поляны, впереди виднелась небольшая каменная тропинка, ведущая к маленькому покосившемуся зданию. Оно напоминало заброшенный сарай, истлевший под силой времени. Возникало ощущение, что он стоял там десятки лет без контакта с людьми. Как и небольшой соломенный домик в стороне… Тот и вовсе практически обвалился.
Неподалеку стоял большой деревянный ящик, а на земле были разбросаны ржавые инструменты.
Заброшенное и забытое место…
Асума решил взглянуть поближе, попутно осматриваясь.
_______________________________________________________________________________
Тайритсу но Ин — Печать Конфронтации.
Дентотеки но Шиноби Кумите — Традиционный спарринг шиноби.
Вакай но Ин — Печать примирения.
Так называемая Ферма Шиноби ничем особо не выделялась. Точнее, она никоим образом не походила на искусственно созданную территорию. Небо здесь выглядело вполне обычным. Белые облака, яркое солнце. Это место чем-то напоминало Коноху, в самый разгар лета.
Вдалеке слышался приглушенный стрёкот сверчков, игривый щебет птиц и протяжное жужжание пчёл. Маленькие букашки летали вокруг диких цветков и занимались своей ежедневной рутиной.
Жизнь цвела без участия человека.
Это место насыщала густая атмосфера природной чистоты.
Дул легкий ветерок и сдавливал траву, разнося по полю приятный лесной аромат, сливающийся с ярким цветочным букетом.
Асума вдохнул полной грудью, после чего сорвал небольшую травинку и с интересом осмотрел её.
— Хм?
Он ожидал ответа, хоть откуда-то, но ничего особо не изменилось.
— Поглядим…
Так как особых инструкций не получил, он хотел узнать больше об этом месте, и в итоге всё же решил окончательно осмотреться.
Лесную поляну окружали деревья, так что за горизонтом не виднелось ничего кроме бесконечной белой рощи. Эти деревья отличались от тех, что росли в Конохе.
«Берёзы?» — В его прошлом мире они произрастали почти на каждом шагу, но в регионе Страны Огня таких почти не встречалось.
Наконец, Асума подобрался к старым зданиям на окраине поля и отвлёкся на ржавые инструменты, разбросанные у потёртого древесного ящика.
Кирка, лопата, топор, коса, лейка. Целый набор фермера, без излишеств…
— Хм, они ведь здесь не просто так?
И как только Асума схватил ближайший к себе инструмент, он удивлённо вздрогнул, и едва не выронил черенок.
— Ха?
Перед ним вновь появилось то самое иллюзорное окно — как в видео игре!
[Лопата — инструмент.
Качество: ржавый.
Может автоматически вскапывать землю, по воле Хозяина.
Расход очков действия — стандартный. (1 к 2. Одно вскапывание — одна грядка. Одна грядка — 2 ОД)
Можно использовать вне фермы. Полная зависимость от ОД]
Как только Асума прочёл всю это информацию, он одновременно удивился, взволновался, а ещё ужасно заинтересовался.
Прежде всего…
— Очки действия?
Он прочёл снова, стараясь разобраться в каждом слове.
«Возможно использовать вне фермы? Вскапывание по воле Хозяина?»
Асума воспринял это буквально, но проверят пока не стал. Прежде всего его волновали такие параметры как: качество инструмента, ранг почвы, очки действия.
Он уже знал, что его поле размером всего в 1 гектар — эта также стоило проверить. Если это такая же ферма как в игре, то вероятно за деревьями стоит какая-то граница, иначе нет никакого смысла в том сообщении о доступной территории.
Но, как узнать обо всём?
«Хм, там же было что-то об инструкции… Точно… Меню помощи?» — И стоило Асуме мысленно подумать об этом, как перед его лицом возник незнакомый интерфейс…
[Добро пожаловать в раздел помощи новичкам! Советуем подробно ознакомиться с предоставленной информацией]
— О-о… Вот оно что… Значит и вправду хватает силы мысли? Удивительно…
В таком случае можно предположить, что и инструменты будут копать сами? Это же всё облегчает!
Капать вручную может и не слишком сложно, но в посадке растений Асума смыслил также, как и его одноклассники в аниме.
Меню помощи представляло собой целый раздел, практический основной гайд обо всей Ферме Шиноби.
Разделенные и отсортированные темы, таблицы, цены, и даже иллюстрации. Всё и обо всём, предоставленное в идеальном порядке.
— Ха-а… Чёрт, как же мне это нравится…
Асума не стал забегать вперёд и в порыве переполняющих его эмоций бегать по ферме, и вытворять глупости. Для начала он хотел собраться с духом и медленно овладеть основами. Благо в меню помощи и такое имелось.
Коротко — Информация для чайников об основах фермы.
Этим он и занялся…
…
Потратив на разбор основ почти целый час, Асума уже сидел на соломенной кровати в небольшом домике. Как оказалось, это — Дом Ферма. Хотя, вряд ли тут вообще можно было жить. Если пойдёт дождь, то этому хлипкому сараю точно придёт конец…
Только, вопрос в том, есть ли в этом месте осадки?
Асума пока не знал, но что он точно понял, так это самое главное — всё работало благодаря одной силе мысли. Буквально всё.
[Интерфейс]
Золото — основная валюта Фермы Шиноби. (покупка, улучшение зданий, расширение территории)
Очки действия (энергия, ОД) — запас сил Фермера. Каждое действие требует траты ОД. (рубка, вскапывание, поливка…)
Опыт — повышает уровень Фермера.
Уровень — каждое повышение открывает новые предметы на рынке. Позволяет разблокировать крафты. За каждое повышения уровня даётся награда.
Меню — открывает доступ к остальным функциям.
[Меню]
Рынок — пункт продажи и покупки ресурсов за золото.
Основные разделы:
Семена и саженцы — семена культур и саженцы плодовых деревьев.
Ресурсы — древесина, камень, удобрения и т. д. Всё для строительства, развития культур и крафта.
Строения — основные здания: амбары, теплицы и т. д. (Покупка зданий требует наличие определённых ресурсов. На постройку и улучшение тратятся очки действия)
Склад — место для хранения. Каждый уровень расширяет вместимость хранилища. (Нынешний уровень: 1)
Навыки — атрибуты фермера. Улучшаются с помощью действий и использования определённых инструментов. (Рубка дров — даёт опыт и + к навыку Собирательство)
Фермерство — улучшается за счёт сбора созревших культур и поливку. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.
Собирательство — Навык собирательства включает в себя как уборку травы и камней, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором и киркой.
(10 ОД, потраченные на уборку сорняков, а также рубку камней и дров = 1 очко навыка Собирательство.
100 очков навыка = + 1 уровень навыка)
Крафт — позволяет создавать разное оборудование