MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 689
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

Мысленно соглашаюсь с псевдоинтеллектуальными алгоритмами программы. Взбесившимся молотобойцем машу крюком, высекая пучки искр из лицевых пластин Дроида. Здоровье монстра падает довольно неторопливо – всё ж таки мелкий скоростной одноручник создан для работы в паре, причём против кастеров. А вот для стальных болванов желательно иметь нечто поувесистей.

Наконец с десятого удара крошу нежную оптику, выбивая тройной крит из несчастного Работника.

Один за другим монстры срываются с парализации. В месиве манипуляторов мелькает плазменная горелка, раскалённое жало паяльника, бешено вращающаяся дрель.

Аучь: бо-бо! Вечер перестаёт быть томным…

Торопливо добиваю первого противника, опрометчиво используя рукопашные связки спецударов – лбом, коленом, локтём. Тайский бокс во всей красе! Теперь ко всем неприятностям добавилась заливающая глаза юшка из рассечённого лба и похрустывающий локтевой сустав.

М-да… За ВДВ, ёпта! Глупею я в этом теле. Это ж надо додуматься – лупить головой стальную чушку…

Обмениваюсь с Дроидами горохом мелких ударов, время от времени разбавляя их удачными плюхами проскочивших комбо и болезненно хекая от увесистых пинков Мастера.

Бой складывается в мою пользу – выезжаю на запредельном количестве хитов и броне толщиной в палец. За пять минут перемалываю монстров в кучи промышленного металлолома, с потерей трёх четвертей жизни и наградой в виде микроскопического количества опыта.

Лут заставил задумчиво чесать репу – полмешка гаек да шестерёнок и пара горстей невиданных доселе монет. Номинал привычен – медяк, серебруха и золотой, а вот восьмигранная форма с дыркой посередине – интригует. Радует полновесность валюты – чистого металла раза в полтора больше, чем в привычных друмировских кругляшах. Провести, что ли, денежную реформу, запустив в оборот храмовую монету?

После уничтожения монстров также остался небольшой инструментальный ящик, больше всего похожий на сундук-недомерок. Замок средней сложности требовал внимания роги или ассасина с прокачанным умением взлома.

Однако существовали альтернативные решения – можно до посинения лупить кувалдой, с мизерными шансами на вскрытие, либо воспользоваться соответствующим свитком. Штука не дешёвая, но вполне тривиально-бытовая.

В заначенном фолианте Тавора таких пергаментов нашлась целая стопка – видать, бывал он в этом коридорчике.

Активация – неудача! Вот блин, я и забыл, что шансы взлома далеки от стопроцентных. Ещё раз – и снова Фортуна иронично качает головой! Этак и замок можно сломать! Третья попытка – удача!

Противно скрипнув ржавыми петлями, тормозок одарил меня зип-набором в виде аккумуляторного и процессорного блоков, завизированным чертежом Дроида-Работника и пятью платиновыми монетами нового образца. Хм, занятно. Туманные перспективы денежной реформы и личной армии Дронов становятся всё более реальными. А учитывая, что за время боя на поверхности не прошло и секунды – то ценность подвала возрастает на порядки!

Отлечившись, вновь ужимаюсь в комок и бреду по дуге прохода. Очередные полсотни шагов, и новая станция. На манеже – всё те же, только на десяток уровней выше. Ну что ж, вполне по силам!

Минута медитации, перерисовка картины предстоящего боя, скромный ребаф собственными силами. Как сказал улыбчивый Юрий: «Поехали!»

Белозубо оскалившись собственной крутизне, аккуратно закатываю в камеру пару взрывоопасных фиалов, ору нечто матерное в виде боевого клича и смело врубаюсь в замес.

М-да, никакой конспирации. Нашу рубку слышно на километр вперёд. Где тихий шелест клинка, входящего в податливую плоть?! Вместо него – грохот стального лома по железным бочкам с гайками.

Отмахался ожидаемо, без сюрпризов. Чуть больше потеряно хитов, чуть ощутимей прилетавшие плюхи. Особый дискомфорт доставила дисковая пила на манипуляторе одного из Работников. Причём урон у неё в рамках приличий, ничего запредельного. Основное давление на психику. Жужжит, как бормашина, искрит – вскрывая бронь, а после – с хлюпаньем и кровавым веером вгрызается в податливое мясо, заедая на костях и наполняя помещение запахом палёной плоти крематория. Мрак…

Вновь наполняю мешок зипами, кошелёк монетами и с первого же свитка вскрываю заветный сундучок. Платина, блоки памяти и шифросвязи, шоколадные плитки аккумуляторных батарей, рецепт Дроида-Сборщика. Хм, а Сантехника у них, часом, нет?!

