вас на 10 уровней.
Инвентарь (обычный) (уровень 2) — Вы можете хранить в подпространстве не более 2 кг материи.
Создание группы (обычный) (уровень 1) — Вы можете создавать группу на три человека. +5 % к получаемому опыту; мы можете видеть состояние сокомандников.
Владение мечом (обычный) (уровень 9) — Вы опытный мечник
Владение единоборствами (обычный) (уровень 2) — Вы неплохой боец.
Охотник (обычный) (уровень 4) — Вы опытный охотник.
Очарование (обычный) (уровень 2) — Вы привлекательнее.
Незаметность (обычный) (уровень 1) — Вы немного менее заметны.
Скрытность (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше скрываетесь.
Память (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше запоминаете.
Анализ (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше анализируете.
Лжец (обычный) (уровень 1) — Вы немного лучше врёте.
Убийца (обычный) (уровень 1) — Вы отнимали жизни других разумных.
Плотник (обычный) (уровень 3) — Вы неплохой плотник
Смелость (обычный) (уровень 2) — Вы смелее, чем кажитесь.
Гибкость (обычный) (уровень 1) — ваши связки и мышцы становятся немного более эластичны.
Контр атака (обычный) (уровень 2) — вы немного лучше контр атакуете.
Техника дыхания (обычный) (уровень 2) — ваша дыхательная система немного лучше.
Внимательность (обычный) (уровень 1) — Вы немного внимательнее
Хладнокровие (обычный) (уровень 3) — Вы испытываете мало эмоций и чувств
Умения:
-
Метки:
Пленённый скукой
Алиса родилась в богатой семье. Была первенцем у своих родителей. Живя в роскоши она не знала никаких проблем. Природа наделила её прекрасной речью, способной сбить с мысли любого. Уже в десять лет она начала петь, чем заслужила известность по всей России. Она была буквально кумиром сотен тысяч детей. Родители её во всем поддерживали. Ещё тогда она решила всю свою жизнь посвятить музыке.
Когда у неё появилась сестрёнка, десятилетняя Алиса была вне себя от счастья. Её назвали в честь бабушки — Бетти. Она как две капли воды похожа на сестру, хоть и намного младше.
По характеру они так же были весьма похожи. Они не чаяли души в друг друге. Всё изменилось после того как все люди переродились в системе. В тот момент, Четырнадцатилетняя Алиса находилась на очередном приёме. Практически каждый день её куда-то приглашали. Там она часто пела и была в общем-то довольна.
Её перенесло вместе с целым залом наполненным людьми и всей прислугой.
Первое время всё шло хорошо, поняв правила нового мира она вместе с кучей людей пошла охотиться, пока остальные, боясь соваться в лес начали строить шалаши. Она была так увлечена новой игрой что не заметила, как прошло более шести часов. От постоянной охоты её отвлекло желание поесть, да и в сон клонило уже неслабо.
Но вернувшись назад она увидела лишь подчистую вырезанное поселение. Среди горы трупов стоял человек. Даже не человек. Существо, убившее несколько десятков людей, сейчас стояло и смотрело прямо на неё. Лишь на одних инстинктах она поняла, что если не убежит сейчас, в ближайшую секунду её убьют. К тому моменту у неё был уже восьмой уровень, и она не жалея сил бросилась в сторону леса. Благо то существо не пошло за ней. Лишь спустя минут тридцать она остановилась перевести дух, когда всё и осознала. Семьи нет, как и всего прежнего мира. Это не игра, здесь ты лишаешься всего, что тебе дорого. Восстанавливая дыхание она уже завидовала мёртвым. Адреналин сошёл на нет и её посетило абсолютное отчаяние, от которого она быстро провалилась в сон.
Ей снились кошмары. Всю её семью убивали раз за разом, постоянно придумывая новый способ. Проснулась она уже другим человеком. Теперь вся её жизнь состояла в свершении мести. Посмотрев на статус, она увидела там метку того существа. Она постепенно начала вспоминать ненавистное ей лицо. В прошлом мире его звали Шварц. Они несколько раз пересекались на приёмах. Везде, где она его видела он ни с кем не разговаривал. Постоянно ходил задумчивый. Она даже пыталась с ним раз заговорить, но диалог не удался, тот лишь отводил взгляд и отвечал на её вопросы односложно.
Теперь вся цель её жизни состояла в месте, но для начала ей надо было получить силу, способную ему противостоять. Так как на ней была его метка, она приняла решение уходить как можно дальше. Она даже пересеклась с наследником рода Доэр по дороге. Тот был достаточно знаменит и Алиса, хоть с ним никогда не разговаривала была о нём наслышана. Его род был влиятельнее чем её и поэтому редко где они могли пересечься. Но тогда и вправду времени говорить с ним не было, надо наращивать силы. Наследник едва достиг пятого уровня и вряд ли смог бы ей помочь победить Шварца. Да и причин помогать ей у него нет. В качестве класса она выбрала ассасина, благодаря чему и получила характеристику маскировка. В качестве оружия, Алиса использовала палку и специально собранные камни, которые она метала в зверей. Эта тактика была достаточно эффективной и она уже была близка к первой эволюции. В качестве эволюции она выбрала призрака, тот прекрасно сочитался с её классом. Хоть и вопреки распространенному мифу призраки прекрасно получали физический урон, но в целом были гораздо более живучими по сравнению с обычными людьми. После эволюции даже отрезанная рука не станет причиной смерти. У неё просто не будет одной руки какое то время, через несколько дней, должна будет отрасти новая. Она даже посетила пару специальных испытаний, где смогла получить длинный бронзовый нож и амулет, уменьшающий вес. Тем самым она становилась ещё менее заметной и более быстрой. Но в один момент внутренняя интуиция ей подсказала — Шварц устремился за ней. И его больше ничто не остановит.
Я решил не отвлекать Лара и Киру от медитации. Снова сел и сосредоточился. Теперь я подсознательно чувствую ядро, если начинаю концентрироваться в себе. Ядро представляло собой фиолетовую горошину в области солнечного сплетения. Оно находилось на небольшом расстоянии от сердца. Как я понял это что-то вроде хранилища маны и одновременно с этим генератора. Если сейчас у меня максимум двенадцать маны и перезарядка раз в десять минут, то полный запас я успею восстановить за два часа. Думаю, не будет ничего страшного, если я потрачу половину маны на эксперименты, надеюсь к приходу в себя Киры и Лара она восстановится.
В статусе отображалось количество маны.
MP (12/12)
Я попробовал выпустить небольшую часть из ядра наружу.
Не получилось. Маны было всё так же двенадцать. Да и ядро никак не изменилось. Я попробовал направить энергию в руку. И