что не игрок, в случае чего помру от любой царапины.
Ну и ладно, час — это не срок... потом правда ещё два-три часа мне понадобится для восстановления хп. Ничего, погуляю по окрестностям, всё равно, прежде чем хоть что-то делать, надо тут всё как следует осмотреть, пока за мной ничто-никто не гонится – смерилась я со своей временной недееспособностью и задумалась о том в какую собственно сторону мне теперь идти, с чего, так сказать, местные достопримечательности начинать осматривать.
- Вот ведь, жалко было этому старикашке ответить мне на пару дополнительных вопросов, сейчас бы не мучилась.
Безответно вопрошала я цифровые небеса. Впрочем, повода для обид не было, что прописали НПС то он и делает – это же просто персонаж, нельзя ждать от него человеческого поведения в прямом смысле этого понятия. Реалистичность этой игры поражает, и всё же это только игра – в очередной раз напомнила я себе, крутя головой по сторонам.
Вокруг всё казалось таким… одинаковым что ли.
Полезла в карту и зависла: поместье-то немаленькое, с десяток разных построек будет, плюс окрестности и граница какого-то «Танцующего леса» обозначена, населённый пункт наличествует, но название скрыто туманом — всё.
Есть над чем поломать голову.
Хм, в лес я естественно не полезу – рано, я ещё от Амазонии с её динозаврами и туземцами не отошла, а тут поди, чего и похуже водиться может. Заглянуть в деревню… может там квесты какие-то самые простые поделать? Сомнительно правда, что меня там с распростёртыми объятьями примут. Скорее уж просто примут, а я сейчас даже убежать не смогу.
Я закрыла карту, увиденное совсем не вдохновляло на подвиги и вообще, что-то у меня сегодня настроения играть во всё это не было.
— И как только Маринке удаётся день за днём, от звонка до звонка в вирте зависать не понимаю. Хотя, может всё дело в том, как эта местность выглядит?
Будь тут оживлённее – сновали бы игроки, другие какие-то персы наличествовали, было бы веселее, а так… пустовато как-то. И это несколько странно, мне казалось, что так бывает только в данжах каких.
Я задрала голову к небу, уперев руки в боки, инстинктивно стараясь вздохнуть поглубже, чтобы ощутить прохладную свежесть, но увы, даже на улице меня преследовал тяжёлый, пыльный запах, как в захламлённой кладовке. Ветра совсем не было.
— Чёрт, тут даже эха нет.
Произнесла я вслух для того, чтобы убедиться в этом.
— Глухо — прямо как в танке... Или бомбоубежище глубоко под землёй, тоже подходит.
Кажется, дизайнеры таким образом желали вызвать у игроков чувство опустошения, подсознательной тревоги или клаустрофобии – типа Припять, да?
И в целом им это удалось. Подсознательно я чувствовала, что за всем что тут твориться что-то стоит, крутилась на периферии сознания какая-та мысль, но я никак не могла её уловить. Вся эта локация была как одна сплошная головоломка – все кусочки вроде бы на виду, а вот попробуй собери.
Мои работодатели всё же садисты, так перекрывать доступ к информации. Сейчас бы быстренько всё выяснила у сообщества, если бы могла спрашивать напрямую, а так опять придётся корячится и идти к цели разными окольными путями.
Я, поразмыслив и чуть поколебавшись, все же вернулась назад к двери Кухни-Кабинета, решив, что ещё одна попытка разговорить барона мне не помешает – вдруг повезёт и я смогу его продавить, подобрав нужные слова. С программами такое срабатывает нередко. А не прокатит, так и сомнения терзать не будут, как говориться – сделала всё что смогла.
А дверка-то оказалась приоткрыта. Меня кольнула догадка:
— Улизнул...
И точно, внутри никого уже не было. Я чертыхнулась про себя, но всё логично — квест-то я уже получила, так чего ему тут сидеть.
Облом – что теперь с ним делать?
Можно конечно тут пошарить, и что-то полезное для себя найти? Что-то мало-мальски интересное для игрока. По идеи это должно быть так, дверку ведь специально оставили открытой – я такие штучки разрабов знаю.
Я с энтузиазмом принялась шмонать помещение.
Но проще было бы иголку в стогу сена раскопать, чем найти что-либо в этой пыли. Я выдохлась минут через двадцать. В итоге приземлившись пятой точкой на тот стульчик, на котором собственно совсем недавно сидел барон – скользкий тип. Да и все остальные явно не лучше будут — мутная какая-то компашка тут собралась, очень мутная, их конкретно разъяснять как-то надо будет.
Рассуждала я про себя убивая время, пытаясь устроиться на стуле поудобнее. И только тут обратила внимание на оставленную на столе книжечку, ту самую где ранее барон хранил выданный мне список. Машинально взяв её в руки прочитала на обложке «Книга рецептов Дженни Гринтиз».
- Рецептов?
Мне что действительно список ингредиентов для какого-то блюда всучили?
Тогда старик прав, задание не такое уж и сложное будет. Я повеселела и раскрыла книгу на первой закладке ожидая увидеть стандартный рецепт, и прочитала:
Крыса.
Ты всегда где-то рядом грязное животное, обитатель клоаки и источник чумы. Людоед и трупоед, ты спутник ведьм, мерзкое существо, несущие разрушение и ужас.
Лишь только где-то ты поселишься, то принесёшь с собою опустошение, разрушение и голод. Тебе присущи низость, подлость и коварство. Ты насылаешь на спящих немощь, и живёшь в подземном мире, писком своим противным и нас туда зовёшь. Зло в чистом виде, чемпион среди приспособленцев.
Утопите крысу в спирте, добавьте уксуса, и лавровый лист, дайте настояться пару месяцев в пузыре. Затем заройте бутыль на кладбище при восходящей луне и выкопайте в полнолуние – вот и готов оберег от любого дурного сглаза.
Я обалдела – это рецепты чего?
Открыла следующую закладку:
Жаба – символ чёрной магии.
Ты далеко забралась жаба, хочешь вернуться в пруд, к своим оргиям?
Где же спряталась та, кому известны все тайны звёзд, а ну иди сюда – раз ты такая