Что до моего стиля боя…
Он прост, но и сложен одновременно. Мне легко давалось само искусство схватки, но ошибки ещё случались. И если Ян в такой же ситуации терял пару десятков единиц здоровья, то я почти умирал: сказывалась близкая к нулевой крепость, которую на приемлемый уровень поднять можно было бы только с помощью каких-нибудь эпических вещей. Комплектных, ценой в миллион-полтора за одну часть из четырёх.
Ну а если говорить прямо — стать таким же живучим, как Ян и прочие воины, мне не светит. Моя стезя — ловкость с вытекающей из неё скоростью и свободой манёвра. Осталось только подкрепить их подходящими умениями, и всё, как говорят, образуется.
Я начертил на земле несколько кругов, встал между ними и, сосредоточившись, принялся поочередно активировать печати скорости, метаясь из стороны в сторону и изо всех сил стараясь не задевать круги. Получалось плохо, но чуть лучше, чем в прошлую тренировку, и гораздо лучше — чем вчера. Ветер свистел в ушах, челюсти сжимались до хруста, в суставах пылал жидкий огонь, а разум холодила ясность мыслей. Вот в руке материализовался чокуто — и рассёк воздух, орошая землю капельками воды. Ещё пара взмахов — и крест, сотканный из бесчисленных капель, бессильно опал на землю. Рывок с последующим уколом — и сорвавшаяся с кончика меча струя расплескалась по валуну, оставляя на том едва видимые царапины.
Ещё несколько секунд я протанцевал со своим оружием, после чего клинок испарился, оставив в руках один из моих кинжалов. Похожих друг на друга как две капли воды. Без гарды, со средней длины лезвием и рукоятью, представляющей из себя просто намотанную поверх остро заточенной кости ткань. Эти орудия использовались в Вихре Кинжалов, а там и гарда, и разного рода украшения точно были бы лишними…
Стиль боя резко поменялся: агрессивно-наступательные движения превратились в оборонительные, я стал больше двигаться и чаще использовать печати скорости, якобы уходя от ударов. Кругов я нарисовал достаточно, и представлял, что каждый из них — противник, готовый атаковать.
Но вот десять секунд прошли — и в руках вновь появился чокуто. Перехватываю рукоять обеими руками и, стараясь с каждым ударом чуть смещать ладони, провожу одну из немногих заученных серий ударов, разя невидимого противника…
— Рик, сигналку дёрнули! — Вырвал меня из транса голос Яна, раздавшийся прямо в голове. Я ещё раз взмахнул мечом — и вогнал его в ножны, тут же выудив из инвентаря стопку печатей.
За считанные секунды запас был пополнен, и я встал чуть позади друга. Он — танк, и удар, в случае, если это всё-таки не заказчики, принимать тоже ему. Я поддержу и попытаюсь выбить кого-то из атакующих за счёт своей прыти…
Нет, всё-таки заказчики — о том недвусмысленно сообщал мягкий жест Яна, опознавшего тех, кто должен был прибыть. Бросаю взгляд на часы и удовлетворённо хмыкаю: добрались покупатели всего за три с половиной часа.
— Добрый день. Мы — представители от альянса «Дезал». Предлагаю не тратить время на расшаркивания и сразу приступить к улаживанию формальностей. Для того, чтобы между нами в будущем не возникло недопонимания, предлагаю записать происходящее и в дальнейшем отталкиваться от этой записи.
— Мы согласны. Товар — за нашими спинами. — Произнес я то, что предусмотрительно отослал мне в личный чат Ян. — Что предполагается под улаживанием формальностей?
— Нам нужно убедиться, что указанные вами детали, намекающие на наличие здесь залежей руды, имеют место быть. Сразу после этого мы подтвердим заключение сделки и на ваш счёт будут переведены деньги — «Гавань» не позволит случиться обману.
— С этой скалы открывается хороший вид, и видны абсолютно все детали, на которыхмы акцентировали внимание при продаже. Прошу. — Лёгкий жест рукой — и оба покупателя подошли к камням, выглянули из-за них и, очевидно, принялись сверяться со списком того, что тут должно присутствовать.
— Всё, деньги перевели на счёт, Рик. — Прошептал мысленно Ян почти одновременно с тем, как представители покупателей вернулись к нам.
