– Как ты смеешь так…
– Иди к черту! – прикрикнул Хозяин Подземелья – Ты мне не нужна! Я не собираюсь выполнять твое задание!
«Внимание! Вы действительно хотите отречься от Бога Смерти Ксион? Да/Нет»
– Что ты делаешь?!
– Да! Я хочу отречься от нее! – подтвердил Скелет, а затем в голове Микки раздался шум, похожий на писк летучих мышей, а комната погрузилась во мрак.
Аватар Ксион исчез без следа, и Хозяин Подземелья остался один.
«Внимание! Вы потеряли покровительство Бога Смерти. Вам больше не доступен «Истинный облик»».
«Внимание! Смерть идет за вами! Вы разгневали Бога Смерти. Теперь за вашу голову обьявлена награда»
– Вот и отлично… – проговорил Хозяин Подземелья и с надеждой открыл инвентарь.
– Есть! Отлично! Он остался у меня! – Скелет посмотрел на Фиал Бога Смерти.
Предмет остался, а значит я могу его наполнить, и использовать лично, не передавая Богине. Пока не знаю, что мне это даст, но награда будет явно лучше того, что предлагает эта Богиня. Я надеюсь на это…
Внимание Микки привлекла подсвечивающаяся плашка «Рейды» .
‑ Новый рейд! Покаяние (Легендарный. Вы отреклись от своего Бога и теперь можете отправиться в паломничество для поиска себя либо другого Бога Покровителя.
Внимание! Сложность рейда повышена. Подготовьтесь к ожесточенным сражениям
Внимание! Если вы погибните, то окончательно
Внимание! Награда повышена до уровня «Совершенная»)
– Совершенная награда… – проговорил Скелет вчитываясь в строки интерфейса.
– Кажется, я знаю чем займусь в эти два дня перед обороной деревни…. – Микки пошел к Рунному Столу.
– Ну что ж. Если сказано подготовиться, то подготовлюсь как никогда – Хозяин Подземелья начал работать над заклинаниями.
Первым делом он подумал о том, что было бы неплохо заново отрастить руку, но чтобы Маг не делал, у него ничего не выходило. Рунный Стол создавал лишь магию, и полноценно отрастить новую руку не получалось.
Тогда Хозяин Подземелья отправился к Хесу, который работал в Склепе над воскрешением давно павших врагов.
На удивление воскрешенных уже было очень много. Среди них был и Лысый с двуручным Мечом и его напарник с двумя клинками и другие нпс, которых Скелет успел убить за все время своей игры.
– Ого! Как ты это сделал? Этих парней я убил очень давно! – восхитился Микки, зайдя в Склеп.
Каждый воскрешенный еще приходил в себя сидя или лежа в собственном саркофаге.
– Это просто, когда знаешь что делать. Каждый убитый оставляет свой след в этом мире. Главное – этот магический след найти, и тогда воскрешение это лишь вопрос времени – улыбнулся старик, оторвавшись от очередного саркофага.
– Продолжай в том же духе – сказал Маг, а затем через интерфейс добавил Хесу еще немного энергии, которая осталась после покупки Дракона.
– Огромное спасибо, этой энергии хватит еще на несколько воинов.
– Трудись, скоро мне понадобятся все воины. Я к тебе с вопросом… Можешь что‑нибудь сделать с рукой? – Микки поднял культю вверх.
Осталось лишь плечо, рука была полностью вырвана.
– Даже если бы у тебя была собственная рука, я бы все равно этого сделать не смог. Да и никто не сможет…
– Неужели совсем ничего нельзя поделать?
– Может быть и можно, но я очень сомневаюсь. Дело в том, что каждое живое существо имеет свою энергетику. Если проще каждая Нежить соткана из собственной уникальной магической энергии, которая поддерживает в нем жизнь. Например в тебе течет одна энергия, а в Скиралле другая, в любом Скелете из Подземелья – третья, четвертая и так далее.
– Вот черт… – процедил сквозь зубы Хозяин Подземелья.
– Они несовместимы друг с другом. Если бы ты был мертв, возможно я бы смог тебя воскресить, потому что тогда энергия бы снова изменилась, а пока тебе придется довольствоваться одной рукой.