Азарт наполняет кровь пьянящим коктейлем, а любопытство толкает меня вперёд.

На четвёртой станции получаю довольно серьёзный отпор. Жаба давит, но приходится использовать один из козырей – сбрасываю на пол автоматическую турель от Приблуды. Арбалетные болты искрят частыми рикошетами, но стрелковая поддержка за спиной позволяет завершить бой в свою пользу.

Собрав трофеи, с минуту покусываю губу и размышляю – идти ли дальше. Может, стоит выключить борзометр и успокоиться на достигнутом? Модель подземелья мне уже понятна – винтом закручивающаяся в глубину спираль, с насаженными на неё бусинами станций. В каждой последующей камере монстры чуть выше уровнем, а лут богаче и разнообразней.

Именно жажда трофеев заставляет меня сделать следующий шаг. А может, просто соскучился за соло фармом, ведь бумажная работа по управлению кланом – это не вершина моих мечтаний…

«Станция-5» встречает меня тремя Дроидами-Мастерами двести сорокового уровня и одним Стражником трёхсотого. А вот и первые воины. На предплечье уродливая нашлёпка внешнего блока вооружения, на второй руке полупрозрачный щиток силового поля.

Стоит ли рисковать?!

Мнусь в нерешительности, задумчиво почёсывая подбородок. Ё-моё, а ведь это не моя моторика, а Тавора! Не было у меня никогда такой привычки! Чёрт, верните меня поскорее в родное тело!

Под ногой хрустит чья-то кость. Агрорадиус Стражника мгновенно увеличивается на десяток шагов, красный маркер прицела нащупывает мою ступню. Короткий визг накачки лазера, и яркий луч прожигает её насквозь. Урон солиден, но безболезнен. Спасибо хоть за это!

В бой приходится вступать с ходу, без подготовки. Практически сразу понимаю размеры нависшей над головой угрозы, поэтому шустро сбрасываю на пол оставшуюся пару турелей.

В коридоре становится тесно. Противники мнутся в очереди, рубка идёт один на один. Из-за спин Дроидов регулярно сверкает лазер, а у меня над ухом размеренно щёлкает механика арбалетов.

Показывая вершины криворукости, умудряюсь чуть не склеить ласты такому крутому персу, как аватара Тавора. Ну, а что поделать, если сразу после пересадки рук срочно потребовалось играть на фортепиано. Вот и тыкаю одним пальцем…

Бой затянулся – десять минут минорных болевых ощущений, грохота стали и слепящих спецэффектов в полумраке подземелья. Дроиды дохнут один за другим, от фиалов излечения подташнивает, а усталость начинает влиять на параметры силы и ловкости.

Последним валю Стражника. Броня Дроида из обеднённого мифрила довольно неплохо глотает урон. Однако как и у большинства стрелков – хитов у него немного, и после обнуления силового щита добиваю поганца достаточно быстро.

Отдышавшись после победы, вновь собираю запчасти неясной ещё степени редкости, а затем долго вожусь с сундуком. Трачу все свитки, окончательно порчу замок и яростно туплю оружие о ржавые петли. На сотом ударе игровая механика не выдержала, признавая победу мифрила над сырым железом. Вот так бы и сразу!

Хм, вот зачем мне рецепт Дроида-Суперкарго? А вот оружейный модуль, пластины навесной брони и вездесущая стопка батарей ласкают взгляд футуристическим дизайном и совершенством линий. Невзрачная на вид платина приятно оттягивает кошель.

Где-то далеко позади застучала скороговорка турели, оставленной на «Станции-4». Респаун? Пора назад, пока в картриджах ещё остались болты, а монстры не смяли беззащитную стрелялку.

Глубже мне не пройти, да и с каждой минутой растут шансы на встречу с неугомонным наёмником. А оно мне надо?

Я обязательно сюда ещё вернусь. Данж уникальный, зависший во времени и масштабирующийся по уровням. Я приведу своих парней, и мы застрянем здесь до седины на висках. На сутки, двое, а то и трое по времени поверхности. И на десятилетия по часам подземелья…

Деактивирую турели с половинным боезапасом – припаркую их у саркофага, пусть охраняют божественную кровушку от посягательств безумного наёмника. Я и третью туда же поставлю, равнобедренным треугольником, дабы прикрывали друг друга и обеспечивали максимальную плотность огня.

Все, бегу назад! Над головой махина бесхозного замка, ждущая своего хозяина. И этот хозяин спешит на всех парах!

Глава 7

Немногим ранее. «Южный» замок, светлое крыло клана «Ветеранов».


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.