MyBooks.club
Все категории

Третье измерение - Маргарита Панфилова

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Третье измерение - Маргарита Панфилова. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Третье измерение
Дата добавления:
27 январь 2024
Количество просмотров:
9
Читать онлайн
Третье измерение - Маргарита Панфилова

Третье измерение - Маргарита Панфилова краткое содержание

Третье измерение - Маргарита Панфилова - описание и краткое содержание, автор Маргарита Панфилова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Это вторая книга цикла.
Вот и Новогодние праздники прошли, настали суровые будни студента, но это в реале. А в виртуале наша Карина застряла в какой-то проклятой локации, из которой поди ещё выберись в цивилизованный мир.
И как тут играть, тут и нет ничего вокруг? На горизонте из всей инфраструктуры только какой-то шибко подозрительный особняк стоит один-одинёшенек, прям как в хорроре каком, и тишина кругом. А в том особняке живёт-поживает колоритная и очень мутная компашка, и квесты выдаёт такие же - мутные.
Надо что-то делать, пока не сожрали, понятное дело понарошку расчленят, но всё-таки неприятно как-то. Значит надо искать выход, и как-нибудь сбежать оттуда и всё прочее, только вот не получается ни фига пока.
Всё никак у нормальных людей в этом третьем измерении, и пространство заколдовано и зверьё разговаривает по человечески и тебя на службу определили да на тёмную сторону заманили. Придётся выкручиваться.

Третье измерение читать онлайн бесплатно

Третье измерение - читать книгу онлайн бесплатно, автор Маргарита Панфилова
онлайн формат мне, пожалуй, не подойдёт – вдруг работодатели цифровые следы своих «новеньких» отслеживают, они же предупреждали, что бы я не училась играть. Хотя, это большой вопрос – можно ли такую вот лекцию отнести к обучению как таковому – это же не гайды?

Вот, так всё и начиналось этим утром. Я подорвалась с дивана, наспех собралась и побежала на эту лекцию. Еле-еле, по всем этим сугробам добралась вовремя – откуда столько машин, и что народу дома нынче не сидится, теперь вот сижу и смотрю на докладчика сверху-вниз, в смысле с галёрки.

Студентов в аудиторию набилось… прям чрезмерно как-то. И это не считая тех, кто разумно подключился дистанционно, через нейровирт из дома.

Неужели всем так интересно то, о чём речь пойдёт?

Маринка меня, например, сегодня послала в лес, вместе с моими инициативами, когда я с ней связалась:

- Да ну их Карина, не хочу никуда тащиться, за окнами метёт, а чего умного они мне там расскажут, чего я сама ещё об играх не знаю. Или наоборот, вдруг расскажут что-то такое, а я потом играть нормально не смогу, знаю я этих мозголомов, а оно мне вот очень надо, мозги себе лишней инфой засорять.

И отключилась. А я ей собиралась про «Третье измерение» рассказать, не успела.

На праздниках, когда виделись, просто нам как бы не до этого было, мы по вечеринкам друзей всё бегали. Да и я сама с ситуацией разобраться хотела, понять, что к чему в этом «Третьем измерении», но вопросы всё же накопились – я малость застряла там кое-где, а расспросить подругу, как можно выбраться из этой… всё некогда было.

Докладчик, кстати – типичный кандидат наук, не на много старше меня, в старомодном пиджаке, очках, малость невзрачный, но с умными глазами и высокий, так-то мой типаж, бутылочку воды перед собой поставил, бумажки деловито разложил, с присутствующими преподавателями по-свойски так лялякает. Тут же и председатель, какой-то профессор с кафедры психологии объявился, занял своё место за столом, поприветствовал аудиторию, всех важных персон официально нам представил и объявил о начале мероприятия, включили Vrmedia player.

В нейрокоме перед моими глазами появились 3д изображения: рисунки, графики, прочий наглядный материал.

Кандидат наук заговорил сухо, чуть хрипловатым, может и простуженным голосом, но уверенно и после пары приветствий и вступительных слов огорошил нас:

- Давайте для начала договоримся вот о чём – я не собираюсь вам тут рассказывать про очки, и про то, куда вам их вкладывать стоит или не стоит, данжи, квесты обсуждаться не будут, если вы рассчитывали на это, то вам на другую какую-то лекцию нужно, это не ко мне.

