Длительность: 10 секунд
Сила воздействия: 1%
Стихия: Тьма
Малое восстановление:
Ранг заклинания: 0
Затраты маны: 50
Откат: 30 минут
Эффект: 0.5 у.е
Стихия: Жизнь
Я сразу же отбросил «Слабость» — к стихии Тьмы я изначально относился с предубеждением. Да, формально темные маги не обязаны быть злыми или бессердечными, и могут вести вполне себе обычную жизнь. Но, во-первых, стоит погрузиться в любую школу и стихию достаточно глубоко, и они начнут исподволь на тебя влиять. Ты сам этого даже и не заметишь, но окружающие — вполне. Ну а во-вторых, существенная часть магов сильнее всего развивала именно ту стихию, которая была им привлекательна. Так что ничего удивительного, что именно со школами Тьмы и Смерти были связаны самые неприятные истории, самые ублюдочные маги, самые ужасные слухи. Да и вообще — нахрена мне эта «Слабость»? Ладно б еще было что-то полезное из этой школы. Тогда можно было бы и подумать.
Малое восстановление прямо-таки напрашивалось на то, чтобы взять именно его — лекари школы Жизни не голодали никогда. Это, конечно, не куда более популярное «лечение ран», но тоже круто, хоть и непонятно, чем именно оно отличается от лечения. К сожалению, расширенной информации по заклинанию не было.
Искра была не менее привлекательным вариантом. Пусть и не особо полезная на первых порах — но, задницей чую, пара лет тренировок — и эта штука эволюционирует в классический фаербол любого боевого мага. Мечта любого мальчишки, в том числе и меня... когда-то. Всего год назад я не задумываясь взял бы именно «Искру». Но с тех пор поменялось многое, в том числе и я. Сложно даже сказать — в чем конкретно... Наверное, стал более рациональным. Фанатом тренировок и вычислений. С одной стороны — жаждущим все большей силы, с другой — начавший понимать, что сила не только в соответствующей базовой характеристике и даже не в мощных боевых заклинаниях. Множество других заклинаний и параметров не менее полезны. А зачастую — куда более. Нет, я понимал это и раньше, но достаточно умозрительно. Авторы умных книг из библиотеки отца говорили так, вот я и перенял их мысли, но прочувствовать и принять их я смог только на собственном опыте.
Я горестно поморщился, заткнув рот внутреннему ребенку, возмущенно вопящему «Фа-ер-бол! Фа-ер-бол!». И произнес:
— Выбираю позицию 203.
Ваша награда изменена: в случае победы вы получаете награду № 203. Заклинание «Малое восстановление». Стихия: Жизнь. Ранг: 0.
Одной из важных причин сделанного выбора стала в том числе и цена заклинания. Ровно 28.5 у.е. Если это не жирный намек от Фортуны — то я ничего не понимаю в женских намеках.
Что ж, теперь осталась мелочь. Победить.
За то время, что я выбирал свою награду, вокруг нас сформировалась целая толпа, довольно громко бурлящая пересудами, яростно спорящая и... делающая ставки. Куда же без этого. Букмекером выступал сам Судри, которого мои коллеги (пожелавшие остаться неизвестными) крайне быстро оповестили о происходящем (либо гномы банально услышали подозрительный гул толпы и прибежали разобраться). Собственно, весь гномий персонал и бригада строителей также были в полном составе, несмотря на дикий перегар и болезненно сморщенные от шума похмельные лица — еще бы, учитывая всю скуку этого карьера на события. Тема недавнего пожара себя уже слегка исчерпала, так что Суд еще пару недель обсуждать будут, независимо от исхода.
Проблемой было лишь то, что столовая на такое количество народа была попросту не рассчитана, так что, как только я закончил с выбором, пришлось тут же выскакивать наружу, подальше от духоты, тесноты и ядреных ароматов, витавших в воздухе. Все остальные, недолго думая, повалили вслед за мной, подхватив Эльгера. Последний, похоже, тоже что-то делал с Системой, поскольку не обращал ни на кого внимания и пялился отсутствующим взглядом в пространство, шевеля губами.
Жадно вдохнув свежий воздух, я на секунду задумался, что же выбирал Эльгер, если, в отличие от меня, просматривать список наград ему не требовалось. Ответ долго себя ждать не заставил, появившись прямо перед глазами:
Предварительная подготовка к Суду Фортуны завершена!
Испытуемый, ознакомьтесь с правилами Суда:
1. Победа в суде присуждается по итогам трех дуэлей/испытаний/иных состязаний в формате «1 на 1» (далее — «дуэли»)
2. В дуэли не может быть ничьей. Если победившего невозможно определить однозначно, выбор осуществляется на основе списка