Первое, что бросилось в глаза, это количество ОР – оно равнялось 232.
Второе – восьмерки в Интеллекте и Скорости. Причем шкала прогресса в Интеллекте была 15/800, а в Скорости – 21/800.
Эти самые «восьмерки» настолько выбили меня из колеи, что я не сразу сообразил, что вижу верхнюю границу шкалы развития характеристики.
Пока еще оставалась пара минут, долил недостающие 32 ОР для поднятия до 3 уровня Магических ловушек 0/20.
Затем обратил внимание на количество ОР. Логично предположил, что на их количество влияет Интеллект.
Проводить математические вычисления времени не было. Поэтому передо мной встал только один насущный вопрос «Что мне с ними делать?».
С одной стороны, надо увеличивать свои шансы на выживание и прокачивать Здоровье. Тем более, что теперь я видел, сколько надо вложить в характеристику, чтобы поднять ее на следующий уровень.
С другой стороны, Сила позволит мне быстрее убивать монстров, тем более, если встретятся твари с крепкой броней. Так как учитывая предыдущий опыт, панцири таракашек я, например, пробить не мог со своей шестеркой.
К тому же, я уже вкинул в Силу уже довольно много ОР. Соответственно, туда осталось добить меньше всего ОР.
Однако ситуация, когда навык уже достиг «потолка», а ОР на следующий уровень не хватило, навело меня на мысль, что тратить все очки в «ноль» довольно опрометчиво.
Если судить по навыкам, то к границе подбирается Ночное зрение, на него надо будет всего 20. Остальные еще только в начале прокачки и до следующего уровня довольно далеко.
Тем не менее, для них надо еще 40. Исключение составляют Ловушки. Для них, по логике, надо будет либо 60, либо 80. Однако, судя по тому, что скорость прокачки с уровнем замедляется, накопить на них я еще успею.
Решено. Оставлю себе 60 в качестве НЗ. Остальное буду тратить на Силу. По крайней мере, пока не догоню ее до семерки – 304/600.
...0.04...
Вдох-Выдох.
...0.03...
Встряхнуть кисти рук.
...0.02...
Сосредоточиться на предстоящем рисовании.
...0.01...
Мать вашу! Как же все-таки это все волнительно!
...0.00...
Нули вспыхнули и пропали, а на их месте появились две точки, которые на приличной скорости пришли в движение.
За собой они оставляли медленно тускнеющие линии, которые постепенно складывались в замысловатую фигуру.
Закончил я одновременно с точками.
Фигура вспыхнула и....осталась висеть. При этом опять появились две точки.
Только в этот раз они на приличной скорости нарисовали еще одну фигуру, пересекающуюся с уже висящей в воздухе и исчезли, оставив постепенно тускнеющий рисунок.
Пока мозг пытался ответить на вопрос «Че за хер№я только что произошла?», руки начали летать в воздухе, стараясь успеть завершить рисунок, пока он не потух окончательно.
Последние движения и… фигура тухнет, тело напрягается в ожидании удара, а мозг пытается осознать «Успел или нет?».
Легкий толчок в ноги, посыпавшаяся со стены пыль, и медленно открывающиеся передо мной створки были ответом на так не заданный вслух вопрос.
Глава 7
— Да вы же мои хорошие! — искренне признался в любви своим рукам. — Так бы вас и расцеловал... будь вы почище.
Ворота окончательно раскрылись, открыв мне вид на очередной коридор, погруженный во тьму. Мох, так обильно росший наверху, здесь встречался лишь маленькими островками.
Судя по всему, не зря я оставил ОР, такими темпами Ночное зрение прокачается довольно быстро.
Одновременно с открытием врат, на стенах загорелись различные по сложности фигуры. Среди них попадались знакомые, которые я успешно «освоил», знакомые, которые у меня не получалось «дорисовать» до конца, а также вовсе незнакомые.
Пожав плечами, открыл менюшку и нашел вкладку с доступными ловушками.