– Ладно, продолжай работу. Возможно, я снова пропаду из вида на пару дней. Нужно чтобы к моему возвращению, ты уже воскресил большинство воинов.
– Сделаю все что смогу, это не быстрый процесс, к тому же я потратил много сил на очередное воскрешение Алора…
Хозяин Подземелья пошел к Рунному столу.
Если отправляться в смертельные рейд, то нужно вновь перебрать все заклинания, убрать ненужное, и добавить что‑то новое… Еще бы знать что меня там ждет… Черт.
«… Готовьтесь к ожесточенным сражениям»
– Это слишком расплывчато. Готовиться к битве один на один, или с ордой противников? Магические они будут или физические? – Микки погрузился в размышления, зависнув над Рунным Столом.
После нескольких часов усердной работы с заклинаниями, у Мага появились новые зспособности, которыми он заменил те, что по его мнению ему уже не пригодятся.
‑ Распространяемая Чума – Заклинатель выпускает потоки чумы, которые поражая первого противника, перекидываются на следующего, вплоть до 15 врагов. Чума наносит магический урон каждую секунду и длиться минуту.
Получилась очень мощная способность, которая за раз сьедает 50 % манны.
‑ Магический Барьер – Заклинатель создает вокруг себя магических щит, который отражает все магические атаки направленные на него.
‑ Вытягивание манны – Заклинатель пополняет свои магические запасы, вытягивая манну у магических существ.
‑ Призыв чудовищного монстра – Создает случайное чудовище фракции мертвых максимально доступного вам уровня. Заклинание использует 100 % доступной манны. Сила созданного чудовища будет зависеть от количества потраченной манны.
‑ Зачарованный Клинок Смерти – Призыв зачарованного клинка на долгое время.
Теперь список заклинаний выглядел так:
* * *
* * *
Микки вышел на улицу и присел отдохнуть на крыльце дома. Снег крупными хлопьями медленно падал с неба. Ветра почти не было. Тишь и благодать.
А что было бы, если бы я не пытался противиться и просто продолжал служить Королю Мертвых или Ксион? Сидел бы сейчас где‑нибудь в другой мелкой деревушке. Даже мельче моей. Выполнял бы только приказы Короля Мертвых, и не думал ни о чем.
Никаких тебе Легендарных или Мифических заданий, только работа на Короля по его указке.
– Нет уж. Ну нафиг. Я сделаю все, чтобы разрушить эту идиллию, которая возникла между Королем Мертвым и Королевой. Нежить томиться в единственном городе. Им не дают развиваться, но оставляют в живых, но что это за жизнь в клетке в виде Города Мертвых? – Хозяину Подземелья в плечо уткнулся носом медведь Ингви.
– Ох, привет, малыш, а ты где пропадал? – Скелет погладил питомца по шерсти.
Медведь стал совсем ручным и домашним.
– Да уж… Как то я проворонил тот момент, когда ты стал больше играть с детьми, чем убивать врагов… Ладно, сиди уже в деревне, охраняй обычных жителей, а хозяин пойдет делать всю грязную работу… – проговорил Микки, похлопал медведя по носу, и отправился в дом.
Усевшись в любимое кресло‑качалку, Маг открыл меню рейдов и выбрал «Покаяние» .
«Внимание! Вы выбрали рейд «Покаяние»
«Вы открыли уникальную сюжетную ветку развития личности. Вы отринули всех ваших покровителей. Вы не стали служить ни Королеве, ни Королю Мертвых. Вы достигли порога Силы и можете получить больше, чем вы думаете…»
Мир погрузился во тьму. Хозяин Подземелья почувствовал давно забытое чувство – сон. Он полностью расслабился, и кажется, магическая энергия, которой был связан Скелет начала угасать, снимая напряжение в костях.
Голова очистилась от мыслей, и Маг окунулся во тьму. Это была приятная тьма, та, что означала отдых от всего произошедшего за это время.
– Наконец‑то сон… – проговорил сам себе Хозяин Подземелья, даже не стараясь понять что происходит.