до такого несуразно длинного промежутка. Видать, на десяти днях чья-то нежная душа все же не выдержала этого фарса и сказала, что хватит, больше — это уже перебор.
Я не выдержал и улыбнулся, представив эту сцену. Ланиста же, поразмышляв пару секунд, посерьезнел и ткнул в меня пальцем:
— Кстати, да. У тебя полчаса на занятия магией, пока я переделываю план тренировок под новые реалии. А то слоняешься тут, как будто тебе заняться нечем.
* * *
Тринадцать дней. Десять дней траура и еще три — оставшихся боев текущего круга. Много это или мало? Учитывая, что перед этим было уже добрых два месяца тренировок — скорее мало. Настоящим мастером меча стать не успеешь так и так (а если верить Авиндалю насчет того, что меч — оружие совершенно не мое, то и в ближайшие годы можно на такое не надеяться). Большая часть заклинаний либо давно перевалили далеко за десятый ранг, либо были чересчур мощными — и, соответственно, росли крайне медленно. Нет, пару рангов там-сям подтянуть можно, но большой роли это не сыграет. Базовые характеристики тоже постепенно замедляли свой рост, несмотря на то, что я продолжал выжимать из себя все возможное на полосе препятствий — и уже недалек был тот день, когда я смогу пройти ее полностью под десятикратной нагрузкой. Под восьмикратной уже проходил. Но все же, чем дальше — тем медленнее росли параметры.
Но кое-что я сделать мог. И первым делом — закрыть «хвосты», которыми я все эти недели занимался по остаточному принципу, либо и вовсе не выделял времени на них. Не потому, что эти заклинания и характеристики были абсолютно бесполезными… скорее, их польза была не такой очевидной. Учитывая, что при магических тренировках мне приходилось нещадно резать и убирать все, что не укладывалось вместе с основными боевыми заклинаниями в мои, как оказалось, не такие уж великие запасы маны… Хвостов накопилось более чем достаточно. Пусть Авиндаль составляет свой план. У меня он тоже есть. Точнее, есть его наметки…
Спустившись в подвалы, я нашел свободную комнатку для тренировок и тщательно заперся. Но, вместо того, чтобы начать с обычной цепочки, использовал одно-единственное заклинание:
Доппельгангер:
Ранг заклинания: 0
Затраты маны: 550
Откат: 3 часа
Длительность: 4 секунды
Сила и схожесть теневого двойника: 10% от оригинала
Управляемость: Ужасная
Мана в теле пришла в движение, стоило мне прошептать активатор. И это движение мне не понравилось. Грубое, мощное, заставляющее морщиться от боли в магических каналах — это было первое настолько энергозатратное заклинание, которое я использовал. Когда оно у меня только-только открылось, эволюционировав из «Слияния с Тенью» — я вообще не мог его использовать, попросту не хватало энергии. За следующие недели магический резервуар неплохо так расширился, и недавно возможность использовать забытое приобретение наконец появилась… но у меня было множество более актуальных заклятий. Да и как встроить в тренировочную цепочку заклинание, сжирающее всю мою ману под самое донышко?
Каст длился долго, дольше любого другого заклинания. Неудивительно, конечно. Скорость каста всегда в существенной мере завязана на затраты маны, а тут они просто гигантские. Я кривился от боли добрых секунд пять, пока мана, невидимым мощным потоком изливаясь из моих ладоней, напитывала тень под моими ногами. И вот, когда я ощутил себя практически пустым, тень резко обрела объем, потемнела и встала передо мной размытой темной фигурой. Все, что я успел сделать — внимательно ее осмотреть, придя к выводу, что двойником ее можно было пока назвать с большой натяжкой. Да, рост примерно мой, пропорции тела тоже… вроде бы. Из-за того, что тень постоянно переливалась и дергалась, оценить с полной уверенностью было сложно. Лица у двойника и вовсе пока что не было — на однотонном черном лице едва-едва проглядывались чуть более черные провалы глаз. И все.