Судя по всплывшей информации, у меня в наличии есть три ловушки:
«Замедление скорости атаки», «Замедление скорости движения» и «Огненная ловушка», наносящая урон... тадааам – огнем. Что, в принципе, уже было понятно по названию.
Все три были пятого уровня. И если оба замедления давали 8,8%, то огненная имела такой же шанс поджечь противника.
Странно, я ожидал, что будет урон. Циферки, там, как в обычных играх. Но ничего такого не было. Очень интересно.
Получается тут нет шкалы здоровья – как же я сразу не сообразил – и маны нет. Вообще никаких шкал нет. Ну или я просто их не вижу, как это было с лимитом у характеристик.
Может дело в недостатке характеристики Интеллект? Тогда после повышения Силы, надо будет вкладываться в Интеллект. Ибо знание – это информация, а информация – это сила.
Не та, которая Сила, а просто сила, которая абстрактная. Короче, Интеллект надо качать, умным становиться. Ведь знание – это... кхм. Да. Точно надо Интеллект качать.
Почему такой странный процент у ловушек, я не понял. Разглядывание никакой дополнительной информации не дало.
В общем, мне нужен Интеллект, ну и дальше по списку.
Кроме всего прочего, мне дали новый навык, который я даже сперва не заметил! Назывался «Взлом» 4/10. Ну и как бы все. Как всегда, очень исчерпывающая информация.
Что интересно, навык Взлома у меня был первого уровня. А само заклинание – седьмого. И давало аж 7,2% на... этого было уже не написано, но, я так полагаю, на вскрытие замков.
Это жжжж очевидно.
Ладно, с тем что имеем вроде разобрались. Надо теперь разобраться с тем, что мы можем потенциально, эм-м-м, заиметь. Рисунки надо, в общем, изучить. Они тут по любому неспроста.
Не придумав ничего лучшего, подошел к первому попавшемуся и начал рисовать его в воздухе. Стоило мне закончить, как... ничего не произошло.
Хм. Подошел поближе и внимательно еще раз его изучил. В одном месте было, как будто, утолщение. Ладно, попробуем еще разок.
Начал рисовать с того места, где было то самое утолщение. Что-то такое на грани ощущений промелькнуло, но рисунок в итоге снова не получился.
Открыл менюшку со своими уже изученными рисунками. Выбрал самый легкий на замедление скорости. Нарисовал фигуру в воздухе – и опять ничего не вышло, не было ощущения силы в руках.
Хм, ощущения. Надо попробовать поймать то ощущение, которое было, в процессе моего обучения. А что это могло еще быть?
Еще раз оглядевшись вокруг, мне пришла голову идея, что это место, должно быть, очень сильно смахивает на какой-нибудь заклинательный покой. Ну как его может представить тот, кто никогда там не бывал.
Такой как я, например.
Так, ощущения, настрой. Надо поймать настрой.
Закрыв глаза, я начал вспоминать, что ощущал на протяжение всего того времени, что находился тут. В определенный момент, в голове как будто щелкнуло.
Кончики пальцев налились теплом, и я нарисовал ту самую простую фигуру, которую рассматривал последней. Прямо так, с закрытыми глазами.
Что интересно, я словно видел ее. Или ощущал. Сложно объяснить.
Глаза я открыл одновременно с окончанием рисунка и успел заметить, как он, мигнув, растворяется в воздухе. Логично будет предположить, что для нанесения рисунков нужна поверхность.
Воодушевленный результатом, я решил попробовать еще раз нарисовать фигуру со стены.
В этот раз получилось с первого раза.
Перепробовав все рисунки, находящиеся в пещере-обучающей комнате, я обнаружил, что мой арсенал пополнился еще несколькими заклинаниями. Пожалуй, да, буду называть их так.
Среди них были Взлом и Каменная ловушка, имеющая шанс поймать попавшие в нее конечности.
Потенциальный уровень, что у Взлома, что у других заклинаний был десятый, НО использовать я мог только текущий, до которого прокачал фигуру.