MyBooks.club
Все категории

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Игра богов. АВРИЕТ (СИ)
Дата добавления:
10 июнь 2021
Количество просмотров:
99
Читать онлайн
Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья краткое содержание

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья - описание и краткое содержание, автор Миробидов Илья, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Что вы будете делать, если не по своей воле окажетесь в незнакомом для вас мире, напоминающим компьютерную игру? Искать способ вернуться обратно. Именно так решает главный герой, попав в неизвестный для него мир. Какие опасности его подстерегают? Вернётся ли он? Всё это вы узнаете в цикле книг «Игра богов». Вас ждёт невероятно проработанный мир, интересные персонажи и немалая толика юмора.

 

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) читать онлайн бесплатно

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Миробидов Илья

Вы получили зелье характеристики

Вы получили 20 единиц кожа Мизмиглота

Вы получили неопознанная карта

Вы получили глиняная кружка

Вы получили глиняная пиала

Вы получили 1 единицу урона

Вы получили тканевая верёвка

У меня отвисла челюсть. Первым делом я прочитал описание снадобья.

Зелье характеристики — приготовленный из редких ингредиентов эликсир, позволяет навсегда повысить любую из доступных характеристик на одну единицу.

Вес: 100 грамм

Ценность: может что-то стоить

— Из доступных? Значит, новые увидеть не судьба, печально.

Кожа Мизмиглота — редкий материал кожевника. Любой скорняк вывалит приличную сумму за такой товар.

Вес: 200 грамм/1шт

Ценность: может что-то стоить

— Редкий ингредиент — это хорошо, — обрадовался я, — да ещё и целых двадцать штук!

Свёрнутая в рулон карта была абсолютно пустой. Никаких рисунков, никаких записей — ничего. Просто кусок плотной желтоватой бумаги тридцать на пятьдесят сантиметров с пометкой «неопознанное».

— Хм. И как её опознать? Ладно, отложим на будущее.

Пиалу и кружку я выкинул, мало того, что они были огромных размеров, так ещё и весили немало.

«Теперь пора разобраться с заданием», — подумал я.

Вытащив топор, осмотрел его характеристики. Самое интересное, что название топора было написано жёлтыми буквами.

Топор Торвальда — длинный, двуручный топор, одинаково хорошо справляется с рубкой больших деревьев и с рубкой врагов. Оружие лесоруба Торвальда.

Квестовый предмет

Тип: оружие ближнего боя

Класс: усиленный

Требования: 10 единиц Силы, 5 единиц Ловкости

Урон: 21 единица (рубящий)

Точность: 70%

Шанс критического удара: 9%

Шанс кровотечения: 10%

Наносит удвоенный урон по деревянным объектам

Прочность: 51 единица из 75

Вес: 3000 грамм

Ценность: не имеет цены

Он был как произведение искусства. Вытянутое тёмно-коричневое топорище, обмотанный кожей захват. Лезвие из какой-то желтоватой стали, украшенное причудливыми узорами. Казалось, что его только вчера заточили. Сверху был забит двойной клин в виде буквы «Т».

— Вот это топорик! — присвистнул я. — Даже жалко будет с таким расставаться. И как теперь посмотреть задание?

Обычно в ролевых играх присутствовал «журнал заданий», который можно было открыть в любой момент и посмотреть ход выполнения квеста. Дневник памяти, упоминавшийся ранее, скорее всего, что-то аналогичное.

Мысленно запросив открыть дневник, я увидел перед собой появившуюся табличку, в левой части которой была единственная запись:

Просьба Сагальда

Я выбрал её и начал читать описание в правой части таблицы.

Сагальд из деревни Брео́кса попросил вас отыскать топор своего отца. Пять лет назад Торвальд со своим сыном отправился в лес за дровами, в низовья гор Уртула. Ближе к вечеру, когда все поленья были подготовлены к перевозке, из кустов выбежал огромный пещерный тролль. Торвальд приказал сыну бежать, а сам остался обороняться. Спустя несколько часов Сагальд вернулся с подмогой, но отца уже не было. Лишь ржавые пятна крови устилали место недавней битвы. Несколько лет Сагальд пытался найти убийцу отца, но все его попытки так и не увенчались успехом. По слухам, местные жители видели подозрительные следы у дальних гор Уртула. Может, стоит начать оттуда?

— Ну, ничего себе задание, — удивился я, — каким образом оно активировалось, если я ни разу не видел этого Сагальда?

