— Выполнила квест. — Я спокойно развернулась и в упор посмотрела на взбешенного бога.
— Какой… квест? — Бог разразился тирадой на незнакомом языке. Я ничего не поняла, но мне показалось, что цензурных слов в ней не было. — Я тебе таких квестов не давал.
— А она давала, — указала я на травницу. — Ты не говорил, что я должна выполнять только твои задания. Наоборот, рассчитывала получить опыт и за те, что мне дают местные обитатели.
— Чан! — разраженно обратился бог к духу моего браслета. — Что за квест такой, о котором я не знаю?
Я похолодела, боясь, что обман богини сейчас вскроется.
Вряд ли Тамон погладит меня по голове за помощь другому божеству, еще и не очень дружественному ему, как я поняла.
Но обошлось. Чан быстро поведала подробности.
Оказывается, Эйя дала мне квест вчера. Перед тем как уснуть, травница долго сокрушалась по поводу опасности, таящейся в здешних лесах, злилась на разбойников, нагоняющих страх и чуть не убивших ее. Потом она попросила меня избавить местность от этой напасти. Якобы она была уверена: не будет главаря — банда развалится, и угроза будет устранена.
Дух браслета отдельно отметил, что в тот момент я не знала, что лидер этой криминальной группировки — игрок.
А то, что Жорж играет на Тамона, упоминалось им только вскользь сегодня.
Не знаю, как это удалось богине, но все изложенное не вызывало никаких подозрений.
— К чему волноваться, — не выдержала я, прервав очередной матерный монолог бога, на этот раз на родном мне русском. — Скоро Жорж возродится, я вступлю в его клан, и все будет хорошо.
— Ничего не будет, — продолжил гневаться Тамон. — Вы должны были стать идеальным союзом. Вы же друзья в своем мире! Ты должна была поддерживать его и помогать! А ты его убила.
— Но у меня же был квест, — попыталась объясниться я. — Жоржик на меня не будет долго обижаться. Он быстро остынет, и мы наладим общение. Если нужно, чтоб мы поиграли парой, — пожалуйста, я все с ним улажу и сделаю, как нужно, — попыталась успокоить разбушевавшееся божество.
— Ничего у тебя не получится, — хмуро произнес Тамон, — по одной простой причине: твой друг окончательно мертв.
— Но как же так? — удивилась. — Ведь мне приходилось умирать, и на следующий день я воскресала.
— Если тебя убивают местные обитатели или ты сама своими неосторожными действиями, есть возможность возродиться. А когда один игрок убил другого — это окончательная смерть, — пояснило божество.
— Не знала, — оправдалась я, — мне этого никто не объяснил.
Не могу сказать, что я жалела, что не увижу больше в своем сне Жоржа, но гадкое ощущение в душе, появившееся после убийства друга, возросло.
Но про себя я решила, что, когда встречусь с Георгием, обязательно расскажу ему про это странное сновидение.
«Мы еще вместе посмеемся над ним!» — внушала я сама себе.
— Ладно, — успокоился наконец бог, — что случилось, уже не исправить. Придется работать с тем, что есть. — Последнюю фразу он произнес будто для себя, а потом натянул на лицо улыбку и вновь обратился ко мне: — Хоть и против моей воли, но ты выполнила сложный квест. А значит, тебе полагается Ци.
Я воодушевилась. Мне не терпелось вернуть себе второй уровень. За такое короткое время я так привыкла к текущей во мне энергии, что сейчас ощущала себя опустошенной, будто лишилась чего-то важного.
