MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 689
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

Попинав минут пять запертую дверь, до хрипа наоравшись и раскрыв пуме глаза на сексуальную жизнь отшельников, я уж совсем было решил писать наемницам и просить их спуститься в пещеру, дабы хорошенько встряхнуть одного охамевшего гоблина, как дверь со скрипом растворилась. Сонный Грым зевнул во весь рот, развернулся и, пошатываясь, побрел к низкому топчану, не забывая при этом жаловаться на жизнь:

— Только уснул, ведь так хорошо стало — тишина, мерный рокот водопада, нет — ломится он…

Тут Грым осознал увиденное и судорожно замер на полпути. Затем развернулся и, убедившись, что зрение его не обманывает, обреченно покосился на стоящий в углу веник и рухнул на колени:

— Прости старика! Не ведал я, на кого руку поднимаю, совсем плох стал, глаза не видят, нос не чует! Накажи своей властью, но позволь перед смертью увидеть Первохрам!

Я автоматически почесал понесшую моральный урон задницу:

— Обязательно накажу! Да так, чтобы память об этом навсегда осталась с тобой! Я… м-м-м… Дам тебе прозвище!

Во взгляде гоблина помимо обреченности прорезался интерес.

«Грым Сраный Веник!» — подсказал злопамятный хомяк.

Нет, это слишком жестоко, не стоит обижать старика, но и поднятие руки на иерарха оставлять безнаказанным нельзя, отшельник сам этого не поймет. Так, до чего бы домахаться? Вон, у него уши какие-то нестандартные!

— Грым Синие Уши! Да будет так! — отчеканил я голосом Левитана.

Взгляд отшельника вспыхнул, он медленно встал с колен, приосанился, затем и вовсе горделиво распрямился, выпячивая тощую грудь. Пошевелив ушами, он смешно скосил глаза, силясь разглядеть их расцветку. Затем чуть смутившись, достал из недр хламиды медное зеркальце, любовно дыхнул на него, протер рукавом и принялся внимательно осматривать предмет разговора. Наконец с плохо скрываемой надеждой в голосе переспросил:

— Ты тоже заметил их благородный синий оттенок? А я ведь догадывался, что моя бабка была королевских кровей! Это что же получается, у меня есть право на трон Пещерного Короля?!

Хренасе — пошутил… Подошел поближе, положил руку на плечо ошарашенного от наметившихся перспектив гоблина.

— Грым, в тайнах своей родословной ты еще успеешь разобраться. Сейчас же — Павшему нужна твоя служба! Первохрам в опасности, наши ряды малочисленны, а враги сильны как никогда. Готов ли ты служить не только словом, но и делом?

Отшельник встрепенулся, словно старый боевой конь, услышавший звуки зовущей в атаку трубы, затем величественно склонил голову:

— Приказывай, Первожрец!

Слегка волнуясь и закусив губу, все-таки в очередной раз иду поперек законов мира, нагибая игровую реальность, я заслал Грыму приглашение о вступлении в клан. Есть! В нашем полку прибыло!

— Добро пожаловать под знамена Неназываемого! — выдохнул я облегченно. — Собирай все, что тебе нужно, и поднимайся наверх, я познакомлю тебя с друзьями, а затем перемещу к Первохраму и выделю новое жилье.

Глаза отшельника сверкнули, он заметался по пещере, подхватывая и пряча в бездонную сумку какие-то травы, корешки и предметы непонятного назначения. Удовлетворившись увиденным, я развернулся и зашагал по ступеням к выходу. Пума горячо дышала мне в спину и подталкивала лобастой головой, а я не торопился, на ходу сворачивая окна кланового интерфейса и удовлетворенно потирая руки, радуясь новому приобретению.

Как и все квестовые неписи, наравне с торговцами и банкирами Грым имел вполне солидный уровень — двухсотый. Для чего это делалось, понятно. Дабы один резвящийся игрок не вырезал между делом всех квестовых созданий в локации, вкупе с владельцами лавок и магазинов. Ко всему, что нарушало геймплэй, админы относились очень негативно и подстраховывались, как могли. Завышенные уровни, резкое проседание фракционных отношений, попадание в КОС-лист города и многое, многое другое. Все это было призвано защитить игровой контент от посягательств асоциальных личностей. Лично мне это было только на руку — надо еще Гунара завербовать, хватит ему тосковать в Светлом городе, хороший оружейник всегда пригодится.

Мое появление из пещеры вышло триумфальным. Отчаянный крик Зены:

— К бою!

Шум падения Вжика с ближайшей сосны, рвущий связки рывок Бомбы, в надежде перехватить монстра и прикрыть нанимателя. Я успел бросить взгляд к себе за спину и заценить пугающий облик щурящейся на солнце Багиры. Резко выбросил вперед руку, останавливая наемниц:

— Спокойно! Это свои! Знакомьтесь, мой пет — Багира.

