хаоса — дроу, демоны, орки, нежить, вампиры. Остальные расы либо ещё закрыты, либо это смешанные расы. Суть расы — предрасположенность. Скажем из орка хорошо получится воин, а с дроу — вор или убийца, а у нежити, например, отсутствует понятие усталость. В общем — разнообразие стартовых бонусов и плюшек с ограничениями.
Но сначала нужно пройти песочницу, чтобы бы получить себе расу и профессию. Песочницы бывают трех типов — для тех, кто точно хочет в порядок, для хаоса и для тех — кто еще не определился. Последние самые сложные — нет ограничений, но и нет запрета на убийство других игроков. PVP — обычно разрешено сразу после прохождения песочницы, причем как между хаосом и порядком, так и внутри. Но так как игрок не может определиться — ему на голову выливать сразу весь спектр ощущений, включая драки с другими игроками.
Кроме рас, ещё важная вещи — профессия. То есть то, чем ты будешь заниматься, от простого махать мечом, до алхимии и прочего. По описанию профессий просто тьма, после песочницы искин даст на выбор пару самых подходящих к твоим действиям. Допустим, нашел меч и махал им пару дней — скорее всего тебе дадут выбор между мечников и рыцарем. Профессия, как и раса ограничивает навыки, доступные тебе, ну не может святой паладин поднимать нежить.
Ну и еще более обширная вещь, навыки. Их нужно зарабатывать, изучать по книгам, изучать у учителей и развивать самому, что делаешь, то и будет. Махаешь палкой, и будет у тебя такой навык, но не сразу. Так же, чтобы поднять навык, нужно в него вкладывать опыт, чем выше уровень навыка — тем больше опыта. Но некоторые навыки могут быть с ограничением, например до 20 уровня просто опыт — хочешь больше — найди учителя для 21 уровня и потом снова за опыт развивай. Опыт также нужен на поднятие уровней. Уровни дают возможность поднимать основные статы — силу, ловкость, интеллект, удачу, лидерство, телосложение и внимательность. Также уровни ограничивают уровень навыка. Скажем навык одноручного меча нельзя поднять выше 10 уровня, пока твой персонаж не поднимется выше 5 уровня. Разные навыки — разные ограничения и способы получить его.
Делай что хочешь, но не все сразу, нужно постараться и пройти ограничения.
Со сложными мыслями я и дошел до дома. Осталось только исчезнуть. Ну не даёт мне покоя смерть родителей и такая конспирация с этой капсулой, спрятанной фактически в подвале непонятного дома. А ну ещё нужно реала закинуть на аккаунт. Мне он уже ничем не поможет, а стартануть в игре может и поможет. Много не буду тратить, я вообще против трат реальных денег в игре, но закину тысячу долларов в виде исключения.
Солнце уже начало клониться к закату, но ещё тепло, осень все-таки ранняя. Я аккуратно закрыл дверь квартиры. Вылез в окно. И ушел, все, я исчез.
Капсула встретила меня прохладно. Рядом холодильники, для поддержания смесей для питания. Ну если сбоя не будет 6 месяцев я должен продержаться. Как-то страшно, но и интересно, а получится такое? А еще — что-то узнать о родителях я наверно смогу только через игру. Прямых запросов в фирму я делал несколько, но ответ был сух и официален, ничего нового.
Снял с себя одежду, надел маску дыхания и лег в капсулу с жидкостью. Небольшая заминка и я вижу белую комнату. Впереди меня зеркало. Это комната, где можно подредактировать персонажа. Много не поменяешь, но цвет глаз и волос сменить можно. Я сделал глаза с зеленоватым оттеком. Дальше шагнул в дверь, которая была позади зеркала.
Механический голос говорит:
— Добро пожаловать новый игрок в мире Безграничной Вселенной! Как я могу к вам обращаться?
Нужно придумать ник? Да запросто!
— Меня зовут Слиппер.
Не очень оригинально, зато оказался свободен и звучит нормально.
— Какая ваша предрасположенность — хаос, порядок, неопределенный?
Хотят узнать куда я буду идти по игре, лень мне выбирать сейчас:
— Неопределенный!
— Спасибо за Ваши ответы. Вы появитесь в подходящей стартовой локации.
Игра, я иду! Надеюсь, ты меня не разочаруешь…
После выбора имени и прослушивания инструкций и предупреждений я появился на площади какой-то деревни. Одет как все новички — в трусы, которые нельзя снять в песочнице, матерчатые штаны, тунику и простые ботинки, все серого цвета. Рост и вес мой реальны. Пока с песочницы не выйдешь — изменить невозможно, только при смене расы. Система подсказала: "Вы находитесь в деревне Вирно, приятной игры!". Ну спасибо.
Меню персонажа — ник Слиппер. Раса — не выбрано. Профессия — не выбрано. Навыков нет. Характеристики: сила — 1, ловкость — 1, телосложение — 1, интеллект — 1, внимательность — 1, лидерство — 0, удача — 0. Это понятно, нужно получить первый уровень для разблокировки всего. Как получить? Первый и самый простой способ — выполнить задание от НПС или просто кого-то убить. Набрав опыта таким способом — поднять уровень. Но есть недостаток, поднимутся только характеристики, а навыки останутся пустыми, а еще профессию дадут на основе твоих действий. Второй вариант — найти учителя, который научит нужной тебе профессии. Например, обучится владению мечем и тебе дадут профессию мечника. Есть ещё вариант, если знаешь, как получать навык — набить навык, например махать мечом пару часов. Но меча то нет, кроме одежды только пару кусков хлеба и бутыль воды. Исходя из этого, получается не все так просто. Ещё и инструмент ищи или создавай. А значит набить все 6 навыков будет сложно. Но зато если хватит терпения, то профессию получишь не только на основе действий, но и на основе навыков. Например — есть навык кузница, значит скорее всего сможешь взять профессию кузнец.
Графика просто супер, не отличить от реала, разве что непривычно сама атмосфера средневековья. И даже все действия можно делать, например разбить камнем яблоко. И будут брызги, даже запах. Кстати, даже тепло ощущаю, от солнышка, хотя и все это лишь нарисовано, но тактильные ощущения просто великолепные. Отличия только в том, что ты не умираешь окончательно, а воскресаешь, хоть и со штрафами. Да еще, чтобы заняться сексом, нужно арендовать в таверне специальную комнату. Последнее сделано для того, чтобы не было принуждения.
Здания построены из дерева, из камня и даже на окраине поселка — из каких-то веток. Видимо бюджетный вариант или программа — жилье для молодой семьи. В центре поселка — таверна, отделение банка