оправдывают свое название и находятся под землей.
Попытавшись покинуть скалу, я понял, что не могу. Вокруг арены расположен барьер. Я могу взлететь на тридцать метров. Но покинуть эту территорию не могу.
Мне оставалось только ждать что будет дальше. И, к счастью, ждать пришлось совсем не долго.
Передо мной появилось три монстра. С виду они ничем не выделялись. Тело покрывал толстый слой хитина, защищающий их. А в руках были мечи. Но в основе своей они были похожи на людей — две руки, две ноги, голова и туловище. Прямоходящий противник использующий оружие.
До этих пор ни с кем подобным сталкиваться не доводилось. И силу их я также не чувствовал. Поэтому я сразу активировал Аватар Короля и создал Дьябло.
Взмах меча отправил горизонтальный слэш. Один из врагов прыгнул. Остальные двое оказались рассечены.
Вытянув меч, я создал на кончике меча сферу огненной энергии, и выпустил его в последнего. Такую же технику Анхатеб назвал «Дом». Что же, хорошее название для заимствования.
Это было… быстро. Они оказались гораздо слабее, чем я ожидал. Тут не пахнет даже тридцатым уровнем, не говоря уже о пятидесятом.
Отключив Аватар Короля, я посмотрел в сторону где появился портал. Судя по всему, он переносил не обратно в реальный мир, а в следующую арену.
Иногда появляются такие подземелья, где приходится сражаться с волнами монстров. Как сейчас — сначала это три монстра одного типа, потом монстры другого, гораздо сильнее, и так далее.
Ладно, рано еще какие-либо выводы делать. С этим нужно подождать до тех пор, пока противники не станут хотя бы чуть-чуть сильнее.
Я вошел в портал и переместился к другой арене.
Окружение немного отличалось. Но в целом, я остался во все том же месте — только на другой скале, судя по незначительным изменениям пейзажа.
Моими врагами стали пчелы. Причем, буквально. По размерам они не превосходили обычных пчел, и отличались только зеленым окрасом. Монстры были еще более безобидные. Причем, в буквальном смысле — они вообще не атаковали, а просто летали по кругу. Но, справедливости ради, летали достаточно быстро — по ним было трудно попасть. А учитывая, что их тут было больше полусотни — пришлось бы постараться это сделать.
Сначала я попытался накрыть их всех массовой способностью огня, но им хоть бы хны. Тогда я просто активировал Отрицание Промаха и Эффект Рассечения. От такого они уже не спаслись. И, пусть и затратив гораздо больше энергии чем планировалось, я расправился с пчелами.
На третьем этаже были противники посерьезнее — самые настоящие Драконы. Их было всего два, и своими размерами они не превосходили обычных Виверн. Но их сила была на совершенно другом уровне — чешую Дракона так просто не пробить, как и нельзя проигнорировать его атаки.
Переместившись прямо под брюхо первому Дракону, я взмахом прорубил его чешую и выпустил все органы наружу.
Второй сконцентрировал пламя и выстрелил в меня.
Специально не став его отражать барьером Ято, я усилил свою плоть стихией металла. Мою руку обожгло, но ожогов не осталось. Вот если бы я не использовал укрепление, тогда да — это могло бы стать проблемой.
Сравним с пятизвездочными монстрами. Все еще не сильные, но и не слабые монстры.
Усилием воли сформировав огромный меч над ним, я проткнул его и прибил к земле.
«Такими темпами уже на десятой волне враги могут доставить проблем.»
Самое сложное в таких подземельях то, что не знаешь сколько волн будет. И если в критической ситуации закончится выносливость — считай ты обречен. Поэтому я принял решение в дальнейшем сражаться без использования особых способностей.
Переместившись на четвертый уровень, я ожидал увидеть новых монстров. Однако, там снова стояли те самые три гуманоида, с которыми я сражался на первом уровне.
Может ли быть что четвертый уровень — это место отдыха? На первом они были очень слабыми…
Бросившись вперед я атаковал одного из них. Дьябло без проблем пробил хитиновую чешую одного из них. Однако нанести смертельные ранения я не смог — они оказались гораздо крепче чем я думал.
Второй атаковал меня. Его скорость была в разы выше чем у тех, кого я встретил на первом этаже.
