существовала во многих виртуальных играх, и эта игра не стала исключением. При быстром перемещении наверняка найдутся игроки, у которых закружится голова. Все же это было неизбежно, и даже с смягчающими факторами эти игроки смогут только отказаться от игры на быстрых героях.
Тем не менее, большинство игроков после некоторого времени смогут полностью адаптироваться к быстрым персонажам.
В конце концов каждое движение полностью контролировалось самим игроком, и если он будет на подсознательном уровне понимать, куда в итоге попадет после того или иного действия, побочные эффекты в виде головокружения не должны будут посетить его.
Конечно, в виртуальной реальности порог входа у таких героев, как Трейсер и Гэндзи, будет выше, чем в компьютерной версии «Overwatch», но вот играть на этих героях будет значительно веселее и круче именно в виртуальной реальности.
Так же в игре существовала проблема изменения перспективы обзора игрока, которые были вызваны использованием разных навыков.
На самом деле эту проблему было очень легко решить, потому что «Overwatch» когда-то имела аналогичную проблему в своей компьютерной версии. Например, ультимативная способность Жнеца заставляла его крутиться, и данную проблему решили довольно просто — во время действия ультимативной способности игрок видел все от третьего лица.
Кроме того, виртуальная версия игры была лучше , чем компьютерная версия, поскольку в виртуальной версии игрок наблюдал за всем и контролировал все так, словно это была реальность, что значительно снижало чувство неестественности.
----
Вскоре Цзян Хао понял, что почти влюбился в эту игру, эта игра сама по себе была довольно захватывающей, а когда он играл на мобильных героях, это чувство усиливалось в несколько раз.
Особенно ему понравилась Фарра, ее полет, ощущение от падения, легкий звук ветра в ушах... Все указывало на то, словно он действительно летел.
Так же ему понравился Гэндзи, его ультимативная способность и рывки были просто потрясающими.
Кроме того, Гэндзи также мог лазать по стенам и прыгать в воздухе. По началу Цзян Хао частенько падал, но после более близкого ознакомления с этим персонажем он стал играть на нем довольно неплохо.
Не только Цзян Хао, но и другие игроки тоже были взволнованы.
- Черт возьми, эти герои такие приятные!
- Очень приятные!
- Играть на Гэндзи одно сплошное удовольствие.
- Верно, особенно мне понравилась его особенность в виде возможности карабкания по стенам, оно ощущается так хорошо!
- Ух, эта Дива просто невероятна, точнее ее меха! Играя за нее, мне казалось, что я будто бы действительно сижу в настоящем мехе!
- Девушка-дракон очень красивая, особенно ее форма дракона!
- Трейсер... у меня немного кружится голова, но это того стоило!
- Некоторые игроки точно будут испытывать головокружение и, возможно, не смогут играть на Трейсер и Гэндзи.
- Ух ты, мне не терпится сыграть, но очередь такая большая!
- Потому что никто не хочет выходить из этой игры!
- Ну же, давайте побыстрее там, я хочу поиграть!
Некоторые игроки, которые уже опробовали новое обновление игры «League of Legends», встали в очередь на пробу «Overwatch». Многие хотели испытать эту совершенно новую виртуальную игру.
И так как игра Цзян Хао показывалась на большом экране, этот маленький стрим привлекал все больше и больше людей, из-за чего очередь все увеличивалась и увеличивалась.
Чэнь Мо удовлетворенно рассмеялся - реакция игроков сделала его очень довольным. Виртуальная версия «Overwatch» повторила успех своего предшественника — уже на выходе она так же получила довольно много внимания.
Глава 429. В феврале!
- Не нужно толкаться, пожалуйста, выстройтесь в шеренгу!
- Поскольку на данный момент желающих опробовать нашу новую игру слишком много, каждый будет ограничен десятью минутами!
Сотрудники работали очень усердно, чтобы поддерживать порядок. К этому моменту у стенда компании собралось очень много народу, и те люди, что на данный момент находились в капсуле виртуальной реальности, не особо желали выходить.
В итоге из-за ограничения в виде десяти минут, многие из них повторно вставали в очередь...
Из-за такого большого ажиотажа начали возникать весьма закономерные вопросы.
- Когда «Overwatch» можно будет купить… скачать?
- Она действительно будет бесплатной? То есть ее действительно можно будет просто скачать?
- Чэнь Мо, я твой поклонник, можно мне поиграть чуть больше, ну пожалуйста?
- Что будут делать бедные люди, которые не могут позволить себе купить виртуальную игровую капсулу?
Игроки задавали слишком много вопросов, но Чэнь Мо пытался ответить на каждый из них.
- На данный момент игра находится на последнем этапе полировки мелочей, и она будет доступна для скачивания в начале февраля. Тестирование? Нет, тестирование проводиться не будет...
- Да, она будет условно-бесплатной. И да, вы сможете просто скачать ее , не заплатив при этом и юаня.
- Никаких привилегий, все равны.
- Приятель, если ты не можешь позволить себе новую виртуальную игровую капсулу, то купи поддержанную... Если же ты проживаешь не лучшее время, ты можешь попытать удачу и выиграть капсулу в турнирах, которые проводятся по покеру, а также...
----
После очень насыщенного дня Чэнь Мо был утомлен.
Главная причина заключалась в том, что игроки были слишком увлечены новой игрой, и на их вопросы должен был кто-то ответить.
Выставка длилась три дня. В течение этих трех дней стенд компании «Удар молнии» становился все более популярным. И в итоге он стал самым популярным стендом этой выставки. Даже стенды других старых монстров не могли сравниться с ним!
Вскоре новость о новой игре Чэнь Мо под названием «Overwatch» быстро распространилась в интернете.
----
В одной из геймдизайнерских чат-групп.
«Кто-нибудь пробовал новую игру Чэнь Мо?»
«Ты говоришь о «Overwatch»? В последнее время в интернете только и делают, что говорят о ней...»
«Я в нее так и не сыграл, там было слишком много народу! Но, судя по стриму какого-то чувака, она довольно хороша!»
«Шутер с элементами МОБА, довольно недурно!»
«Я слышал, что она будет бесплатной».
«Что? Он что, хочет повторить успех игры «League of Legends» только на рынке виртуальной реальности? Какой хитрый ход!»
«Меня интересует совсем другое — только что закончился чемпионат, он там что, игры клепает на коленке?»
«Загадка человечества...»
«Подождите, мне вдруг пришла в голову очень плохая идея. Чэнь Мо же не случайно выбрал такое время, верно? Возможно ли, что он выпустил ее ради игры года?»
«Игра года? Я в это не верю».
«Но ты подумай об этом, Чэнь Мо точно заберет все виды наград для ПК сегмента с помощью своей «League of Legends». И теперь представь, что он решил к тому же забрать и самую престижную награду...»
«Слишком мало времени, если только он не будет продвигать ее так же агрессивно, как и свой «LoL».
«Но это совсем другое. В прошлом году он воевал с союзом гигантов. И он уже победил в той войне. Его игровая платформа прямо сейчас купается в славе и популярности. На