— Еще вчера повсюду бродили маленькие группы живых мертвецов, а сегодня эти банды превратились в настоящие орды! Многие отдаленные села и поселки уничтожены нежитью, и нам даже не приходится называть место действия — кажется, будто мертвецы появились всюду. Начался масштабный ивент, но администрация по-прежнему молчит. Радует одно: задания. А их появилось немало! У игроков теперь куча возможностей прокачать репутацию с дворянами и многими организациями, также в некоторых локациях выдают приличные награды за зачистку территории от нежити. Спешите воспользоваться моментом — кто знает, когда ивент закончится.
Леха выключил проектор.
— Они еще ничего не поняли. Когда нежить начнет штурмовать города — может, и поймут, только поздно будет, — сказал Тинов. — О Короле-вампире еще не знают. Выходит, все идет по его плану. Да уж, что ни день, то проблема. Надо побыстрее заканчивать с Сиф-Гаром и возвращаться в Акродус.
Алексей как раз закончил с работой, поэтому можно было ложиться в капсулу — до оговоренного времени оставалось всего пять минут. Загрузка продлилась дольше, чем обычно. Тинова такое не удивило: капсуле давно не проводили техосмотр, а плановый должен был пройти уже через две недели. Можно было и подождать.
— Все видели новости? — спросил Леха первым делом, стоило ему появиться возле Черного обелиска.
— Конечно. Там сейчас весело, даже войны гильдий остановились. Куда ж тут воевать, когда все тылы в нежити, — хмыкнул Скриптид.
— И что думаете?
— В ПГ много топовых игроков. Пока для них нежить проблемой не будет, даже если объявятся Лорды смерти с архиличами, — сказал Рико.
— Вот и я так думаю. Только есть Король-вампир, который точно выкинет что-то неожиданное. Ладно, раз его пока не нашли, то время есть. Рико, не ходил на разведку?
— Ходил, — кивнул жрец. — Там статуи.
— Что, опять горгона? — скривился Скриптид.
— Нет, там другие статуи — живые и не очень дружелюбные, — сказал Рико. — Посмотрите сами.
Нужно было дождаться всех. Зашла Пина, а Эдгара По пришлось ждать еще минут пять — он предупредил всех за полчаса, что немного опоздает из-за работы.
— Всем привет! Новости видели? — спросил главный танк Акродуса, когда вошел в игру.
— Конечно, по ходу дела обсудим. Пока у нас тут какие-то статуи.
Локация: Сиф-Гар, четвертый этаж
Второй этаж оказался лабиринтом, третий — водным путем. Четвертый же выглядел впечатляюще: высоченные потолки, колонны, фрески на стенах. Такое в играх обычно видишь в каких-нибудь заброшенных императорских дворцах. Игроки осмотрелись и обнаружили груду камней недалеко от выхода. Тин передвинул Светошар и увидел в этой груде кусок каменного лица. Глаз разрушенной статуи смотрел на Леху, от чего парню стало немного некомфортно. Может, глаз и был каменным, но все равно казался слишком реальным. Такое же ощущение от статуй Тин поймал на входе в Сиф-Гар — окаменевшие от магии горгоны Эи существа тоже выглядели почти живыми даже в каменной оболочке.
— Вот его я и убил, — сказал Рико.
— Сильный? — спросил жреца Скриптид.
— Ну как сказать. Сильнее мирмидона. А еще магия не работала.
Ник кивнул. Это значило, что с обычными статуями проблем не возникнет, но если их будет несколько, да еще и появятся какие-то усиленные версии — можно и огрести.
Тин все это прекрасно понимал, поэтому достал молот.
Прошли игроки совсем немного, прежде чем наткнуться на статуи. Их было две. Рыцари с большими щитами и длинными мечами недвижимо стояли по обе стороны прохода, будто украшая его. Ничто не выдавало в них живых существ, только теперь игроки были настороже и приближались к врагам медленно и в боевом строю.
