Дэмиен прочитал названия, пропуская описания. Скорпиус уже пользовался этими навыками, так что Дэмиен знал, как они работают. Больше его интересовал опыт. Он посмотрел на страницу показателей. 312/500. Прошел больше половины до второго уровня.
Он закрыл меню, и его внимание снова привлек мигающий красный огонек. Шлем все еще вел запись. Дэмиен уже хотел заговорить, когда вспомнил, как привлек голосом крысу. Потом вспомнил, сколько шуму наделал в бою, и решил, что если кто-то еще и собирается на него напасть, то он бы уже так и сделал.
— Прошу прощения. Я сейчас немного занят. Много говорить не смогу, но записывать все равно буду.
Он проверил здоровье. Оно вернулось всего к 14/100 — и то славно, значительный урон не нанесен. Он знал по опыту, что если бы укус не убил его сразу, то вторичный урон от яда привел бы к медленной и очень мучительной смерти.
Он коснулся бока последней жертвы, и тут же выскочила вкладка с лутом. В этот раз он разжился глазом, берцовой костью и даже порванной селезенкой. Дэмиен устало вздохнул. Все равно мусор. Можно убить хоть десяток крыс и не получить ничего полезного. И придется убить не меньше сотни, чтобы собрать части в одну целую.
Теперь у Дэмиена было больше времени на изучение предметов, и он заметил, что, как и у сломанного ребра, у берцовой кости был показатель прочности, говоривший о том, что его можно использовать в бою. Он взял кость в другую руку и взглянул на статы для сравнения.
Берцовая кость
Прочность: 10/10
Урон: 5
Свойства: Нет
Описание: Можно использовать для крафта, создания зелий или в крайнем случае — для того, чтобы забить кого-нибудь насмерть (или слегка позлить).
Сломанное ребро
Прочность: 6/8
Урон: 3
Свойства: Нет
Описание: Можно использовать для крафта, создания зелий или в крайнем случае — для того, чтобы забить кого-нибудь насмерть (или слегка позлить).
Колющее оружие и тупое ударное оружие.
«Вы только посмотрите, — подумал Дэмиен, — еще не поднялся на второй уровень, а уже сражаюсь двумя руками. Вот я профи!»
Он фыркнул и сел, положив руки на обеих крыс, чтобы забрать все предметы в инвентарь. Даже если это мусор, нельзя привередничать. Предметы не сдвинулись с места. Дэмиен нахмурился и тут осознал проблему. У него нет свободных слотов. Вдобавок к тому, что он раздет, нет и рюкзака.
Вздохнув, он посмотрел на здоровье. Оно поднялось до 21/100 — самый высокий уровень с тех пор, как он влез в это адское подземелье.
Дэмиен встал. Пора отсюда выбираться. Расхаживать в одной набедренной повязке уже надоедало, и ему все еще надо выиграть в конкурсе стримеров и спасти маму. Никто не говорил, что будет легко. Даже если теперь у него есть оружие (как бы), он все еще совершенно слеп.
Он взглянул на провал над головой, чтобы сориентироваться. Вдоль стены шла лестница. Если она не обрывается где-нибудь посередине, он наверняка доберется до подножия. Приняв решение, Дэмиен пригнулся и медленно направился вперед в поисках ступенек.
Глава 7. Исследователь подземелий
Дэмиен с превеликой осторожностью ступал по гладким каменным плитам. Он не хотел выдавать свою позицию еще кому-нибудь, рыскающему поблизости. Нужно было идти как можно тише, чтобы услышать нападающего заранее. То, что на Дэмиена еще никто не напал, вовсе не значило, что его до сих пор никто не заметил.
Вдруг ему показалось, что в отдалении слышится слабый скрежет. Он тут же застыл на месте, всматриваясь в темноту, нет ли впереди движения. Не стоит торопиться двигаться дальше — надо убедиться, надо всегда оставлять элемент неожиданности за собой, ведь у него практически ничего нет из оружия.
Может, мусор все-таки пригодится? Он очень медленно вернулся к павшим крысам и подобрал разорванную селезенку. Замахнувшись, примерился и зашвырнул ее в темноту.
