Морковь показали, что чем дороже культура, тем выгоднее её продавать. Опыт также соответствовал. Более дорогое растение при сборе приносило больше опыта на уровень, но при этом давало равное количество к навыку Фермерства.
Разумеется, со сбором первой культуры, Асума также выполнил последнее задание новичка:
[Квест: Новичок. Завершён!
Описание: с чего-то же нужно начинать…
Условия: собрать свой первый урожай.
Результат: Успешно.
Награда: 100 золотых. 100 опыта]
Таким образом он повысил свои запасы золота и приблизился к получению следующего уровня более чем наполовину.
И получил целую партию новых квестов…
В тот день, на имеющиеся 425 золотых, Асума приобрел следующие семена: Тюльпаны х4 и Редис х1.
В результате — на счету осталось 5 золотых. После растраты всех ОД вечером, его опыт вплотную приблизился к первому повышению.
Золото: 5
Опыт: 720
К сожалению, на тот момент осталось 4 невыкопанных грядки, но в последующие дни Асума решил и эту проблему.
До седьмого дня он планировал выращивать самые ценные и выгодные культуры, в надежде повысить уровень, а также накопить на свой первый Плод Генши.
Разумеется, в течении всей недели Асума не забывал заниматься своими основными обязанностями — рубкой дров и поливкой растений. Помимо засаживания культур и их сбора, поскольку весь мусор в основном был убран — он только и делал, что рубил дрова и складировал их для будущих построек, и улучшения имеющихся.
Подобное продолжалось изо дня в день… Сбор урожая, поливка, рубка дров… Снова и снова…
Близился долгожданный день и Асума напряженно предвкушал грядущее…
Повышение до второго уровня, как и ожидалось, Асума получил раньше установленного срока. Учитывая возрастающие приросты опыта со сбора долгорастущих растений — это закономерный результат.
И вот, прошла первая неделя… Рано утром, как всегда, в срок, за пять минут до четырёх часов, Асума проснулся и заглянул на ферму.
— Наконец-то!
Он увидел новый созревший урожай, взглянул на накопившееся золото в углу интерфейса и ещё сильнее начал ждать момента, когда наконец сможет продать всё имеющиеся для последнего рывка!
Через неделю удастся понять — выпустится ли из Академии прежний Асума Сарутоби или же новый человек, вставший на более могущественный и продуктивный путь развития!
Глаза пылали, в груди трепетало волнение. Тогда же, без лишних слов, слегка сонный Асума отдал приказ:
— Собрать урожай!
И он вышел внушительный…
Но, прежде всего…
Сборы на 4-й день:
Чеснок х1, Картофель х1
Золото — 675
Более того, именно в тот день, ближе к ночи, после траты почти всей энергии, Асума наконец повысил свой уровень!
[Поздравляем с достижением 2 уровня! Система награждает вас набором семян: «Лук» х3]
Награда не особо впечатляла, особенно учитывая, что лук рос всего один день и стоил жалких 15 золотых. Этот овощ относился к культурам второго уровня, открывшимся как раз после повышения.
В целом, список новых доступных растений вышел не особо впечатляющим. Всего около десяти штук, и только одно «Особое».
[Корень Ши
Повышает качество духовной энергии.
Время созревания: 7 дней
Цена: 1 000 золота]
Как оказалось, этот корень являлся своего рода дополнением к Плоду Генши. Даже его цена и время роста не отличались. Только в отличие от первого — это растение созревало под землей. Естественно, Асума хотел проверить и его эффекты, но уже позже.
Также, благодаря повышению уровня, он наконец получил возможность расширить свою ферму. Впрочем, стоило это довольно дорого:
[Расширение:
Ферма 1 ур. — ур 2.
(100х100 — 600х600)
Цена: 1000 золотых]
При этом, преимущества всё же были очевидны. С тратой ОД — деревья быстро расходовались и Асума пока не знал, как их вырастить.
Хоть ему и хватало места, но рубка дров — огромная проблема, поскольку без расширения Сарая, склад рано или поздно переполниться. В день он тратил большую часть энергии именно на добычу древесины, поскольку иных вариантов просто не было.
Если бы у Асумы имелось свободное место для сбора травы и камней, он смог бы выиграть больше времени. Поэтому, улучшение Сарая всё же выглядело выгодней расширения фермы. Деревьев пока хватало…
Крафты так и не открылись, да и вообще, особо ничего не поменялось. Разве что — информации в меню помощи стало больше. В свободное время Асума обучался, чтобы полностью во всём разобраться.
Навыки так и не повысились, а выполнить квесты не представлялось возможным, поскольку Асума сосредоточился именно на начальном развитии, перед большой покупкой.
Таким образом, в конце 4-го дня, имея на руках достаточное количество золота и целых 15 свободных грядок, Асума приобрел самые выгодные растения в плане опыта и денег с продажи. Он уже знал, цена — залог больших преимуществ, а потому покупал самое дорогое.
До конца недели оставалось всего три дня, так что Асума выбрал новое растение — «Тыква», с ценой в 100 золотых.
Таким образом он засадил 6 грядок из 15, а на оставшиеся 80 монет приобрёл одну свёклу, при этом не забывая о награде в виде семян лука.
День вышел очень продуктивным, и закончив со всеми делами, он отправился спать…
Сборы на 5-й день:
В этот раз Асума собрал значительный урожай: Капуста х3, Тюльпаны х3, Картофель х2, Редис х1, Лук х3.
В общей сложности целых 12 культур, после продажи которых вышло 930 золотых!
Такая внушительная сумма его очень порадовала, и по расчётам на тот момент, в 7 день должно было получиться намного больше.
Опыта также вышло достаточно много. Для второго уровня требовалось две тысяча, в то время как Асума имел уже практически 1500.
В остальном день прошло без особых изменений. Вечером он потратил большую часть ОД на привычные дела, а также золото на покупку новых семян.
В этот раз Асума выбрал: Картофель х18 по 50 монет и один Шпинат за 30. В общей сложности заполнив целых 19 грядок, часть из которых пришлось выкопать. После поливки, с полным отсутствие золота и очков действий, он отправился спать…
Сборы на 6-й день:
В этот раз всё прошло тихо, поскольку часть растений Асума специально заготавливал к полному созреванию на седьмой день. Именно по этой причине золота за продажу урожая он не получил, но зато к концу дня выполнил ещё один квест!
[Квест: Лесоруб. Завершён!
Описание: Запасы никому не повредят.
Условие: Срубить 60 деревьев.
Результат: Успешно.
Награда: 150 золотых. 150 опыта.