— Мы подтвердили сделку. С вами приятно иметь дело.
— Взаимно.
Уже спустя час мы удалились от шахты достаточно далеко для того, чтобы перестать скрываться от монстров. В руках появился меч — и я, опередив Яна на несколько шагов, бросился в гущу вооруженных, что-то увлеченно раскапывающих кобольдов…
* * *
Туша последнего монстра рухнула на землю и рассыпалась невесомым пеплом, а я уже спускался в достаточно глубокую яму, ими выкопанную. На её дне, тускло поблескивая исцарапанным дрянными лопатами металлом, виднелся люк.
[Подземелье — Событие — Великое Погребение. Рекомендуемый общий уровень: 25. Рекомендуемое количество игроков: 2].
Вот и не верь после этого в псевдослучайности. Меня никто не заставит поверить в то, что нам просто повезло случайно наткнуться на подземелье, рассчитанное именно на двоих игроков приблизительно нашего уровня. Тут явно не обошлось без вмешательства системы, желающей подогреть интерес игроков к изучению мира. Ну а некое событие и вовсе тянуло на сенсацию: ничего подобного на форуме я ещё не видел.
— Ну что там? Сундучок? — Донёсся откуда-то сверху голос друга, закончившего потрошить туши во славу профессии свежевателя. Да, полуразумные кобольды тоже вполне успешно разбирались на шкурки для крафта брони и органы для алхимии даже несмотря на отсутствие тел: тут было достаточно ткнуть инструментом в горку праха, после чего та мистическим образом превращалась в труп ровно на две минуты. Что успел — то и вырезал…
— Лучше!
— Два сундучка⁈ — Преувеличенно-бодро и с какой-то ехидцей воскликнул Ян, скатываясь вниз по пологим стенам. Меня обсыпало землёй, но особого внимания я на это не обратил.
— По одному в руки, и один на хребтину. Подземелье, как видишь.
Ян уже стоял на крышке люка и видел перед собой окно с описанием, так что дальнейшие пояснения были излишни.
— Какая прелесть. Дай мне десять минут, постараюсь узнать, что это за событие и чего стоит ожидать. — Сказал он, открывая окно интерфейса и с кем-то связываясь.
А спустя несколько минут Ян вновь обратился ко мне, но на этот раз голос его звучал расстроенно:
— Ничего. Вообще ничего, будто и нет никаких событий.
— Значит, будем первопроходцами?
— Значит, будем. Собственно, два эффективных бойца ближнего боя — оптимальная связка в случае, если не знаешь, чего ждать. Так что прорвёмся. — С этими словами скелет, чьи кости ощутимо отливали металлом, материализовал в руках щит и меч, опустив их на поверхность люка. Секунда — и я, недолго сумнящеся, повторил его движение.
* * *
Вдоль стен длинного и широкого коридора возвышались каменные чаши, в которых полыхало яркое пламя, вырывающее из тьмы десятки и сотни гробов. Какие-то выглядели словно новые, а какие-то покрывала россыпь трещин и выщербин, будто бы их кто-то увлечённо кромсал. У части каменных махин были сдвинуты монолитные крышки, а на полу вокруг — разбросаны кости. На редких, очень редких свободных площадках виднелись силуэты людей, орков, эльфов, скелетов, зомби и бог знает кого ещё.
Объединяло их всех одно: они сражались. Сражались со всё поднимающимися и поднимающимися из своих могил мертвецами, которым просто не было числа. Сотни? Тысячи? Десятки тысяч?
Я не мог сказать. Зато вполне мог прочитать сообщение, что повисло перед лицом сразу после перехода в подземелье.
[Слуги Короля Мёртвых проникли в древнее захоронение и приступили к созданию армии живых мертвецов. Представители светлых и тёмных рас со всего мира находят порталы, ведущие в гробницу, и только от них зависит, сумеют ли полчища немёртвых вырваться на свободу. Уничтожьте армию Короля Мёртвых или прервите ритуал.
Уничтожено немёртвых: 11.543/500.000
Уничтожено проклятых монументов: 7/500
До конца ритуала: 71:44.
Награды определятся согласно вкладу и исходу события]