И вот такую вот краснокожую и красноликую нам нужно спасти. Не зря ли? Впрочем, что в жизни, что в игре, не стоит ориентироваться на внешность при оценке человека, поэтому будем спасать. Только вот как? Вместо ожидаемых веревок, были цепи, причем не тоненькие, а чуть ли не якорные, и где они их только нашли? Да еще и ошейник, а он то зачем.
Я замер, не зная за что хвататься, и как быть. Оглянулся, на площади был хаос. Гадион и Конан крутились, стараясь не попасть под мечи трех паладинов, видать не просто так они еще не на помосте. Да и местные стражи активно им мешали, точней помогали поймать, постоянно оказываясь под ударом паладинов, из-за чего тем приходилось прикладывать видимые усилия для того, чтоб не нанести урон стражам. Действительно стражи не в восторге от всего этого.
Голос играл в салочки по крышам сразу с четырьмя паладинами, вот почему он не помогает, и хоть у него это и получалось, но дела шли не особо, о чем ярко свидетельствовал полупустой фрейм с жизнью, под его авкой в интерфейсе группы. Абсолютно согласен с предыдущим оратором, Беда!
— Убей. — Вначале я даже не понял кто это сказал, а когда понял, посмотрел ей прямо в глаза. — Убей, — повторила она. — Ты не вор, открыть замки не сможешь, а так хоть эта боль закончиться. — Все же боль, как-то отстраненно пронеслось в голове.
— Доступно под задание «Легкая смерть» в задании «Спасение невинных», убейте мага крови Чумку, награда вариативно. При успешном завершение задания «Спасение невинных», будет считаться выполненным на семьдесят процентов.
Все в том же отстраненном состоянии, я кивнул, замахнулся, и в последний момент смог стряхнуть все это. Да, я ключей нет, цепь толстая, но бревно то деревянное, а у меня в руках как бы топор!
— Да убей же! Толку от это этого бревна?! Магия не на нем, а на инквизиторе!
Хватило пяти ударов, чтоб бревно застонало, и сломалось, когда я на него навалился, за что получил уведомление об изучаемой профессии.
— Поздравляем, вы изучили профессию Лесоруб, берегись лес! Шанс опознать незнакомое дерево пять процентов.
— Вы получили первый уровень Лесоруба, шанс узнать редкую породу дерева один процент. Урон по деревьям и деревянным изделиям увеличен на один процент. Владение секирой плюс один.
Профессию изучил, забавно, но главное сияние вокруг демоницы пропало. А что у нас происходит вокруг? Кто там говорил беда? Ничего подобного, все гораздо хуже. Наших дожимали, Голоса и паладинов видно не было, но его полоска жизни упорно стремилась вниз, изредка подпрыгивая, Бесов в облике монстров так и не появились, гном, демон полукровка и примкнувшая к ним эльфийка крутились вокруг помоста, а против них был инквизитор игрок и двое паладинов, куда они третьего делали. И где еще один паладин?! Как раз тут глаз зацепился за лежащего на земле паладина, так вот почему почти все сорвались за Голосом.
Глаза лихорадочно забегали по игровому интерфейсу пытаясь найти, как пригласить игрока в группу, вот оно нашел! Кидаю приглашение Чумке.
— Быстрее принимай, приглашение!
— БАРДА В ГРУППУ И ПОСЛЕ ЭТОГО СВИТОК, АКТИВИРУЙ! — Капсом пишу в чат, и выхожу из группы.
Приняла, ну вот и все. Можно уходить и сдавать квест. Разбег прыжок, и я врезаюсь в святош, которые уже загнали наших в угол, и, если бы не стража… Пусть я всего второй уровень, но веса во мне как минимум килограмм шестьдесят, а может и больше, так что против физики не попрешь. Я сбиваю их, и мы веселой кучей катимся, слава всем бога, я оказался сверху, а то не жить мне. Я с глубоким моральным удовлетворение посмотрел на вспышки переноса, вот и все, задание мы в принципе сдали. Осталось только выбраться как-то отсюда, или просто погибнуть. Я посмотрел на перекошенное лицо Эстора, который только что очнулся, и понял, что второй вариант мне не светит. А гореть, не хочется. Я рванул вперед, стараясь затеряться в переплетениях улиц, но не смог.