Укрепив свою руку стихией металла, я перехватил его меч, и рубанул ему в шею.
Минус один.
Оставшиеся двое одновременно бросились на меня.
Создав два огненных Дома, я сконцентрировал их мощь в одной точке и взорвал.
Один погиб, а вот второй еще был жив, хоть и не мог продолжать сражаться.
Добив его, я пошел к порталу на пятый уровень.
Эти враги меня неприятно удивили. Они были такими же, как и на первом уровне. Но гораздо сильнее. Похоже, я недооценил то, как быстро усиливаются монстры в этом подземелье.
На пятом этаже меня ждало странное существо, объятое туманом. Оно обладала сильной способностью нивелировать все способности что попадают в его туман. Некая форма антимагии, судя по всему. И, разумеется, способности, воздействующие на него — например перемещение или рассечение — также неэффективны.
Более того, помимо этого тумана он обладал второй способностью защиты — барьер, который блокировал все физические атаки.
Пришлось постараться чтобы убить его. Когда понял, что физически он слаб, я создал десятиметровый куб металла, и сбросил его на монстра. Его раздавило насмерть.
На шестом этаже снова новые противники. Два оживших доспеха с щитами и мечами. Они отличались от тех что были на первом этаже. Их щиты поглощали энергию моих атак, в том числе и кинетическую. При этом они мастерски владели защитными и атакующими способностями.
Чтобы победить мне пришлось внести в их щиты достаточно урона, чем я их и сломал — они просто не выдержали столько энергии. А потом добил рассечением.
Седьмой этаж встретил меня неприятнейшими противниками. Они летали, телепортировались, и использовали дальние атаки льда. Очень мощные атаки. В бою с ними пришлось бы приложить много усилий… если бы я не закончил все двумя десятками мечей из Паврания.
Превратив их в решето, я отправился дальше.
Новый этаж и новые противники. Монстры похожие на рептилий. Быстрые и физически сильные. Навыки явно заточены на усиление.
Однако победить не составило труда. Используя стихию металла, я слился с этой стихией и превратил свое тело в ртуть. Любые атаки проходили сквозь меня. При этом я мог изменять свое тело как угодно — превратившись в гиганта, я просто раздавил больших ящериц голыми руками.
На следующем этаже снова появились Драконы. На сей раз чуть сильнее предыдущих. И я без особых проблем выиграл — меча против них более чем хватило.
Я догадывался что на десятом уровне стоит ждать Босса. Но я не думал, что он будет не один.
Более десятка таких же тварей, которых я встретил на первом этаже, и еще с полсотни бабочек — это была поддержка огромного муравья. Догадаться что именно этот муравей является чем-то вроде Босса было не сложно — он фонил просто безумным количеством энергии.
Однако, то, что тут присутствуют слабаки играет мне на руку.
Активировав Аватар Короля, я бросился вперед и оказавшись напротив гуманоида разрубил его надвое. А после использовал эффект Перемещения чтобы перенести раны на муравья.
После достижения пятидесятого уровня эффект Перемещения может воздействовать не только на материальное, но и что-то более абстрактное — например, раны или судьба.
Убедившись, что и огромный муравей оказался разрезан надвое, я сосредоточился на мелких врагах.
Силой телекинеза я схватил одного и притянул к себе. После чего сразу обезглавил. И уже собираясь атаковать следующего, я почувствовал что-то неладное и отпрыгнул. Как раз вовремя — огромная нога муравья чуть не раздавила меня.
Муравей был невредим…
Это одна из его способностей? Нет… тут скорее что-то другое…
Скосив взгляд, я увидел, как зеленая плеча, которую я посчитал слабой, подошла к обезглавленному слабаку и ужалила его. Сама пчела умерла, а вот монстр вернул на место голову и снова бросился на меня.
Так эти пчелки — лекари? Однако же, проблемные существа… и если буду каждый раз использовать Рассечение на столько целей — мне никакой энергии не хватит…
Немного подумав, я решил поступить чуть оригинально. Пчелки хоть и быстрые, но очень слабые.
Используя силу металла и огня, я создал дождь из раскаленного железа. На всех остальных этот дождь никак не повлияет — даже ожоги не оставит. Но вот пчелки не были способны спастись