MyBooks.club
Все категории

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Игра богов. АВРИЕТ (СИ)
Дата добавления:
10 июнь 2021
Количество просмотров:
100
Читать онлайн
Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья краткое содержание

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья - описание и краткое содержание, автор Миробидов Илья, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Что вы будете делать, если не по своей воле окажетесь в незнакомом для вас мире, напоминающим компьютерную игру? Искать способ вернуться обратно. Именно так решает главный герой, попав в неизвестный для него мир. Какие опасности его подстерегают? Вернётся ли он? Всё это вы узнаете в цикле книг «Игра богов». Вас ждёт невероятно проработанный мир, интересные персонажи и немалая толика юмора.

 

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) читать онлайн бесплатно

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Миробидов Илья

— Если прочность вещи на нуле, её можно починить?

— К сожалению, нет, Стас. Сейчас они разрушатся, как и мои латы.

После этих слов некогда отличные магические сапоги превратились в труху и рассыпались.

«Что ж, легко пришли, легко и ушли. Свою основную роль они отыграли».

— Если прочность полностью кончается, — продолжал дварф, — то вещь приходит в негодность, поэтому надо всегда следить за своей экипировкой и вовремя чинить.

— Твой молот, он тоже?

— Да, он составил компанию моим латам и твоим сапогам, — ответил дварф, шурудя ногой по кучке пепла.

— Кстати, я думал, что после смерти тело сразу воскрешается у обелиска, но твоё валялось ещё несколько секунд, прикрывая меня от плевков Арахны, давая время откатиться шипам.

— Тело ещё некоторое время лежит на месте и только потом перемещается к обелиску, для тебя же проходит всего одна секунда, и ты не замечаешь этого, — ответил Гроннигах, одеваясь в свою кожаную броню.

— Почему ты не переоделся, когда я предупредил тебя про слизь? — обратился я к дварфу, смотря на кожаный доспех.

— Мои латы давали огромную прибавку к энергии, и только благодаря им я мог столько времени уворачиваться от атак Арахны.

— Ясно. Печально, — сказал я, подходя к Гроннигаху, — надеюсь, лут с босса того стоил.

— Подожди, — сказал дварф, доставая кирку и подходя к паучьим коконам.

Вы получили 50 единиц опыта

Вы получили 50 единиц опыта

Вы получили 50 единиц опыта

Вы получили…

Вы обрели уровень

— Ого! Пятьсот единиц опыта за десять коконов? — удивился я, изучая всплывшие сообщения.

— Поздравляю с уровнем! — сказал улыбнувшийся дварф. — Ей-богу, Стас, ты растёшь также быстро как варсагские помидоры!

— Спасибо, — улыбнулся я, — ну что там?

— В коконах только паучьи железы — алхимическая дрянь, а взглянуть на лут с Арахны предлагаю первому тебе, ты заслужил, — отступая, произнёс Гроннигах.

Огибая ядовитые лужи, я приблизился сначала к коконам.

Вы получили железу молодого арахнида

Железа молодого арахнида — редкий алхимический ингредиент

Вес: 20 грамм

Ценность: 176 медных монет

Собрав все десять штук, я дотронулся до тела Арахны и мысленно активировал взаимодействие. Передо мной появилось окошко инвентаря с пятью предметами.

— Ого.

— Ну что там? Не томи! — поторопил меня Гроннигах.

— Тут неопознанные лук, меч и какой-то башлык, а также хелицеры Арахны, плюс двадцать серебра.

— Негусто, — расстроенно произнёс дварф, — обычно с боссов намного больше вещей падает.

— Но тем не менее тут три магических вещи, если судить по цвету названия предметов. Как делить будем?

— Хелицеры оставь себе, это, скорее всего, снова какая-нибудь алхимическая ерунда. Лук и одежда мне неинтересны. А вот двадцать серебра и меч я бы забрал. Что думаешь?

— Я не против, — кивнул я и сгрёб всё, кроме обозначенных дварфом вещей.

Вы получили неопознанный лук

Вы получили неопознанный башлык

Вы получили квестовый предмет хелицеры Арахны

Желаете принять рейдовое задание «Скрытая угроза» ?

Я тут же согласился.

У вас недостаточно репутации с деревней Бреокса, для принятия задания требуется уровень уважение.

— Это ещё что такое? — удивился дварф.

— Ты про рейдовое задание? — спросил я.

— Понятно. Хелицеры? — подметил быстро сообразивший Гроннигах.

— Они самые. Оказались квестовыми.

— У тебя какая репутация с Бреоксой? — полюбопытствовал дварф.

— Только недавно стала дружелюбие вроде бы.