— Итак, — продолжил бог, — ты справилась с сильным противником. Смертельно опасным. За это ты получаешь 200 Ци. Кроме того, ты одолела группу из трех противников своего уровня, а это сложно. За каждого побежденного я дам тебе по 100 Ци. — На секунду мужчина задумался. — А еще ты выполнила задание аборигена. За него тебе положено 100 очков. — После этого я чуть не захлопала в ладоши от радости, ведь я не только вернула себе второй уровень, но и почти получила третий, до него не хватало всего 1 Ци. А бог продолжил: — Вообще это максимум, который я должен давать тебе за день на твоем уровне. Но, думаю, ты заслужила еще небольшое поощрение за находчивость. Ведь ты избежала схватки с численно превосходящим тебя противником, сохранив тем самым жизнь не только себе, но и местной жительнице. — Это он, наверное, про окружавших нас сейчас застывших разбойников. — К сожалению, больше 10 Ци я не могу тебе дать, как бы ни хотел. Это и так нарушение. — Потом мой собеседник улыбнулся, как мне показалось искренне. — Итого у тебя 909 Ци.
Не обращая внимания на удивленного бога, я издала победный клич, мысленно поздравляя себя с третьим левелом.
— Спасибо, — поблагодарила я Тамона за неожиданную щедрость.
— Не расслабляйся, — немного остудил мою радость мужчина, — впереди у тебя сложный путь. А в ближайшее время тебе предстоит разобраться с приобретенным кланом. — На последних словах он ухмыльнулся. И действительно, эту банду разбойников назвать кланом можно было только с большой натяжкой. — Но у тебя заканчивается время. Полчаса осталось до возвращения в твой мир. В виде исключения я повлияю на ситуацию. Завтра ты вернешься сюда ровно в этот момент времени. А пока у тебя есть тридцать минут, чтоб разобраться с новыми способностями…
После этих слов бог растворился в воздухе, не попрощавшись.
Но меня это не расстроило, я полезла смотреть, что же мне дал третий уровень.
Сразу отметила возросшее количество ХП, теперь их стало 21 очко.
А потом мне пришлось обратиться к Чан, чтобы она показала мне новую информацию.
«Отражение снарядов» — так называлось мое первое полученное умение.
Вы можете отразить или поймать снаряд, если по вам попали дальнобойной атакой. Урон значительно снижается.
Если вам удалось поймать оружие или боеприпас, вы можете совершить им дальнобойную атаку вне зависимости умения от владения данным оружием, потратив 1 очко Ци.
Я обрадовалась новой способности и сразу представила, как я, будто в каком-то фильме, ловлю стрелу на подлете, а потом убиваю ей врага. Хотя я понимала, что это будет работать не всегда и, скорее всего, не так, но моя фантазия уже прокручивала в мозгу крутые сцены с данным приемом.
Отвлекла меня Чан, указав на следующую надпись. Ну, как указав, она просто вывела ее перед моими глазами крупным планом.
Вы можете выбрать монастырскую традицию: путь, которым вы будете следовать в дальнейшем.
Далее были краткие описания каждого варианта. Но их подробности, к сожалению, мне не были доступны.
«Путь открытой ладони»
Монахи, выбравшие этот путь, становятся непревзойденными мастерами боевых искусств. Они изучают техники, способные замедлить или опрокинуть противника, а также излечивать самих себя, манипулируя энергией Ци. Используемые ими медитации позволяют защититься от получаемого вреда.
«Путь тени»
Эти монахи ценят хитрость и ловкость. Их называют теневыми танцорами или ниндзя. Они отличные шпионы и наемные убийцы. Некоторые из последователей этого пути становятся ворами, предоставляя свои услуги тем, кто может за них дорого заплатить.
«Путь четырех стихий»
Вы можете настроиться на силы мироздания и с помощью энергии Ци подчинить четыре стихии своей воле, используя их как продолжение своего тела. Некоторые монахи связывают себя с одной силой природы, другие же объединяют их.
Несмотря на такое разнообразие, выбор для меня не был сложным. Точно такие же варианты предлагались и в одной известной мне игре, которую, как я поняла, и использовал Тамон для определения моего дальнейшего развития.
Первый путь — это дамажащий танк. Эдакий паладин, только с большим уроном.
Ниндзя — контролящие дд. Нечто напоминающее разбойников, похожий класс использовал Жорж.