не отменить. А с другой — мне как раз и нужен доступ в Сеть, чтобы самостоятельно оценить ситуацию. Если местоположение зафиксировано с точностью до ста километров, то важно понимать, где именно я сейчас нахожусь. Вчера Арса упоминала название города и вроде даже касалась государства, но из моей головы всё уже вылетело — на тот момент я был на границе между сном и явью, постепенно сползая к первому. Запомнить из рассказа девушки вышло далеко не всё.

Ещё один важный момент — выйдет ли у меня убраться за пределы этого радиуса? Насколько просто это сделать? Если отталкиваться от моего жизненного опыта, помимо денег потребуется набор документов. Либо понимание каким вариантом коммуникаций пользоваться, чтобы обойтись без них.

Пока же выслушиваю описание принципа работы глобальной Сети, которая по словам советника окутывает всю вселенную. Либо, как минимум её значительную часть — если предположить, что в отдельных регионах может отсутствовать энфис.

Базовый компонент Сети — "опорные узлы". Сконцентрированный и структурированный энфис, который физически находится в атмосфере или космосе. Каждый из базовых узлов охватывает определённую территорию. Через них же ведётся весь поиск и коммуникация с другими сегментами Сети в пределах звёздной системы.

Грубо говоря, "прошитый" может подключается к одному из опорных узлов, а дальше вся информация уходит по его каналам связи с другими базовыми компонентами, обильно разбросанными вокруг. Плюс, имеются специализированные системы. Локальные сети кланов и Домов, отдельные энфис-узлы компаний, инфраструктура государств и так далее. Это вопрос скорости связи и престижа. Если ты хранишь все данные на простой электронике, которой и пользуешься, на тебя смотрят по одному. В случае, если ты в любой момент можешь заглянуть на свой локальный энфис-узел, люди относятся уже совсем по-другому.

В моём случае, придётся ограничиться гостевым доступом, который позволяет работать только с основными ресурсами. Сами сайты, к слову, тоже являются сгустками энфиса. Для их создания нужен либо прошедший тренировку "прошитый", либо специализированные артефакты. Они же потребуются, если с площадкой будет работать обычный человек.

Не удержавшись, задаю вопрос об обычных сетях. Раз здесь есть компьютеры, то ведь должна быть и самая простая связь через кабели или беспроводные устройства? Советник отвечает сжато — да, такие варианты связи есть, но электронику не всегда удаётся объединить с энфисом. По крайней мере такие данные имеются в его базах памяти. А раз так, значит при помощи обычного компьютера можно использовать связь только в рамках одной планеты. Да и то, только после развёртывания дорогостоящей инфраструктуры. Тогда как энфис обеспечивает потрясающую скорость соединения внутри звёздной системы, а при наличии узлов дальней связи, позволяет выполнить коннект практически на любое расстояние. Если у кого-то на расстоянии полусотни тысяч световых лет имеется такой же компонент дальней связи, то с ним можно поговорить по видео. При этом, задержка составит не более пары-тройки секунд.

Выпалив всё это, советник просит его больше не отвлекать. А я принимаюсь экспериментировать. Правда не с ближайшим базовым энфис-узлом, а одним из тех, что подальше. Но для меня нет никакой разницы — настройки выставил мой симбиотический помощник, а коннект установил интерфейс. В этом собственно и заключается его прелесть — не надо самостоятельно концентрироваться, искать базовые компоненты Сети и подключаться к одному из них. Вместо этого, человек может воспользоваться готовым решением.

В целом, всё оказывается не так сложно. Пусть для меня закрыта большая часть функций, но доступ к основным задачам всё равно сохраняется. Так что, после короткого раздумья, перехожу к серверу, который специализируется на исторических материалах. Заодно выдавая и техническую информацию по текущему состоянию дел на планете.

Собравшись, открываю основной раздел. Что тут у нас? Два основных континента. Пять крупных архипелагов, которые, в своей большей части, созданы искусственно. Масса космических объектов, которые крутятся на орбите или присутствуют в рамках звёздной системы.

Поняв, что функции геолокации тут нет, а если бы и была её использование чревато проблемами, уточняю у советника название города в котором мы находимся. Агломерация Пайсон. Столица одноимённой республики, которая занимает юго-восточную оконечность континента Сарравия.

Быстро пробегаю описание. Площадь — сто шестьдесят тысяч квадратных километров, ключевые предприятия принадлежат Великому Дома Раххва. Портовая инфраструктура относится к союзу кланов Перроти, имеющих статус Среднего Дома. Остальные активы разделены между другими Домами и отдельными кланами.

Через пару минут до меня доходит, что разобраться во всём этом, можно только понимая базовые определения. Поэтому переключаюсь на общую историю этого мира.

Эпохе империи Торфингов, которую вспоминал советник, уделено не так много внимания, но события этого периода всё равно описаны в сотнях разделов. Пробежавшись по ним, перехожу к самым основным, где по сути только краткая выжимка в хронологическом порядке. Пропускаю всё, что было до эпохи гражданской войны, зафиксировав только дату создания империи и год открытия энфиса. И перехожу к началу событий, из-за которых всё посыпалось.

Внутренний конфликт начался из-за вполне обыденной причины — три сына, за каждым из которых стояла своя ветвь родни и отдельный Великий Дом с его союзниками, не сошлись во мнении кому принадлежит престол. Два варианта завещания императора, которые оставляли власть младшим отпрыскам и закон по которому она переходила к старшему. Достаточные основания для того, чтобы лить кровь.


Кронос Александр читать все книги автора по порядку

Кронос Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Энфис. Книга 1 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Энфис. Книга 1 (СИ), автор: Кронос Александр. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.