— У меня нейтральная. Тебе до уважения нужно тысячу репутации сделать, а это очень много. Так что можешь выкинуть эти останки, если не собираешься обосноваться в Бреоксе на долгое время.

— Почему на долгое?

— Сколько тебе дали репутации за задание с топором? — спросил Гроннигах.

— Десять единиц, по-моему.

— Мне продолжать? — поинтересовался улыбающийся дварф.

— Не стоит. Я понял, что это надолго. А почему у тебя нейтральная репутация?

— В прошлом году, когда я вновь приехал на поиски следов клана, я немного набедокурил. После неудачного похода напился и случайно пристал к одной людоящерке, а она оказалась дочкой старосты. Так что я не понаслышке знаю о бреокских казематах. Возьми, — сказал Гроннигах, протягивая мне свиток идентификации, — один мне, один тебе.

Вы получили свиток идентификации

— Спасибо, Гронн.

Забрав свиток, я начал рассматривать полученные с босса вещи. Лук представлял собой две резные палки из тёмных пород дерева, соединённые костяной рукояткой по центру. Длинной он был чуть больше метра, а его концы стягивались тёмно-зелёной тетивой, которую я попытался натянуть, но моих усилий хватило лишь на еле заметный её сгиб.

— М-да. Пора поднять Силу.

Я открыл окно параметров и разбросал свободные шесть очков характеристик.

Стас, уровень 8

Человек

Показатель опыта: 2855 единиц из 3600

Здоровье: 27 единиц

Мана: 22 единицы

Энергия: 24 единицы

Сила: 5 единиц

Ловкость: 5 единиц

Телосложение: 2 единицы

Интеллект: 5 единиц

Сила Воли: 5 единиц

Восприятие: 1 единица

Удача: 1 единица

Читать полностью все показатели я не стал. В результате мне оставалось поднять Телосложение, Восприятие и Удачу до пяти единиц, прежде чем выбрать основные характеристики для прокачки моей направленности. Ими являлись Интеллект и Сила Воли, именно от них зависела моя магическая сила.

Чёрный башлык был из мягкого и приятного на ощупь материала. Всем своим видом он напоминал остроконечный капюшон и имел красивую золотистую окантовку по всему вырезу. На внутренней её части заметил надпись: «Яд тоже смерть несёт, как и удар меча».

«Любопытно. Жаль, что вдобавок не выпали другие элементы одежды, а то от одного головного убора мало толку».

Я достал свиток определения и использовал его на капюшоне. Распознавать лук смысла не было, всё равно не собирался с ним ходить, хотя и такой соблазн присутствовал. Уж больно хорошо он сидел у меня в руке.

Вы потеряли свиток идентификации

Башлык мастера ядов — согласно легенде, один заклинатель создал комплект вещей, способный наделить своего владельца ядовитым уроном, а также сопротивлением к нему. Может, это его часть?

Тип: лёгкая броня

Класс: магический

Сетовый: 1 часть из 6

Требования: 12 единиц Силы, 15 единиц Ловкости

Защита: 4 единицы

Сопротивление рубящим ударам 5 %

Сопротивление режущим ударам 5 %

Сопротивление всем типам ядов 10 %

Бонус: +1 единица к Ловкости

Увеличивает наносимый ядом урон на 10 %

Прочность: 45 единиц из 45

Вес: 200 грамм

Ценность: 8 серебряных монет

— Нехилый капюшончик, жаль, что не на мага, — проговорил я, продолжая осматривать головной убор.

Дварф не отрывался от своего меча, крутя и вертя им в разные стороны.

— Ну как меч? — спросил я.

— Одноручный. Неудобный. Я привык к молоту, — ответил Гроннигах.

— Так ты же в споре с Квалом упоминал про какие-то свои мечи.

— Верно, я их на продажу ковал, но никогда не носил. Мне больше по душе топоры и молоты.

— Ясно. Что дальше по плану? — обратился я к Гроннигаху.

— Для начала соберём руду, а потом продолжим исследовать пещеру. Судя по троллю, Арахна уже почистила часть подземелья, чтобы обезопасить свои коконы, а, возможно, и всё подземелье, посмотрим.

Вернувшись к богатой залежи медной руды, дварф снова достал кирку и начал наносить удары по выступающей из стены породе. В момент первого удара я заметил, как вся залежь выделилась желтоватым контуром и над ней появилась полоска прочности. Ровно девять ударов потребовалось Гроннигаху, чтобы обнулить её. На землю тут же упало семь небольших камней, шесть из которых были блестящими.


Миробидов Илья читать все книги автора по порядку

Миробидов Илья - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Игра богов. АВРИЕТ (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игра богов. АВРИЕТ (СИ), автор: Миробидов Илья. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.