инструментом, и вы сможете быстрее освоиться с ним. Повышайте уровень владения и ваши действия станут эффективными»
— Ы-ы-ы...
И второй раз тоже промах. В третий я попала — «б-здых», ущерб был минимальный.
«Прочность окаменелой личности Лалин-Линлу 93 из 95»
Сообщила мне система, а я застонала в голос.
— А я-то на халявную халяву надеялась — думала один разок кирочкой вломлю, и статуя посыплется как миленькая. Облом. Всё же разрабы гады — всё-то у них тут продуманно, всё схвачено.
В бессилии взывала я к цифровым небесам, предвкушая долгую-долгую и очень увлекательную игровую сессию, заставляющую меня ностальгировать по Алискино. Если бы не хомяк, обещавший цельную кучу ништяков, что я себе смогу потом купить, я бы забила на это дело.
«Тюк» — промах...
«Тюк» — промах...
«Тюк» — «Прочность окаменелой личности Лалин-Линлу 92 из 95» ...
— М-дя... это я тут надолго.
«Вы улучшили свои навыки работы с инструментом кирка, ваш текущий уровень Старатель. Вами добыто 687.8 грамм ценного ресурса...»
«Кирка обыкновенная прочность 0, статус — сломано»
Спустя два часа и смены девяти кирок я доломала окаменелую личность ФрагоМагоРима. Скорее всего был убийцей, раз стилетами козырял, после чего я согласилась с выводом многих — тяжела всё же участь рудокопа, причём в любом мире, даже в ненастоящем.
Я хоть и признаю тот факт, что подобное занятие прибыльно, но развлекаться таким способом — это далеко не каждому дано. Меня вот спустя всего-то пару часов монотонной работы киркой уже потряхивать отчего-то начало, хотя, как такое возможно я не понимаю. То ли я мозги перетрудила — непонятно как, то ли это потому что психика сопротивлялась подобному времяпрепровождению? Видимо я просто не создана для крафта. А может и ещё чего, поди пойми этих разрабов с их закидонами.
Я посмотрела на палку в моих руках — всё что осталось от очередной кирки. Почему-то, когда ломался инструмент от него оставалась только деревянная ручка, а железка исчезала, как и куски окончательно разломанных скульптур. Забросила очередной огрызок в инвентарь — может ещё сгодиться на что.
Система почему-то посчитала что я тут занимаюсь золотодобычей и кажется задалась целью усложнить мне задачу, применив довольно избитый трюк — чем дороже ресурс, тем сложнее его добывать. Я промахивалась по находящейся перед самым носом цели через раз и наносила минимум ущерба своими ударами...
Короче, мне довольно быстро надоело этим заниматься и даже активная поддержка цифрового хомяка с его аутотренингом мне не помогала — такой вот выверт психики у меня оказался. Я с одной стороны очень хотела добить ценную соль до полноценного килограмма, но так и не нашла в себе для этого моральных сил, и окончательно развалив вторую по счёту статую, третью я искать не пошла, а решила сделать перерывчик и развлечь себя шопингом — полезна на аук.
Уже по знакомой схеме призвала консультанта № 23-7-16 и сдала ему весь наличествующий запас алхимической соли. Вышло не так мало если считать в сваровски, и совсем немного если в голубых брюликах, на руки я получила 5 штук таких кристаллов. Зато в них можно было поместить заклинание среднего уровня, и мне просто страсть как не терпелось попробовать что из этого получится.
Не скрою, страсть как хотелось навесить на себя сразу всё: и защиту, и атакующее дальнобойное что-то, и лечилку, и боевые умения мне лишними не будут — я в нетерпении потирала ручки открывая нужную вкладку.
Но заценив стоимость средних заклинаний я резко поскучнела, они были сопоставимы — я имею ввиду что стоимость заклинания была зачастую ровна стоимости голубого кристалла.
Я чуть было не взвыла — ну не подстава ли это?
Не то что бы у меня прям не было золота, но его у меня не было столько-сколько мне бы того хотелось, а я ещё кое-что и в реал вывести хотела и в коем-то веке на приличный маникюр записаться. А выходило так что мне придётся продавать кристаллы что бы купить то что в них надо помещать. Причём размен будет не в мою пользу, пусть и немного, но чисто по прибыли я обязательно потеряю.
— Ну что это за...!!! М-да... всё же создатели этих игр не дурачки наивные, и не меценаты для нищих и тунеядцев... всё-то у них просчитано с экономической точки зрения, всё-то схвачено. Аж бесят!
Я была откровенно разочарованна, причём не вполне понятно в ком — в себе, или в разрабах, а может миропорядке в целом. Меня накрыло негативом, хотелось закончить на сегодня с играми и заняться чем-то ещё.
Практически бездумно просматривая предложенные варианты магических скилов, летая злобными мыслями невесть где, я тем не менее зацепилась тренированным взглядом за странное в данном случае название — «Рокировка». Точнее оно бросилось мне в глаза после применения ценового фильтра, оказавшись одним из самых дешёвых среди списка предлагаемых скилов. Я раскрыла описание:
«Рокировка — это возможность поменяться с кем-либо одним любым умением или навыком. При этом сохраняется и уровень заимствованного навыка и его свойства в полном объёме. Действие рокировки навыков сохраняется в полоть до её отмены одной из сторон. Откат тридцать шесть часов. Стоимость активации пятьсот единиц манны. Можно поместить в слот экипировки, свиток, иной подходящий по свойствам предмет»
— Понятно...
Надо полагать поэтому эта рокировка так мало стоит в сравнении со всем остальным ассортиментом — походу это для очень слаженных и малочисленных пати, в которых все игроки заточены друг под друга.
А мне пока и меняться-то не с кем... Хотя...
— Справка: — обмен при рокировки возможен только между игроками или петы тоже идут в зачёт?
«Применение рокировки возможно и в отношении питомцев, но только своих, и только в отношении тех способностей питомцев, что не противоречат возможностям персонажа»
— Это как?
«Питомец, будучи птицей имеет множество умений и навыков в сфере полёта, но за неимением у игрока физических крыльев данные навыки не могут быть заимствованы»
— Понятно...
Я судорожно терзала интерфейс пытаясь вспомнить, что там такого может моя фиалка. Но по здравому смыслу выходило что таким макаром я могу позаимствовать только лечение, а не пулемёт. Хотя, поди знай на каких принципах он у саламандры работает.
Увы, но достоверно проверить что же я могу получить от своего пета при рокировке было возможно только после покупки этого умения. Кроме того, скил не имел развития... Короче — кот в