Нет, сегодня мы поговорим о несколько других вещах, как по мне так более интересных, чем все данжи и квесты; об истоках, о смысле игры как инструменте массового культурного явления и о том, что человечеству может дать открытие технологии Глубокого погружения.

Хм, обломал, и меня и ещё пол аудитории, если не всю, а я-то уже понадеялась, что мне сейчас всё разжуют и в клювик положат. Хотя, со всеми этими лекциями, обычно так и бывает, кажись права была Маринка, так что дальнейшую речь кандидата я воспринимала урывками, запись в нейрокоме у меня велась, если что, потом ещё раз посмотрю, а пока мой мозг реагировал и включал концентрацию только на ключевые слова.

Докладчик А.А. Севастьянов:

- Люди играли всегда – хоть с палочками и камешками, хоть с колесом, катящемся по дороге, хоть с чем.

Игры – это часть нашей истории, жизни и нашего сознания. Чем же игры Глубокого погружения под управлением Искусственного Интеллекта отличаются от всех, что были до них – прежде всего тем, что они вторгаются в глубины нашего сознания и подсознания на совершенно ином уровне нежели раньше.

… ля-ля-ля…

- Давайте немного поговорим о понятии «Реальности».

Важным фактором в области изучения сознания является то обстоятельство, что ничто не может быть осознано человеком как реальность без его ЭГО, к которому стекается весь информационный поток. Если «нечто» не связано с ЭГО, то это «нечто» и не осознаётся нами.

Искусственно созданный Виртуальный мир игр (Vr мир) – это комплекс данных, сконструированный для нас и внедряемый нам в ЭГО с помощью Vr оборудования так, чтобы мы имели общую осведомлённость относительно своего тела на физическом уровне и затем эти данные соотносятся уже нами самими с нашей же памятью; у человека, знаете ли, есть определенная идея о его прошлом бытии, определенные наборы (серии) памяти, если хотите. Эти две составляющие и есть главные константы Vr миров. Можно даже сказать, что Vr мир – это комплекс психических факторов, который воспринимается нашим ЭГО.

А ЭГО обладает огромной энергией притяжения, как магнит; оно притягивает содержание нашего бессознательного, из этой неведомой нам пока области, также как притягивает впечатления извне и возбуждает наш центр памяти, и когда все эти элементы входят в связь с ЭГО, то осознаются человеком как реальность.

Если же не входят, то осознания как такового не происходит – это и есть главное отличие современных Виртуальных игр Глубокого погружения от всех тех, что существовали до их появления…, например, тех же обычных Компьютерных, там связи между Игровым миром и личностью игрока, на таком уровне бытия и восприятия я имею ввиду, не существовало. Там игра была отдельно, сама по себе – игрок отдельно.

Видеть картинки на экране и только воображать себе что-либо – это не одно и тоже, что взаимодействовать с технологией на уровне своего ЭГО. Там речь шла только об осознании игроками повторяющихся, механических действий с джойстиками и прочим, почти тоже самое, что блинчики по воде пускать, даже не шахматы.

В современных Vr играх технологии таковы, что наш мозг на физическом уровне, и ЭГО на ментальном уровне, не могут различить – Мир физический и НейроСон.

Выходит, так, что и то, и другое для нас реальность!

Отсюда вытекает то, что наша психика, зачастую просто на просто обманывается всем происходящим, нередко смешивая две эти реальности. Наши реакции как в быту, так и в игре бывают подчас непредсказуемы и носят характер инстинктивный, или даже парадоксальный.

Допустим, в игре человек не может заставить себя не бояться «нарисованного-условного» монстра, даже понимая, что он не несёт угрозу здоровью, в то время как в реальном мире, тот же человек может не испытать страха


Маргарита Панфилова читать все книги автора по порядку

Маргарита Панфилова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Третье измерение отзывы

Отзывы читателей о книге Третье измерение, автор: Маргарита Панфилова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.