как можно было предположить, а высоченной деревянной стеной в форме квадрата около 10 метров в высоту из бревен и метра 2 в толщину, ощетинившейся снаружи заостренными бревнами как шипами. Ворот много, но они маленькие и низкие с укрепленной аркой. По углам 4 башни с внушительными баллистами наверху на каждой. Наверное, это нормально, учитывая давешних Мишек-броненосцев. Это доказывают и пустующие стены. Только на башнях есть дозоры.
АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 6. ЗНАКОМСТВО С ЛЮДЬМИ.
Подробный осмотр форта был до безобразия разочаровывающим в том плане, что меня вообще никто из людей не замечал. Некоторые собаки поводили ушами, но успокаивались, и только одна решила полаять, но ее быстро заткнули. Правда [Оценка] выявила любопытный факт при оценке собак:
Собака
обычное животное старого мира не подвергшееся мутации под действием магии.
С лошадьми та же история. У меня появилась теория. Похоже, этот мир был обычным как Земля, но что-то случилось, и все живые существа начали мутировать в монстров, а поскольку монстры сильнее и живучее, то они вытеснили и истребили обычные виды. Скорее всего, только мелкие насекомые и, возможно, грызуны остались еще. Также трава большей частью не мутировала. И конечно же остались домашние животные. Правда не понятно, почему ранг есть у людей? После на досуге проверю, сейчас мне неоткуда взять информацию, но тема очень интересная.
А вот в плане развития цивилизации, изучение оказалось достаточно интересным. Я, конечно, предполагал, что этот мир недалеко ушел от средневековья, но оказался не прав. При поверхностном осмотре действительно похоже на средневековье, но более подробный осмотр показал активное использование магии и волшебных предметов. Самый простой пример - это магические светильники. Еще во многом оружии я явно чувствовал следы зачарования при помощи [Оценки]. Помимо этого, для работы здесь используют "конструктов". Это нечто вроде механического крана-экскаватора, приводимого в движение магией. Довольно громоздкого и неуклюжего.
С другой стороны меня это мало касалось, поскольку я - фея.
Судя по подслушанным разговорам, это поселение - один из пограничный фортов на границе Леса Монстров (это откуда я прилетел), а сами королевства находятся южнее. Да, привет феодальная раздробленность. Названия королевств и городов я не удосуживался запоминать. Вообще, я плохо запоминаю имена собственные, поэтому не стал даже заморачиваться, поскольку с людьми общаться не собираюсь. Буду и дальше обследовать все под невидимостью.
Еще я нашел способ развиваться. Насколько я понял, среди людей [Магия исцеления] довольно редкая способность. В ходу лечение травм средствами перевязок, мазей и прочей медицины. По этой причине я пробрался в госпиталь ночью и лечил там больных тайком. Получил черты [Бескорыстность] и [Лекарь]. Правда, сложность в том, что я не знаю следующих этапов [Магии исцеления] даже в форме описания. Нужно найти мало-мальски большой город и пробраться в библиотеку. Таковые в городах имеются, если судить по подслушанным разговорам. Здесь и книгопечатанье есть. Довольно обширное, но местные не держат серьезных книг. По крайней мере я не нашел никаких справочников в местной книжной лавке.
Население форта состоит преимущественно из солдат и охотников. Лавок до безобразия мало. Точнее, имеется большое здание вроде торговой палаты и несколько лавок. По-видимому, здесь путешествуют караванами под охраной солдат или охотников. Лес вокруг достаточно редкий. Скорее даже не лес, а небольшие группы деревьев. Среди них проходят дороги и располагаются форты в несколько эшелонов, а внутри зоны идет охота на монстров. Довольно практичная система. Этакая буферная зона. Даже если какой-нибудь сильный монстр проникнет сюда или уничтожит форт, то вся оборона не потеряет своей функциональности. А я-то удивился, почему у них небольшие форты, а не китайская стена. Ну да, стена остановит людей-грабителей, но не монстров, а для монстров нет резона углубляться в территорию королевства. Они скорее нападут в первую очередь на форты.
Закончив осмотр, я полетел вглубь королевств.
...
Насколько я понял, здесь 4 линии фортов, построенных в шахматном порядке, Местность между ними довольно регулярно патрулируют, поэтому снижать бдительность не стоит. Правда, чем дальше я летел, тем меньше стало попадаться монстров и вокруг по чуть-чуть стали появляться птицы - не монстры.
По дороге я встречал обозы. Те, что идут к фортам, судя по всему, везут ткани, одежду, оружие и муку, а возвращающиеся обратно - мясо и шкуры, а еще дерево. Наверное, ценные породы, возможно, даже монстры. Сильно не разбирался. А охота похоже идет полным ходом, если судить по обозам. Близко я не приближался, только осмотрел с расстояния. Я все равно летаю гораздо быстрее, чем едут телеги, особенно, на ускорении, а просеки дорог весьма явные. Хоть вокруг и нет такого плотного леса, но все деревья вокруг дорог свалены. даже видел несколько отрядов солдат-лесорубов за работой.
Потребовалось несколько дней, чтобы добраться до обжитых участков. После фортов были маленькие чахлые деревеньки с частоколами, от которых просто разило бедностью, как и от скудных полей вокруг. Там ловить нечего, и я туда не залетал. Потом пошли деревянные замки с поселениями внизу, окруженными частоколом. Древесина из которой они были построены была совсем другой по сравнению с домишками. Что-то мне подсказывает, что все это не так просто. Скорее всего, эти замки могут потягаться с каменными по прочности. Это только мое предположение, но древесина уж слишком отличается: имеет странный фиолетовый оттенок, и не имеет признаков почернения. Обычная древесина желтоватая, а после выцветания на солнце и гниения чернеет. Так вот тут такого не наблюдалось. Все хорошо, конечно, но я искал город и библиотеку, а в этих поселениях можно плутать месяцами.
Пришлось залетать в поселения и подслушивать разговоры торговцев. Спросить-то я никого не мог, поскольку прятался. Наконец-то мне повезло. Я узнал название столицы местного королевства - Соринер. То-то это название часто встречалось на дорожных указателях. Да, здесь множество дорог с дорожными указателями на перекрестках Так что последующий путь был весьма прост, разумеется, я еще поплутал (спасибо топографическому кретинизму), но это можно не учитывать.
...