Подождал, навострив уши, и услышал смачный шлепок вдали.
Спустя миг, по каменным плитам впереди что-то прошуршало, явно двигаясь на шум. Причем двигалось нечто, удаляясь от Дэмиена. Пользуясь прикрытием этих звуков, Дэмиен медленно двинулся вперед.
Вскоре из темноты проступил силуэт. Дэмиен разглядел покатую спину и голову, склоненную к полу. Кем бы ни был неизвестный, это человек.
Дэмиен ринулся вперед, воткнув сломанное ребро в шею неизвестному и одновременно врезав заготовленной заранее берцовой костью по голове. Серия вышла так себе; очень хотелось, чтобы моб умер быстро, без возни.
Добавлен коэффициент Незаметной атаки!
Урон: 0
Добавлен коэффициент Незаметной атаки!
Добавлен коэффициент Критического удара!
Урон: 20
Атака сломанным ребром не принесла урона. Он что, промазал? Неизвестный развернулся, скрипя и щелкая зубами, и уставился грязным черепом с пустыми глазницами на Дэмиена, когда тот осознал свою ошибку. Человек-то человек, но чисто технически он не был жив. Лохмотья лишь прикрывали кости с облезшей плотью. Неудивительно, что колющая атака не прошла.
В сторону Дэмиена метнулась костлявая рука, и он отскочил. Скелет надвинулся, широко размахивая руками и все время щелкая зубами. Дэмиен отступил и понял, что у него преимущество в скорости и дальности удара.
Он снова отступил, увернувшись от очередного взмаха костлявой руки, и врезал противнику берцовой костью с разворота наотмашь. Раздался хруст.
Скелет упал на колени, все еще щелкая зубами. Дэмиен не стал ждать, пока тот поднимется. Обрушил берцовую кость на блестящий череп, расколов его вдребезги. Зубы скелета выбили напоследок короткую дробь, и подземелье затихло.
Получен новый уровень!
Дэмиен улыбнулся. Вот это уже дело. Он присел и коснулся скелета, надеясь, что с того выпадет чего-нибудь стоящее. Может, когда отсюда выберется, у него уже будет целый костяной арсенал. Вдруг можно использовать позвоночник этого мертвяка, чтобы размахивать им, как цепом? Если только игра не решит, что у скелета нет лишних костей. Он бы не удивился.
Однако со скелета выпало кое-что другое. Одежда!
Всего лишь тряпки — не лучше тех, что отдал Эфириусу, но все-таки лучше, чем и дальше разгуливать в набедренной повязке. По крайней мере он будет выглядеть достойно, пока убивает крыс и скелетов в холодном сыром подземелье, пользуясь отлутанными костями и селезенками.
Он пометил поднятые вещи, и облачился в лохмотья, оставив скелета голым. Как и ожидалось, большего скелет не предложил.
Дэмиен открыл страницу характеристик.
Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт
Персонаж:???
Уровень: 2
Здоровье: 110/110
Выносливость: 110/110
Мана: 110/110
Характеристики:
Сила 11, Ловкость 11, Интеллект 11
Телосложение 11, Стойкость 11, Мудрость 11
Очки характеристик: 5
Опыт: 26/750
Новый уровень восстановил здоровье полностью. Наконец-то! Еще у него было доступно для распределения пять очков опыта. Сила, ловкость и интеллект будут повышать урон для определенных типов оружия или навыков. Телосложение, стойкость и мудрость будут повышать, соответственно, здоровье, выносливость и ману по десять очков за одно очко характеристик. То, как он распределит очки характеристик, повлияет на то, какое он сможет носить снаряжение и как будет развиваться персонаж.
Для тяжелой брони требовались солидное телосложение и высокая сила, а чтобы раскрыть силу мантий магов нужны высокие интеллект и мудрость. Ко всему прочему, сейчас жизненно необходимо вложить очки во что-то полезное, чтобы у него был шанс выбраться из этого подземелья живым.
А это первое дело — Дэмиен сосредоточился на цифрах и совершенно перестал следить за обстановкой, что даже не почувствовал легкое дуновение ветерка, пока тот не подул снова. И снова. Словно кто-то склонился к нему и дышал возле уха.