приступили к работе, и это был просто жесткий трах, а потом они ушли. Это заставляло все казаться простым. По мере того, как мои уровни повышались, становилось все труднее перейти на следующий уровень. Теперь я был на 55-м уровне. Вначале это был уровень в день, но для достижения последнего уровня потребовалось почти два дня работы.
В глубине души я понимал, что такая скорость прокачки в этом мире считалась бы удивительной. Для большинства людей уровень в год считался бы впечатляющим. Итак, набрать 5 уровней за неделю было феноменально. Тем не менее, мне все еще казалось, что это было недостаточно быстро. Постоянно приближающийся кризис, казалось, сжимал мое сердце. Я чувствовал, что если не подготовлюсь сейчас, то у меня определенно будет плохой конец.
С моими пятью уровнями появилось еще 5 очков навыков. Я получал простор для экспериментов по совершенствованию навыков. Однако это всегда было рискованно, поскольку новый навык, который я приобрел, не обязательно заменял навык, который я потерял. Хотя улучшенные навыки были схожи, различия могли быть убийственными.
Первое, что я хотел изменить, - это раскачаться на прощание. Это был один из первых навыков, которые я когда-либо открыл. Это сотни раз спасало мне жизнь. Тем не менее, при шансе на успех всего в 80%, который на самом деле был ниже, когда враг был сильнее меня или оказывал какое-то сопротивление, этого просто было недостаточно. Сексуальный паралич был полезен в большинстве ситуаций, но были моменты, когда я просто хотел, чтобы люди ненадолго выбыли из игры.
{Сноходец, Мечтатель, Мастер иллюзий и Rock a Bye - все это объединилось в новый специальный навык.}
{Повелитель снов: Полностью контролируйте сны любого человека. Вызвать сон или пробуждение. Эффективность зависит от количества используемой маны и бдительности цели.}
“Ах!”
Снова произошло что-то странное. Все специальные навыки были объединены вместе, чтобы создать новый специальный навык. Это было сделано таким же образом, как и в искусстве. Это должно было означать, что этот навык был намного лучше и охватывал все остальные навыки. Это действительно было так. Я немного волновался, что иллюзионист что-нибудь отнимет, но я уже использовал магию иллюзий в своем искусстве манипулирования.
Я также решил поставить точку в Lifebringer, надеясь сделать что-то, чтобы улучшить свою алхимию. Это не разочаровало.
{Пожиратель жизни превратился в Семя Жизни.}
{Семя жизни: Семя можно использовать для приготовления множества зелий жизни. Базовая алхимия доведена до максимума.}
{Приготовление зелий, ядов, Алхимия маны, Базовая алхимия - все это было объединено в искусство.}
{Было приобретено искусство алхимии.}
{Искусство алхимии достигло 40-го уровня.}
С этими словами в мою голову хлынул поток информации. Как и в бою на мечах, то, что я знал, казалось, сливалось с вещами, которых я никак не мог знать. Результатом стали компетентные знания в области алхимии, которые позволили бы мне делать самые разные вещи.
В качестве третьего пункта я выбрал феромон. В прошлом я всегда надеялся обрести какую-нибудь способность, которая спасла бы меня. Я просто надеялся на одну вещь, которая помогла бы мне справиться со следующей проблемой. И все же, по прошествии стольких лет, я оказался не в лучшем положении. Таким образом, я решил, что, возможно, сейчас самое подходящее время сосредоточиться на вещах, которые я уже могу делать, и сделать их лучше. Вот почему я игнорировал так много новых навыков и концентрировался на старых. Как и Rock A Bye, феромоны были одним из моих первых навыков. Я возлагал на это большие надежды.
{Феромоны стали целевыми феромонами.}
{Целевые феромоны: Используя ману, доставьте феромоны выбранному вами человеку.}
Хотя это было не так впечатляюще, как два предыдущих, для такой соблазнительницы, как я, это было действительно идеально. Мне больше не нужно было нападать на всю комнату и устраивать оргию. Теперь я мог выбирать свои цели, используя свою ману. Возможно, я бы начал с того, что заставил бы Барона посмотреть на меня. Доза феромонов, скорее всего, пробудила бы в нем зверя.
Конечно, то, что я пытался улучшить свои навыки, не означало, что я по-прежнему не интересовался новыми навыками, которые мне подходили. Однако в последнее время я просто стал гораздо более избирательным. Поэтому, когда я увидел навыки, которыми я должен был обладать, я, естественно, ухватился за них.
{Задающий настроение: влияет на эмоции тех, кто находится поблизости.}
{Зачарованный предмет: Наделите цель элементарным заклинанием.}
По общему признанию, я выбрала второй навык в основном потому, что моя работа называлась "чародейка", хотя до сих пор я очень мало занималась чародейством. Однако я должен был признать, что когда я впервые зачаровал меч и он вспыхнул пламенем, это было действительно круто. Лучше всего было то, что это работало наряду с навыками работы с рунами и зачаровывания, так что я смог создавать зачарованное оружие для своей армии.
Я мог бы заставить лабиринт изготовить простой стальной меч, зачаровать его в огненный меч, а затем заставить лабиринт съесть меч с общим увеличением очков DP. Это было не так уж много. Мне пришлось проделать это десять раз, чтобы накопить достаточно денег на покупку одного стального меча, но это был способ создавать доспехи и мечи для моей армии, ничего не тратя впустую.
По общему признанию, это было утомительно, и если бы у меня не было запаса маны, я, вероятно, потерял бы сознание после одного раунда. Вместо этого я вложил волшебный меч в руку каждого руководителя группы, отличая их от обычного сброда. Эти мечи, скорее всего, будут продаваться довольно дорого. Мои финансовые проблемы были почти решены, хотя я и не мог продать их здесь, не вызвав подозрений. Интересно, что подумали бы Праттер и Сандор, если бы увидели меня сейчас?
Имя: Ария
Класс: Чародейка
Названия: Городской велосипед, Гангстер, Убийца богов (выбрано), Слой дракона, Возрожденный (выбрано), Разрушитель иллюзий (выбрано), Любительница лесбиянок, Грубая наездница, Соло-игрок
Уровень: 25 (всего 55)
Статистика: Сила 61+5, Интеллект 62+5, Мудрость 63+10, Выносливость 86+5, Ловкость 61+5, Харизма 108+55
Сопротивление: Удушье 1, Плотское 7, Очарование 2, Холод 3, Сотрясение мозга 3, Урон 10, Болезнь 3, Страх 3, Жара 3, Иллюзия 10+10, Магия 3, Ментальное 21+100, Боль 12, Паника 5, Яд 2
Стандартные навыки: Обмен 1, Скалолазание 1, Кинжал 1, Бегство 1, Магия огня 5, Чувство жизни 3, Максимум магии, Магическое чувство 5, Массаж 1, Многозадачность 2, Укротитель монстров 4, Создание рун 1, Меч 4, Метание 1, Магия воды 5, Хлыст 3
Продвинутые навыки: Магия стихий 1, Зачарование 3, Чтение по губам