MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 689
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

Вот подножье одной из ажурных башенок не выдержало, и целый пласт камня рухнул, открывая беззащитное нутро цитадели. С радостным ревом отряд «Хмурых Ангелов» ломанулся вовнутрь. Минута — и защитники вновь ответили нестандартно, пожертвовав частью замка ради сохранения целостности периметра. Стон камня — и башня, ахнув, сложилась вовнутрь, выбрасывая в небо облако розоватой пыли и хороня под руинами отряд в полсотни бойцов.

Мы ударили, словно растопыренной пятерней в комок теста, глубоко погружаясь в тесные ряды противника, ломящиеся в Проклятый Замок, как к себе домой. На остриях атакующих клиньев шли наши герои.

Могучий Умка, прорубающий целые просеки дубиной калибра сто двадцать миллиметров. Звезда Зены прикрывала его спину, сдружившиеся с троллем гоблины из контрразведки сновали под ногами и довольно ловко орудовали отравленными клинками. Положат ведь мелкоту! Я уже вижу в пыли раздавленные и порубленные серо-зеленые тушки — сутки на респаун, кто будет следить за стройкой? Но понимаю: боевой опыт ребятам нужен, им хочется расти, иметь свободные поинты для открытия персональных умений. Вот и лезут в мясорубку…

Дракончики торили параллельные тропы, сея страх и ужас, давя ментальным прессом, разжижая мозги и вытаскивая из подсознания противников самые жуткие кошмары. Однако первое ошеломление вскоре прошло, размеры и уровень зверюшек оценили, засверкали магические пологи, укутывая разум воинов невидимыми щитами. Сопротивление возрастало, темп продвижения падал, перезаряжаемые умения уже израсходованы и тоскливо тикают таймерами речарджа.

А вот нарвался Коша, упершись в стальную стену из тройки паладинов. Тут же парочка экзорцистов пощупала призрачную плоть Истинным Светом. Благословленное оружие противника вязло во тьме, но запасы сил цыпленка таяли, и все чаще удары приходились на проявляющуюся в разрывах тумана мифриловую чешую. Коша уже не рвался вперед, он топтался на месте, парируя десятки клинков, вскрикивая от неудачных попаданий, постепенно лишаясь фиолетовой бронешелухи, как рыба под руками опытного повара. Вот он поджал подрубленную лапу, жалобно взвыл и начал пятиться назад, заливаемый с небес потоками слепящего света.

Идущие клином на прорыв гончие достаточно играли с дракончиками, чтобы отличать крики боевой ярости от растерянной паники. Стая резко вильнула в сторону, спеша на помощь оторвавшемуся от основных сил и забиваемому в толпе Коше. Причем на паре адских гончих я явственно разглядел пригнувшиеся фигурки крохотных всадников с копьецами в руках. Дети! Ллос меня побери!

Отдаю Младкору команду направить подкрепление Коше и перехватить малышню, не позволяя им влипнуть, попав в плен, или нахвататься излишне кровавых впечатлений.

Даша была менее импульсивна и расчетливо выступала тараном для своей группы поддержки. Однако и ее отряд явно зарвался, слишком глубоко вклиниваясь в ряды противника. Сорок бойцов не имели сил удержать пробитый коридор. Они углублялись во вражеский строй, словно пуля в баллистический гель, постепенно теряя энергию, скорость и убойную силу.

Лучше всех чувствовали себя големы, они резвились в толпе, словно бронированные слоны в лавке фарфора. Плечевые стрелометы дымились от перегрева, некоторые из гигантов уже сбросили опустевшие модули, облегчая машину и получая лишние бонусы к ловкости и подвижности. М-да, деньги клана никто не экономил. Хоть и велика сопротивляемость стальных монстров к физическому урону, но при их стоимости каждый удар по корпусу выбивал из моего кармана полновесное золото. Именно в этом причина, почему так редко можно увидеть боевого голема на поле брани. Мы их заполучили по праву сильного, на халяву, имели в штате рукастого Приблуду, но все равно — тянуть один только ремонт было более чем накладно.

Враг приходил в себя, перегруппировывался, сопротивление возрастало. Счетчик наших потерь крутился пугающе быстро. Из все еще раскрытого портала, охраняемого пятеркой «Ухорезов», потек тоненький ручеек возродившихся в замке бойцов, торопящихся вернуться в бой.

Мы ударили резко, от души, однако нокаута не получилось. Скорее, нокдаун. Хороший такой, со звоном в голове и ватой в ногах. Но шесть сотен против двух — это все-таки три к одному. Ты бьешь и упираешься в тройку щитов, а навстречу уже рвутся три клинка. Не просто. Да и вообще, что-то их реально до хрена!

