Как хорошо быть первым любимчиком бога. Ха.
Так, далее что тут у нас?
Я начал с продукции ателье. К ним попало не так уж и много всего после разделения между жёнами и другими ремесленниками. Но они сделали несколько одинаковых костюмов.
Костюм Лоскутного Чумного Дятла
Состав: носки, маска Чумного Дятла из клыков различных стихийных боссов, мягкие штаны, мантия, ремень, безрукавка с сотней карманов.
Защита: +150
Восстановление маны: +40 в секунду
Шанс повторного применения умения: +5 %
Откат умений: х0.75
Прочность: 300/300
Требуется уровень: 130
Цена: 900000
Хм. Я взял другую вещь и сравнил.
Костюм Серого Чумного Дятла
Состав: носки, маска Чумного Дятла, мягкие штаны, мантия, ремень, безрукавка с сотней карманов.
Защита: +5
Восстановление маны: +20 в секунду
Шанс повторного применения умения: +3 %
Откат умений: х0.75
Прочность: 56/300
Требуется уровень: 90
Цена: 1000000
Парадокс, однако. Обновка имела цену ниже, хотя характеристики были лучше, но из-за требования к уровню вещь стоила дешевле. А, может, ещё по какой причине.
Ну, да пофиг. Меня вполне устраивает то, что я получил три одинаковых костюма, а не разных, как в прошлый раз. Всё равно из Фенриров точно должно выйти что-то лучше даже у неумех.
По крайней мере, я на это надеюсь с учётом отзывов ремесленников об успехах девушек.
Далее я осмотрел добычу от Шварца.
Скороходы Солнца Шварца
Скорость: +120 (при свете Солнца дополнительно +40)
Выносливость: +500
Требуемый уровень: 150
Прочность: 1000/1000
Цена: 20000 медных монет
Пять пар этой новой модели обуви. Для сравнения я вспомнил утерянный верный артефакт.
Солнечные сапоги Шварца
Вызывают гнев у *Ночной*
Скорость: +78 (при свете Солнца дополнительно +22)
Скорость атаки ногами: +1000 %
Ловкость: +5
Удача: +3
Харизма: +8
Выносливость: +100
Требуемый уровень: 50
Прочность: 50000/50000
Цена: 160000 медных монет
Да, явно Шварц не отдался так же делу с этими материалами, как с той парой. Хорошо, что срез 150 уровней позволит мне их носить.
Однако, скорость всё равно очень хороша.
Да и его помощь в создании предметов для ателье и кузнеца весьма высока.
Жаль, что он отказался делать мешки и рюкзаки в этот раз. Зато это высвободило материалы для алхимика и жён.
Если все ремесленники получили материалов на несколько вещей, так как анонсировали возможный провал, но выдали что-то более-менее равное (возможно, провальное), то кузнец выдал три различных результата при изготовлении доспехов из одинаковых материалов. Благо большая часть стихийных боссов была развитием Солнышек.
Доспех почитателя Тихого (брак)
Защита: +300
Скрытность: +550
Иммунитет к негативным статусам
Шанс уклонения: -25 %
Скорость: -120
Скорость атаки: -200 %
Атака: х5
Восстановление маны: +200 в секунду
Шанс повторного применения умения: +10 %
Откат умений: х2.5
Повышенная износостойкость
Прочность: 10000/10000 (неремонтируемый)
Требуется уровень: 200
Цена: 12 золотых монет
Мдя, жаль живой доспех мной утерян, придётся спустить это на пищевого голема. В целом это просто мрак.
Доспех почитателя Тихого (брак)
Защита: +420
Шанс уклонения: -25 %
Прочность: 1000/1000 (неремонтируемый)
Требуется уровень: 100
Цена: 5 платиновых монет
Ну, фактически одноразовый предмет, но может спасти магическая реконструкция. Но не факт. Одна суточная коса была этим навыком безвозвратно уничтожена, так что теперь я не столь оптимистичен к нему.
Доспех почитателя Тихого (брак)
Защита: +700
Скрытность: +150
Иммунитет к негативным статусам
Шанс уклонения: -25 %
Скорость: -50
Скорость атаки: -50 %
Атака: х3
Восстановление маны: +40 в секунду
Шанс повторного применения умения: +40 %
Откат умений: х0.5
Повышенная износостойкость
Прочность: 10000000/10000000 (неремонтируемый)
Требуется уровень: 150
Цена: 27 платиновых монет
Я перевёл взгляд на описание своих текущих доспехов.
Доспех Пяти Суток
Шедевр оружейного дела кузнеца из стартового города региона Дятлов
Прикреплён к персонажу: Мишка Дятлов
Защита: +500
Скрытность: +150
Иммунитет к негативным статусам
Шанс уклонения: -15 %
Скорость: -50
Скорость атаки: -150 %
Атака: х2
Восстановление маны: +120 в секунду
Шанс повторного применения умения: +20 %
Откат умений: х0.5
Повышенная износостойкость
Прочность: 10000000/10000000 (не ремонтируемый)
Требуется уровень: 100 и ниже 300
Цена: 100 платиновых монет
Вот же блин. Они в ключевых пунктах для меня просто равны. Хотя эти ощущаются немного легче, что плюс, но в целом я хотел бы хотя бы один не бракованный вариант.
Так. А теперь то, в чём потребность у меня возникла гораздо выше: оружие.
Почти все костные материалы ушли кузнецу, и выдал он мне в итоге семь вариантов.
Меч Генерала-охотника
Атака: 333–352
Прочность: 1200/1200
Требуемый уровень: 70
Требуемый класс: мечник
Цена: 105000
Ну, то на продажу, сразу бросил я непривычное мне оружие в хранилище. Но отметил то, что урон у него приличный и с малым разбросом.
Сабля Солнечного затмения (костный вариант из Стартового города региона Дятлов)
Атака: 204–402
Прочность: 800/800
Требуемый уровень: 90
Требуемый класс: гвардеец Пчёл
Цена: 99800
Однозначно плохо, что я упомянул при нём предметы, которые видел на форуме. В итоге он создал какие-то реплики, которые мне не особенно нужны и слабее оригиналов.
Сабля Солнечного затмения
Атака: 204–502
Прочность: 800/800
Требуемый уровень: 50
Требуемый класс: гвардеец Пчёл
Цена: 199800
Меч Генерала
Атака: 222–452
Прочность: 1200/1200
Требуемый уровень: 50
Требуемый класс: мечник
Цена: 165000
А вот дальше шли косы.
Первой была из босса грунта.
Коса из каменного босса
Атака: 4-202+ 33 % шанс оглушить противника
Прочность: 1800/1800