Трехметровые рыцари пришли в движение, когда Эдгар По оказался в десяти шагах от них. Статуи выступили навстречу, взмахивая своими клинками, а игроки ответили умениями. Осадный выстрел попал прямо в шлем одному рыцарю, заставляя того упасть. В него же полетела молния от Рико и Огненный шар от Скриптида — игрокам хотелось проверить, как с иммунитетом к магии у этих статуй. Множественные копья разорвали щит второго рыцаря, а Финальное уничтожение от прыгнувшего Тина добило его. На удивление, первый враг выжил. Еще лежа он взмахнул своим мечом, пытаясь попасть по Предвестнику, но ответный взмах молота отразил оружие. Подключились Скриптид и Эдгар По: удары двух клинков и шестопера уничтожили рыцаря.
Сила: +1
— Пойдет, — сказал Тин, подводя итог боя. — На них тоже магия не действует, я правильно понял?
— Да, моя молния ничего не сделала, огонь Скриптида тоже, — сказал Рико.
Из рыцаря выпал каменный щит. Бог Копья посмотрел характеристики и отдал щит Эдгару По, тот тоже не остался довольным:
— Защита, конечно, неплохая, но Выносливости нужно 500 единиц. Такое себе. Есть варианты получше.
Отряд продвигался вглубь Сиф-Гара, постоянно сталкиваясь с каменными статуями. В рядах врагов были не только рыцари — игроков встречали и статуи с огромными молотами и моргенштернами, бежавшие в лобовую атаку. Число статуй тоже росло: теперь приходилось сражаться сразу с пять-шестью врагами, причем одна-две статуи оказывались стрелками. Это были арбалетчики. Они даже не использовали стрелы или болты — статуи просто отламывали куски колонн, чтобы зарядить ими свои монструозные арбалеты.
Попадать под выстрелы таких снарядов не хотелось. Для этого у отряда был Эдгар По: танк с легкостью принимал все атаки, а Рико лечил его. Жрец вообще оказался не при делах — до этого он раскидывался заклинаниями, теперь же ему оставалось только лечить. Рико неплохо сражался в ближнем бою, первую статую он убил дробящим, вот только кто ж пустит хилера на передовую?
— Маг!
Каменный страж-волшебник
Семь врагов: два рыцаря, два молотобойца, два арбалетчика и один волшебник. Хорошая и сбалансированная партия врагов сошла со своих постаментов, чтобы остановить вторженцев.
— Горный поток!
Умение заставило молотобойцев остановиться, а рыцарей — сделать пару шагов назад. На них тут же обрушились Скриптид и Бог Копья.
Эдгар По остался в тылу. Со статуями можно было только так, ведь арбалетчики пытались убить Рико и Пину. Жрец постоянно лечил всех и прекрасно с этим справлялся, а девушка выстрелила Осадным выстрелом — атака попала прямо в арбалет статуи-стрелка, лишив того оружия.
В дело вступил волшебник. Статуя взмахнула своим каменным посохом, в каждого игрока полетела синий заряд энергии. Заодно волшебник сделал пассы свободной рукой, от чего каменный арбалет восстановился, как и уничтоженный щит одного рыцаря.
— Разлом Боггеля!
Критический удар!
Молотобойца разнесло на части. Бог Копья разобрался с рыцарем, Скриптид — с еще одним молотобойцем. Волшебник вновь применил магию: разбитый рыцарь собрался в целого бойца.
«Не только оружие, но и сами статуи?», — удивился Леха.
— Скачок!
Тин просто перепрыгнул каменных стражей. Он пронесся сверху, едва не ударившись головой о потолок, а потом рухнул вниз прямо на волшебника. Тот как раз защищался магией от выстрелов Пины, и летящего бойца с молотом никак не ожидал.
— Финальное уничтожение!
Волшебник поставил какой-то магический барьер — конечно, от колоссального урона это статую не спасло. Меткий выстрел Пины снял одного арбалетчика, тем временем Скриптид с Богом Копья разобрались с пехотой врага. Последний арбалетчик не стал отступать: он попытался выстрелить в Тина практически в упор.
«Интересно, отобью?», — подумал Леха.
Он видел момент спуска. Не стоило даже следить за снарядом — Тин знал, что уже через мгновение «стрела» вонзится в него. Поэтому Леха взмахнул своим молотом как раз в момент спуска.
Предугадать, куда стреляет враг, было сложно. Тин задел снаряд только по касательной, но этого хватило — «стрела» прошла мимо. В следующую секунду копье Тао добило арбалетчика.
Сила: +1