Сомнения подтвердил Аналитик, наверняка уже мысленно вписавший вражеские отряды в разнокалиберные многоугольники, взявший интегралы поверхности и объема, высчитывая количество противников. Ну или проще, посчитал руки-ноги и поделил на четыре…

— Командир, тут девять сотен народа, они перехватили контракт освободившихся наемников! Вероятно, ожидали от Анунаха сюрпризов и хотели стопроцентной гарантии победы. Держать два клана под ружьем трое суток — это дорого и будит недовольство среди бойцов — ведь у игроков есть и свои дела.

М-да, вот тебе, Глеб, урок, не суйся без разведки! Хотел обеспечить стопроцентную внезапность, но нарвался…

— Команда по рейду! Уплотняемся, строй — клин! Пробиваемся к Проклятому Замку, будем объединяться с силами Анунаха. Глуши портал! Младкор — приглашай к веселью Ветов, а то затаят вновь обиду, мол, опять не позвал, как у китайцев…

Аналитик выцепил важную строку среди ряби докладов:

— В двухстах метрах от нас точка респауна противника!

Ух, сладкая цель! Разогнать бы скудную охрану да начать штабелировать мордой в землю беспомощных омоновцев в белоснежных подгузниках! Точка возрождения — это как вражеская ракетная батарея: приоритетная цель для любого обнаружившего ее отряда, атакуется даже при самом кислом раскладе, ибо способна за секунды стереть с лица земли несколько городов.

Но… Качаю головой:

— Не удержать, нас сомнут. Отступаем к пролому в северной башне.

Параллельно вышел на связь с мятежным паладином:

— Анунах!

— Можно просто Андрей. Извини, не знал, что наемники переметнутся, хорошо хоть, согласно кодексу, не ударили в спину, а покинули территорию предыдущего клиента. Беда в том, что они знают наши силы и полностью вскрыли систему обороны. Приходится импровизировать…

Вторя его словам, пошатнулся декоративный зубец на стене и с шумом рухнул на группу врагов, накапливающихся для рывка в разбитый оконный проем.

— Ясно! Мы пробиваемся к тебе, встречай!

— Спасибо. Но, похоже, бесполезно это все, слишком уж их много. Если сможешь заменить моих бойцов на баррикадах, хоть на полчаса — буду благодарен. Мы уйдем порталом во Фронтир, пока не знаю куда — эвакуировать нищий клан в агрессивную пустыню не лучшая идея, но других вариантов не вижу.

Заглушая Анунаха, раздался торжествующий рев сил альянса, а затем земля ощутимо дрогнула: один из тяжелых големов исчерпал запасы прочности и многотонным телом рухнул на выжженную землю. Несчастного оператора, так и не успевшего выпутаться из ремней, буквально размазали по стальному нутру ложемента.

— Спокойно, без паники, успеешь еще переселиться, я даже подскажу куда! А пока у нас еще хватает тузов в рукаве, все это так — разминка, демонстрация понтов. Сотни две-три мы уже обнулили, а это время, износ вещей, ребафы, потерянные килл-страйки в достижениях. Хотя бесятся они что-то не по-детски, как будто мы не в челюсть, а по яйцам им ударили.

Паладин радостно заржал:

— Есть такой прикол! Мои зомби, как и часть пришедших с тобой бойцов, формально — неписи. А за смерть от рук НПС у нас что полагается? Правильно, потеря опыта! Вот и психуют…

Хм, это требует осмысления. Однако ясно уже сейчас: у нас в руках весомый аргумент будущего противостояния. Штраф к опыту — это бо-бо. Одна смерть на двухсотом уровне перечеркивает десятки часов вдумчивого кача.

Да, существуют клерики со своими воскрешениями, но и там возврат опыта не стопроцентный. А ведь воинственный альянс наверняка уже и сам не рад, что так самодеятельно зарубился с Анунахом. Потерян темп развития, деньги на осаду, авторитет и ценнейшие крупицы опыта. Наблюдать, как проседает средний уровень боевиков твоего клана, тогда как у противника он вновь поднялся на очередную единичку, — тревожно и опасно.

Осьминог нашего рейда уже втянул свои щупальца и вновь сжался в стальной комок, пробиваясь сквозь озлобленные ряды врагов. Нас стало меньше, приток воскрешаемых воинов прервался, однако и силы альянса изрядно потрепало. К тому же желающих попадать под дубину Умки, клыки гончих или когти драконов становилось все меньше.

Мы продавили основные силы нападающих, осталось прорвать лишь внутреннее кольцо, больше занятое вялым штурмом замка и частыми оглядываниями за спину.

А затем события понеслись вскачь.

Громыхнул, открываясь, наш старый портал, пропуская через себя сверкающие фиолетовыми бронями гномьи хирды. Две сотни бойцов разворачивались стальной стеной позади сил альянса. Противник, опознав в новоприбывших неписей, возмущенно взвыл. Одно дело — веселая межклановая мясорубка с набивкой достижений, где бьешься не рискуя опытом и надеясь заполучить дорогую шмотку. Другое — бесприбыльный замес с порчей предметов и потерей опыта.


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.