Маленькая стрелка размером чуть больше указательного пальца, ударила меня в плече.
— Вы получили сорок единиц урона, осталось семь единиц здоровья. Вы отравлены! Каждую секунду у вас отнимается десять единиц здоровья, на протяжение десяти секунд.
Я крутанулся на месте, уже понимая, что бежать смысла нет, желая только рассмотреть своего убийцу. Дроу, имя не рассмотрел, но семнадцатый уровень я увидел. В руках он держал небольшой арбалет, которым и целился в меня. А мимо него ко мне летело багровое пылающее облако, не знаю, показалось или нет, но в облаке я увидел перекошенное ненавистью лицо Эстора. Попадать в это облако мне совсем не хотелось, но и от яда, умереть я не успею, это я прекрасно понимал.
— Вы получили десять единиц урона. Вы погибли! Вы будете перенесены в Серые земли как бета-тестер! Ошибка! Отказ! Вы будете воскрешены в течении часа на ближайшей точке воскрешения, так как это ваша первая смерть за день. Ошибка! Ошибка! Постановка в очередь на обработку. Перенос в Серы земли как бета-тестера активирован.
Все же ошибся.
***
— Внимание вы как бета-тестер воскрешены в Серых землях! Серые земли — это промежуточное пространство между мирами. Бессмертные попадают сюда на время восозданиях их оболочки в мире Арканума. В серых землях же находиться ваша Суть, и хоть Суть ничего не может принести Cюда, но вот забрать Отсюда вполне может. Но будьте внимательно забрать она может как что-то полезное, так и негативное!
— Подсказка для попавших в Серые земли Бета-тестеров первый раз. И так коллеги, как вы уже поняли данная локация создана для того, чтоб занять чем-то игроков во время тайм-аута воскрешения, но главное — это сгладить боль поражения. Функционал Серых земель полностью готов, и будет добавлен в ближайшем обновление. Теперь по самим землям, по сути, это обычная локация, в которой вы начинаете с самого начала, у местного аватара собственные характеристики, которое вполне могут влиять на аватар в основном мире. При этом попрошу обратить внимание, характеристики могут отличаются от стандартных, подробно ознакомитесь сами в окне персонажа. В серых землях можно находить различное снаряжение и ресурсы. Некоторые ресурсы можно вынести в основной мир, и таких достаточно много, но большинство используется только тут. Используются для улучшения как найденного снаряжения, так и характеристик местного аватара. Как было сказано характеристики и снаряжение найденное и одетое тут может воздействовать на основного аватара. Это хорошие стороны локации, но есть и плохие. В землях встречаются проклятые пространства, которые могут усилить дебафы после воскрешения. После достижения пятого ранга аватара, ранг равен сумме характеристик, в землях могут повстречаться местные хищники. При смерти будет гарантированно увеличен и усилен дебаф. Но при победе кроме уникальных ресурсов, гарантированно получите репутацию с неким богом или пантеоном. Местные обитатели, это отражения игровых богов, скажет так некие паразиты, которые подпитываются божественной силой. Также можно будет получить от них благословление или полное излечение, что достаточно сильно способно разнообразить игру, а также несколько сгладить кривую проблемности получения репутации с божественными сущностями. Считаю, что для старта этой информации вам хватит, дерзайте!
Так, мысленно протянул я, прочитав появившийся перед глазами текст, закрыв уведомление, огляделся, действительно серые земли, все серое, я собственно тоже серый, по крайней мере кожа. Встав с земли, я огляделся более пристально, степь на многие километры вокруг, глазу просто не за что ухватиться. Как-то слишком пустынно для игрового мира. Сорвав травинку, я повертел ее в руках, трава как трава, ничего необычного. И что делать? Куда идти? И есть ли смысл идти? Ну не сидеть же на одном месте, так что смысл идти есть, а вот куда это вопрос.
Я еще несколько раз прокрутился вокруг своей оси, ни-че-го, идти можно в любую сторону. А если нет разницы, то положимся на волю случая, я сорвал еще одну травинку и подкинул ее вверх, к моему удивлению, она зависла на несколько мгновений в воздухе после чего плавно поплыла, налево постепенно опускаясь на землю. Что ж направление нашли, идем туда куда полетела травинка, а значит на лево.