Скорее всего, когда я нашёл нужный квестовый предмет, сразу перескочил через несколько этапов задания.

— Надо запомнить такой чит[4]. И почему нет описания награды? Странно.

Вопросов было уйма, но самый важный — почему отец Сагальда не возродился? Страж утверждал, что душа бессмертна, а в задании явно говорится о конечной смерти.

«Узнаю ответ у самого Сагальда», — подумал я.

Из описания квеста стало ясно, что локация, где я находился, называлась «Горы Уртула», и именно эта часть с пещерой — самая дальняя от деревни. И если обратить внимание на виднеющийся вдалеке лес, то до самой деревушки не так уж далеко идти.

— Это самые лучшие новости за последние два дня, — вырвалось из моих уст.

Осталось решить, куда потратить зелье характеристики. Сила, Ловкость и, благодаря мясу Углеклюва, Интеллект. Долго думать я не стал, поскольку самая необходимая характеристика сейчас — Интеллект. Без него в этом мире никак нельзя, а мяса Углеклюва больше не было.

Выпив холодно-мятный напиток из склянки, я мысленно добавил одну единицу свободной характеристики в Интеллект. Пустую бутылочку убрал в инвентарь.

Вы потеряли зелье характеристики

Вы получили пустой флакон

Пришло время идти в деревню и сдавать случайно выполненный квест. Поскольку моя грузоподъёмность сильно ограничивалась нехваткой параметра Силы, нужно было избавиться от лишних предметов. Набор для разведения огня и тушку Углеклюва я решил выкинуть. Надобности в них больше не было. Остальные вещи аккуратно разложил по трём мешкам. Проверяя очередной раз, не забыл ли что-то ещё, я остановил взгляд на мотке верёвки.

— Секундочку! А почему я не обыскал труп тролля? Я же могу спуститься, благодаря верёвке… — задал я вопрос самому себе.

Наверное, из-за того, что тролль был убит не мной, я совсем забыл про него. Никаких упоминаний в событиях о нём не было.

— М-да, чуть не упустил самое интересное.

Идя на тусклый огонёк догорающего в стене светила, я вновь оказался у обрыва. Вытащив факел из углубления, поднёс его к пропасти. Тролль был аккуратно нанизан на острые пики известковых наростов, с некоторых ран стекала серо-зелёная кровь.

Закрепив горящую корягу таким образом, чтобы она освещала дно обрыва, я привязал верёвку к сталагмиту и спустился. Пол здесь был значительно холоднее, чем сверху. Подойдя к мёртвому телу, активировал взаимодействие и удивился.

Обыскать тело пещерного тролля?

Набрать кровь тролля во флакон?

Достав пустую склянку, я подставил её под струю серой жидкости. Запах стоял омерзительный.

«Кому-то не мешало бы мыться хоть иногда», — подумал я.

«Хотя нет, хорошо, что не мылся, — подытожил я, вспомнив, как пил чистую воду в логове пещерного тролля».

Вы получили кровь тролля

Далее я активировал обыск тела. И ко мне в инвентарь упало три предмета.

Вы получили сапоги из кожи тролля

Вы получили неопознанную книгу

Вы получили квестовый предмет голова тролля

Желаете принять групповое задание «Месть за отца» ?

Я отказался.

Сначала надо разобраться с первым заданием. Брать второе, которое явно являлось продолжением «просьбы Сагальда», я посчитал неразумным. Что, если я перескачу через первый квест и не смогу получить за него награду?

— Нет, так дела не пойдут, — возмутился я.

Книга напоминала старый небольшой фолиант из какой-нибудь забытой библиотеки и оказалась такой же пустой, как и ранее найденная карта. Ни на одной из её страниц не было никаких записей.

— Надо будет поспрашивать про это в деревне. Вдруг кто знает, как их определить?

Кровь пещерного тролля — редкий алхимический ингредиент.

Вес: 150 грамм

Ценность: может что-то стоить

«Жалко, что не пишут, для какого именно рецепта это надо».

А вот сапоги меня порадовали.

Сапоги из кожи тролля — отличные сапоги из добротной кожи, наделены магическим свойством.

Тип: броня

Класс: магический

Требования: 7 единиц Силы, 6 единиц Ловкости

Защита: 10 единиц

Сопротивление рубящим ударам 5 %

Сопротивление режущим ударам 5 %


Миробидов Илья читать все книги автора по порядку

Миробидов Илья - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Игра богов. АВРИЕТ (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра богов. АВРИЕТ (СИ), автор: Миробидов Илья. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.