фатальная уязвимость. Например, [Белая магия] 6 уровня "запечатывание тьмы", или [Магия проклятий] 5 уровня "проклятье" легко это сделают, хоть и не "щелчком пальцев", а они не такие уж и редкие. С другой стороны, святая или Ириска могут сбить именно с легкостью щелчка пальцев, но проблема не в этом, а в том, что то же самое относится и к нашему противнику - королю демонов. У него есть способность [Взгляд кармы], который базовым эффектом усугубляет все негативные эффекты на цели, но помимо того, разбивает усиленную трансформацию одним взглядом. Буквально.
Помимо всего прочего, в этом мире нет такого понятия, как "антимагия"! Если рассуждать логически, то это понятие такой же абсурд, как "антиядерный взрыв" с точки зрения науки моего старого мира... Даже точнее, как понятие "immortal object". Часто встречается в играх моего старого мира, но в реальности подобное - полный бред, как бы эта реальность не была похожа на игру. Нет, разумеется, такие вещи, как сопротивление или барьеры, встречаются сплошь и рядом, но они далеки от "антимагии"... Великий маг объяснил, что близким к этому понятию свойством обладают разве что элементали. Например, если кидать огненные шары в огненного элементаля, то он скажет только "спасибо за еду". Впрочем, не стоит и говорить, что любая другая магия будет действовать вполне нормально. Вот иммунитет к физическому урону встречается сплошь и рядом. Это я на призраков намекаю. Честно говоря, нарушения подобного всегда раздражало меня в играх моего старого мира.
Именно по подобным причинам телепортация является фактически читом в 90% случаев (если не 99%). Впрочем, маг должен потратить годы на изучение практически бесполезной до 5 уровня [Магии пространства] (напоминаю, 5 - хранилище). А еще она много манны потребляет. С точки зрения людей. Я при своих малых размерах, запасе и восстановлении манны могу телепортиться почти без ограничений. Да, телепортацию можно перекрыть, но для этого нужен или 9 ур. той же магии, или запечатать способность телепортера [Белой магией] 10 уровня, или [Магией проклятий] 9 ур. (можно попробовать и с 5-го, но там проклятье помешает лишь частично, например, повысит вероятность неудачи, или т.п.). Из всего перечисленного у нашего противника есть максимум проклятья, но их можно развеять 7 ур. [Магии исцеления], а последняя есть у Мили!
Короче, мы-то сбежать сможем практически точно.
Даже чувствую себя немного неловко из-за этого.
В преддверье подготовки к битве я наконец-то выучил [Магию исцеления 6]. Вышло на удивление просто. В принципе, она и не дает ничего особенного, только позволяет использовать исцеление на расстоянии в виде луча, способного захватить сразу несколько целей. Будет полезно в битве, ведь я буду играть роль основного целителя. Ах да, еще я получил [Передачу манны 4]
Маленький забавный факт. Рити получила [Гуманоидную форму 6] и ее форма резко стала очень близкой к человеческой. в связи с этим возникли проблемы с ее неприятием одежды. Хорошо, что Элионора взяла этот вопрос в свои руки. Так еще особенность в том, что форма приближается не к человеку, а к эльфу. Стоило, наверное и раньше догадаться, основываясь на истории и названии "гуманоидная форма", а не "форма человека".
Роли в бою мы распределили следующим образом.
До места мы доберемся по воздуху верхом на форме молодого дракона горе-героя, замаскировавшись с помощью [Мертвой пыльцы].
Он и император будут основной боевой силой на передовой в формах молодых драконов.
Ириска отделится на подходе и создаст барьер вокруг, чтобы ограничить противника в вызове подкреплений. Ориентируясь при помощи удаленного контроля, король демонов сможет, скорее всего, преодолеть барьер, но на это потребуется слишком много времени.
Мили вселится в героя и будет его поддерживать и лечить. Я лично был против этого пункта, но меня не стали слушать. Все были на 100% уверены, что "все будет в порядке", но у меня в голове не укладывается, КАК можно доверить лапочку кавай-баньши этому придурку-изврату?! Вздох... Может, я чего-то не понимаю в жизни? Как бы то ни было, включить Мили в наш боевой порядок просто обязательно, ведь у нее появились еще и дополнительные секретные геройские козыри, которые сыграют решающую роль в битве.
Великий маг будет нашей магической поддержкой. Он будет выглядывать из [Внутреннего хранилища] Рити, а она выступит в роли его щита. Примерно так, как я передвигался по зимнему лесу. Выяснилось, что места для него вполне хватает, если оставить снаружи только голову и кисти рук. Чем-то напомнило 5-й эпизод "Зв#здн#х в##н", когда ГГ запихивали в труп зверя для согрева. Так или иначе, броню дракошки всякая мелочь не пробьет. Вот способность [Охрана дракона] будет, скорее всего, бесполезна.
Ну и мне, как уже говорилось, отведена роль основного целителя. Буду летать вокруг и лечить, уворачиваясь от обстрела. В том числе и при помощи телепортаций в случае массовых атак.
Командовать в бою будет император или маг (на втором месте), у них обоих высокий уровень [Телепатии].
Святую, как уже было сказано, взять не представляется возможным.
Ах, да. Элионоре не нашлось место в боевом построении и мы ее тоже оставим. Официально - командовать армией. Она, естественно, была жутко против, но все остальные (исключая героя-мусора, которому право голоса никто не давал) приняли решение единодушно. Не обошлось без ехидных комментариев 2-х дедков на тему "если мы не вернемся, то подыщи себе мужа и позаботься об империи". Впрочем, последнее меня уж точно не касается. Я-то помирать не собираюсь. С Рити и Мили мы честно договорились, что они сами ответственность несут. В крайнем случае, я буду спасаться один... Как бы мне хотелось, чтобы до такого не дошло.
Все планирование мы проводили в условиях строжайшей секретности, в основном, именно этим составом. Почему? А чтобы шпионы короля демонов не пронюхали! Вот ведь ирония: у него шпионы и сторонники среди людей точно есть, а его нежить ему 100% преданна. Не по своей воле, естественно, но разницы никакой.
Да, еще я между делом выяснил, почему у императора нет детей. Оказывается, что дело ни в каком не в проклятье, а в способностях охотников на демонов. Дело такое. Среди всех видов демонов есть отвечающие за похоть. Проще - суккубы. Так вот, они сильно отличаются от большинства демонов тем, что почти не умеют сражаться, а вместо этого сосредотачиваются на двух уникальных способностях. Подчинении разума и пожирании души жертвы через секс. Причем, сила