MyBooks.club
Все категории

Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil"

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil". Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Несохранённый игрок (СИ)
Автор
Дата добавления:
22 сентябрь 2021
Количество просмотров:
293
Читать онлайн
Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil"

Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil" краткое содержание

Несохранённый игрок (СИ) - "Dagonil" - описание и краткое содержание, автор "Dagonil", читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Что может быть лучше вытащенной катки? Правильно, еще одна выигранная игра. Дима вместо игры, решил отправиться поспать, но как всегда, что-то пошло не по плану.

Несохранённый игрок (СИ) читать онлайн бесплатно

Несохранённый игрок (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор "Dagonil"

- Тогда заплати достойную цену, тогда и верну.

Откусил плюшку и вернул в тарелку, какую еще плату?

- Какую плату?

- Эта игра сделана очень просто. Создаёт носителя из вашего мира и перемещает так скажем “Душу”, а он в свою очередь развивает своё тело и после смерти вырабатывает чистую энергию, которая и является платой.

- Хм, у меня появилась идея. Могу подсказать как заработать намного больше этой "энергии" и при этом не затрачивая много ресурсов.

Собеседник щёлкнул пальцами, окружение изменилось. Вместо белого бесконечного пространства, появились серые стены, а так же очень много столов, бумаг и левитирующих голографических экранов, где бегали игроки и сражались с монстрами. Поднял с серого пола листок, ага концепт монстра, огромные кабанье рыло и маленькие множественные щупальца по всему телу, короче бред, не понимаю как оно будет двигаться.

- Рассказывай как ты можешь увеличить доход этой заброшенной игры?

- Сделать такую возможность, чтобы каждый человек смог присоединяться в игру.

- Смысл, ваш вид просто будет дохнуть и расходы на создание носителя только возрастут.

Покачав головой улыбнулся, цокнув языком, приблизился и продолжил говорить.

- Сейчас у нас такая эпоха, когда игры это отдых и веселье, ради поставленной цели они будут упорно её добиваться. Я не создавал игр, но ты сделаешь так, чтобы смерть окупала минимум, а так же ведём свод правил.

- Хм, чем ты можешь подтвердить свои слова?

- Можешь открыть интернет нашего мира? Зайди в новостную ленту и ты найдешь десятки случаев, когда люди умирают за играми, не выходя годами из дома.

Создатель переместил глаза точки на голографический экран, появился старый знакомый гугл, открыл новости и первая вкладка подтвердила мои слова.

- Мда, ваш вид деградирует, но мне нравиться. Такие рабы будут отличным доходом, тогда как сделать так, чтобы всё прошло как надо?

- Для начало надо сделать вход и выход, чтобы игрок мог присоединиться к вашей игре в любой момент, а так же выйти.

- Смысл им становиться сильнее, если они будут выходить?

Поднял с пола бумагу и со стола взял ручку, начертил квадрат и три кривых человека.

- Допустим, не все люди любят играть и тратить на создание носителя нет смысла, лучше сделать так, что бы они могли по своему желанию присоединяться, а не насильно. Например, один будет заходить ежедневно игру и прокачиваться, а второй раз в неделю, просто отдохнуть. Третий же вообще не будет заходить и не будет заинтересован, зачеркнём, надо создать теперь два носителя, а не три. Представим такую ситуацию. Огромное количество носителей забьют локацию и что с этим делать?

- Правда есть в твоих словах, но что делать с созданными носителями?

- Перемещать вне пространство и когда игрок зайдет снова, то тело переместиться в его последнюю точку. Всё просто и понятно.

Создатель смотрел за листком и обдумывал мои слова. Как бы даже для меня тут всё понятно, а он создатель и не додумался до этого.

- У тебя довольно полезные знания, ты и поможешь реализовать игру по максимуму, это и будет твоей платой.

- Такой вот скромный вопрос, есть ли ад или рай?

- Отвечу честно, не знаю, но как высшее существо скажу таких создателей как я, очень много и они выбирают кого себе забрать. Скорее всего есть которые создают ад или рай.

Почесав голову задумался, получается приглашение означала старт игры, и я мог отказаться.

- А если бы я отказался от приглашения?

Точки глаза крутанулись и послышался бульк, на его бесцветном лице появилось слизистая улыбка.

- Ну ты просто бы попал в другие руки, только более жестким способом. Твой таймер жизни подходил концу.

- Ладно, вернёмся к созданию игры. Надо сделать так, чтобы после смерти нужно прождать определённое время и так далее.

И началось, как сделать это или другое. Создатель никогда не думал о временном входе в игру и я постоянно решал простые задачи, например:

- Допустим что игрок зашёл и сразу был проткнут другим игроком, как это избежать?

- Для начало сделать пятнадцать секунд бессмертия и прохождения в себя, то есть он не может двигаться, но смог бы наблюдать. Когда закончиться время он сможет двигаться и получать урон, а так же вспоминать своё путь, память надо возвращать.

Простое решение, но каждый раз удивлял создателя игр. Такое чувство будто он хернёй маяться, а не создаёт, но внушает уважения игра из которой вернулся. Вот только с пвп настрадался, не знаю какую хрень мы наворотим, но надеюсь за это не будут тыкать лицом и говорить: "Кто это сделал?”.

Сделали всё возможное чтобы новичков не гнобили, вплоть до постоянных дебаффов и это правильно. Задирать новичков это плохо, да и не стимулирует развитие.

Жаль что игроки не будут помнить об игре ни чего, чтобы не получали преимущество перед другими. Хорошо что игровой носитель обладает этими воспоминаниями, и они будут каждый раз загружаться при входе в игру.

Также на коленке было создано приложение на телефон, позволяющее просмотреть характеристики игрового носителя. Внешность, статус, способности и текущая локация, говорит о многом, но ни какого дающего преимущество. Сделано ради привлечения и сохранении заинтересованности игроков.

Неизвестность пугает, а так же имеет и обратный эффект, интерес. Сделано всё просто, человек видит растущие характеристики, но не знает откуда, но есть подсказка: "Для входа в игру, усните". Только вот, если человек в реальном мире умрёт, то он навсегда останется в игре, скорее всего этим будут пользоваться. Ну, а также в ней нельзя находиться дольше двенадцати часов, старые игроки не считаются и особые случаи.

...

Не знаю сколько времени прошло, но мы наконец подошли к концу.

- Думаю стоит реализовать перемещение во сне.

- Хм, согласен, в принципе тогда на этом всё.

- Теперь, перемещай меня домой.

Скомкав в руках листок бумаги, забросил в банку, где она исчезла.

- Ладно, системы у тебя нет, а перемещение в старый носитель невозможно, так что в этом теле и останешься. Всё равно оно самое обычное, буду рад если снова придёшь в гости. Ты сможешь выйти за пределы локации без проблем, в принципе будешь перемещаться в этом теле в игру, только в твоём мире оно не будет иметь системы.

- Приятно с тобой сотрудничать! Тогда отправляй.

Щас домой приду, доширак да с мазиком, одно объеденье, а пельмени испортились? Скорее всего да, как ни как я помню, что вытащил их с морозилки и поставил на стол, мда. Надеюсь не вся квартира сгорела, а то придётся перекантоваться у родителей.

В глазах потемнело, и тело ощутило знакомую тяжесть, грязный сырой и вонючий воздух ударил по лёгким, от чего закашлялся.


"Dagonil" читать все книги автора по порядку

"Dagonil" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Несохранённый игрок (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Несохранённый игрок (СИ), автор: "Dagonil". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.