Скриншот! Сохраняю картинку, предварительно подписав: «Новые расы: аниме-тролль и манга-гоблины. Отличительная черта — глаза по девять копеек».

Зена кружит вокруг Багиры, старательно держась подальше и ежась под ироничным взглядом желтых глаз.

— Ик! Реально, пет… Только она фиолетовая для меня, это ж получается… выше двухсотого уровня! Глеб, один вопрос: КАК?!

Делаю загадочное лицо:

— Специальная жреческая магия…

Наемница хмыкнула и недоверчиво покачала головой:

— Умеешь ты удивить, не отнять…

Вновь заставив девушек дернуться, из пещеры появился Грым. На голове его была намотана какая-то портянка, скрывающая благородные королевские уши. Увидев мой недоумевающий взгляд, гоблин отсемафорил бровями: «Так надо!» Хм, опасается подосланных Ухорезов от Истинного Пещерного Короля? Что-то прикол мой затянулся… Ладно, сделал пометку в склерознике: «Купить Грыму шапку», ибо в этом тюрбане на людях показываться просто неприлично.

Вновь раздался недоумевающий возглас Зены:

— Энпиэс Грым, член клана «Дети Ночи»?

Блин, палево… Мгновенно кинул отшельнику личное сообщение с просьбой отключить маркер клана. Сможет получить приват? А отключить? Вот и славно, работает!

— Тебе показалось, Зена, — мягко произнес я, старательно держа маску полного безразличия.

Главную тайну клана нужно сохранить как можно дольше.

Зена нахмурилась, покосилась на меня, но промолчала. Вот и ладушки.

— Так, девчата. Спасибо за сопровождение, первая часть миссии окончена. У меня тут квестик короткий нарисовался, я с неписью прыгаю по делам. Через час встречаемся в гильдии, в формовочном зале, нас ждут великие дела. Напудрите носик, с отрядом пойдет представитель «Новостей Друмира», если повезет, увидите свои лица на скринах к серии статей о походе.

Наемницы зашебуршились, мгновенно озадачились и заторопились по делам. Откозыряв напоследок и приняв Грыма в группу, я активировал жреческий портал, утаскивая за собой гоблина и Багиру.

Бум — перенос! Грым, осознавший, куда попал, бухается на колени и в такой неудобной позе ползет к алтарю Первохрама. Засмотревшись, я упустил момент, как слиняла Багира, а уже через секунду в сознание вторгся чуть паникующий голос Бэрримора:

— Хозяин! Там! Во дворе!

Торопливо оглянулся, обнаружил пропажу пета и с криком: «Багира, фу!» — бросился наружу.

Пума медленно и неотвратимо наступала на пятящуюся задом Искру, за спиной которой парочка молодых самок торопливо эвакуировала щенят. Со всех щелей, развалин, далеких проломов в стенах, вывалив от усердия языки и пробуксовывая по плитам двора, мчались на подмогу вожаку остальные члены стаи.

Багира не торопилась, реальных для себя противников она тут не видела, но все же шерсть на ее загривке угрожающе вздыбилась.

Боевая форма Искры подразумевала обратное действие — пластины брони по всему телу с лязгом сошлись, одевая гончую в надежную скорлупу доспеха.

— Фу, кому говорят!

Я вклинился между противниками, разводя руки в стороны:

— Все, брейк! Багира, это свои! Запомни, морда усатая, на территории замка никого без моей команды не трогать! Ну, разве что Чебурашку умудришься поймать… Короче, это Искра, вожак Адских Гончих, уважаемый член нашего альянса! Искра, знакомься, это Багира, мой пет! — с некоторой долей гордости закончил я.

Багира уже потеряла интерес к происходящему, демонстративно наблюдая за пролетающей мимо бабочкой и явно намереваясь поймать ее при удачной смене траектории.

Гончая, как существо более эмоциональное, отходила медленней. Ее тело все еще сотрясала нервная дрожь, ноздри хищно раздувались, а лысый мускулистый хвост лупцевал по телу. Наконец собачку чуть отпустило, Искра уселась и метнула мне раздраженный эмоциональный посыл, мол, «предупреждать надо!» Что такое направленный пси-удар адской гончей, рассказывать не надо, и хотя я к нему иммунен — спасибо божественной крови, Багира восприняла его однозначно — агрессия против хозяина!

Бум! Мощный шлепок тарелкообразной лапы, и Искра улетает метров на двадцать, влепляясь в стену храма и практически обнуляя свои хиты. В мгновенно наступившей тишине слышен лишь перезвон осыпающихся со стены Слез Камня и хриплое дыхание травмированной собачки.


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.