Ну а стоило мне закончить предварительный осмотр, как тень рассыпалась на клочки, взметнувшиеся темной метелью и быстро растаявшие. Я вздохнул. Негусто. Но выводы делать рано. Надо поднять хотя бы пару рангов, чтобы улучшить ее характеристики и время жизни, а потом уже решать, стоит ли продолжать возиться с этим заклинанием. Ну а пока мана восстанавливается…
— Интерфейс.
Имя: Грегори Канторес
Возраст: 15 лет
Ступень: 12 (1160/16000)
* * *
Базовые характеристики:
Сила: 23.67 / +18.5%
Ловкость: 20.09 / +21.3%
Выносливость: 24.52 / +20.1%
Жизненная сила: 31.59
Магическая сила: 56.89 / +37.4%
(Мана: 568)
Разум: 23.01 (+3.00)
Удача: 17.78 (+3.00)
* * *
Вторичные характеристики:
Харизма: 3.08 / +34.2%
Скорость: 15.29 / +41.0%
Скрытность: 4.77 / +51.1%
Стойкость: 18.39 / +47.9%
Сила воли: 11.43 / + 31.2%
Наблюдательность: 13.87 / +59.3%
Меткость: 14.68 / +58.0%
Уклонение: 14.82 / +37.2%
Парирование: 13.09 / +28.4%
Сопротивление холоду: 8.18 / +37.7%
Сопротивление огню: 21.02 / +14.2%
Сопротивление тьме: 4.56 / +8.2%
Сопротивление электричеству: 3.98 / +7.7%
Сопротивление свету: 2.30 / +6.9%
Сопротивление смерти: 1.89
Интуиция: 4.24
Обучаемость: 189.44
* * *
Навыки:
Стрельба из лука: 1.00 / +30.7%
Каллиграфия: 3.12 / +33.1%
Кулачный бой: 15.03 / +35.6%
Метательное оружие: 4.15 / +35.3%
Лингвист: 5.12 / +9.9%
Оценка: 1.68 / +31.2%
Кинжалы: 8.12 / +21.5%
Дубины и булавы: 1.08 / +12.0%
Мечи, одноручные: 12.89 / +15.9%
Каменная кожа: 7.20 / +10.9%
Ночное зрение: 7.09 / +4.2%
Картография: 10.61 / +11.02%
Плавание: 1.00 / +3.9%
Медитация: 4.25 / +11.2%
Магия Жизни: 2.21 / +15.8%
Магия Света: 1.79 / +9.5%
* * *
Профессии:
Травник: 1.00 / +13.1% (Ранг — новичок)
Охотник: 1.00 / +9.7% (Ранг — новичок)
Горняк: 17.08 / +64.0% (Ранг — подмастерье)
* * *
Заклинания:
Свет:
Светлячок (ранг 20)
Щит Света (ранг 9)
Волна Света (ранг 5)
Жизнь:
Восстановление (ранг 20)
Компенсация сна (ранг 8)
Крепость тела (ранг 3)
Электричество:
Молния (ранг 15)
Ускорение (ранг 4)
Огонь:
Искра (ранг 12)
Огненный поток (ранг 8)
Защита от огня (ранг 3)
Лед:
Ледяная стрела (ранг 17)
Вьюга (ранг 7)
Тьма:
Ложная слепота (ранг 8)
Воздух:
Воздушный удар (ранг 6)
Полет (ранг 2)
Тень:
Слияние с Тенью (ранг 13)
Доппельгангер (ранг 0)
Смерть:
Касание Смерти (ранг 4)
Земля:
Зыбучие пески (ранг 3)
Каменные шипы (ранг 4)
Металл:
Импульс (ранг 3)
Вода:
Благословление воды (ранг 5)
Системное:
Жертва (ранг 0)
* * *
Отношения с богами:
Креол: 115
Эндер: 62
Фортуна: 58
Мета дин Альт: 34
Гаррет: 24
Ахиллес: 26
Конан: 28
* * *
Достижения:
Говорящий