вместе, давайте попробуем еще раз.
Когда обе команды увидели друг друга, Бастион начал бешено стрелять в их сторону, но все пули были заблокированы дружественным щитом Рейнхардта.
- Черт возьми, их огневая мощь намного сильнее! Мой щит сейчас сломается!
- Их щит уже сломан! Скорее, убейте этого ублюдочного Бастиона!
- Ах, черт возьми, я умер!
- Я тоже!
- Что делать, Бастион все еще жив!
- Эй? А где Персли? Ух ты, Персли зашел им в тыл!
Гэндзи обошел вражескую команду и начал атаковать бастиона в спину своими сюрикенами.
Реакция Бастиона была очень быстрой, потому что в виртуальной реальности игроки чувствовали входящий в них урон своим телом, так что дуло Бастиона быстро повернулось и начало стрелять по Гэндзи.
Но в этот момент Гэндзи внезапно выставил перед собой свою катану...
~*Динь-динь*~*Динь-динь*~*Динь-динь*~
После серии хрустящих столкновений Бастион врага был убит!
- Черт! Что только что произошло?
- Как погиб Бастион, что произошло?
- Бог Персли просто уничтожил вражеского Бастиона!
Старина Персли сказал: - Разве вы не читали описание навыков? Этот навык Гэндзи отправляет все пули обратно отправителю...
- Так вот в чем дело!
- Ха-ха-ха, потрясающе. Бог Персли убил Бастиона его же пулями!
Все начали радоваться. Если бы старина Персли не убил Бастиона, последствия были бы катастрофическими.
- Ух, они опять здесь! Готовимся!
- Боже мой, Персли, пожалуйста, убей этого Бастиона как можно скорее!
И вот так эти игроки открыли для себя уникальную забаву игры «Overwatch». На самом деле меткость в этой игре не стояла на первом месте, поскольку тут в первую очередь все зависело от команды и ее взаимодействия.
И каждый герои обеспечивал каждому игроку невероятный игровой опыт. Каждый герой был уникален, и каждый герой обладал своей собственной изюминкой.
Эта игра очень сильно отличалась от других шутеров, которые на данный момент спокойно существовали себе на рынке!
Глава 433. Ослабьте Бастиона!
В итоге матч был окончен на веселой ноте.
После победы была показана команда, которая победила, причем крупным планом.
Ко всеобщему удивлению, после показа состава победившей команды не выскочила таблица с результатами матча, вместо нее был показан лучший момент матча...
- Лучший момент матча: Персли.
Гэндзи старины Персли встал перед камерой и вытащил свои сюрикены, осмотрел их, после чего резко кинул их прямо в камеру.
После этого неожиданного броска начал воспроизводиться лучший момент матча.
Гэндзи сначала взобрался на стену, тем самым избежав обнаружения, а затем спустился вниз и зашел в спину Бастиона. Атаковав его разок, он активировал свой навык «Отражения атак», и когда Бастион начал стрелять в него, все пули Бастиона были отправлены обратно в него же, после чего Гэндзи несколько раз использовал свой молниеносный удар и в итоге вырезал сразу четверых игроков.
Сразу же после окончания лучшего момента матча на экране появилась оценка этого лучшего момента матча - «S» ранг.
После этого появилась таблица с иконками героев, нажав на которые можно было увидеть всю необходимую статистику.
Число убийств, число убийств от применения ультимативной способности, количество урона, количество восполненного здоровья, количество помощи...
Помимо награждения лучшего игрока матча победившей стороны, Чэнь Мо пришел к выводу, что нужно так же награждать лучшего игрока проигравшей стороны, и в данном случае Бастион являлся лучшим игроком проигравшей стороны, но он был награжден дополнительными очками опыта.
- Черт, Персли, ты просто Бог!
- Бог Персли действительно Бог. Я думал, что мы проиграем, но ты в соло вытащил нам игру!
- Бог Персли, спасибо!
- Так вот как нужно играть на Гэндзи...
- Блин, а смотреть повтор лучшего момента матча довольно интересно!
- А? Парни, кто поставил поиск следующей игры?
После этих слов игра нашла им следующий матч...
- Добро пожаловать на шоссе шестьдесят шесть, пожалуйста, выберите своего героя, - сказал роботизированный голос.
-Черт возьми, после окончания матча мы автоматически встали на поиск следующего?
- Мы застряли в петле! Мы не сможем выбраться! Но я и не против...
- Ха-ха-ха, это хорошо, давайте сыграем еще пару матче!
----
Вскоре официальный форум игры «Overwatch» с каждым часом становился все более популярным, и различные игроки один за другим начали создавать свои темы, желая поделиться своим игровым опытом с другими.
«Гайд по всем героям для чайников!»
«Лучшие места для установления турели на Торбьорне».
«Очень сильная комбинация двух героев!»
«Как контрить самую сильную связку?»
«Анализ всех существующих карт».
«Советы для новичком по стрельбе из лука».
«Ты одинок? Тогда эта тема для тебя!»
----
В настоящее время популярные темы в основном были связаны с руководствами, фишками и советами.
Но помимо обучающих тем так же существовали и развлекательные темы.
«Лусио действительно потрясающий. Его ульт просто нечто!»
«Новичок однажды выбрал Торбьорна, и тогда я чуть не умер со смеху. Он, видимо, узнал от кого-то, что если он будет стучать по турели, то она будет улучшена. В результате спустя пару минут Бастион из нашей команды спросил: «Что ты делаешь, Торбьорн?»
«Когда я играл на Дзенъятте, я думал, что этот шарик можно вешать на всех союзных героев…»
В целом, игроки были довольны этой игрой. Более того, коэффициент выигрыша на данный момент поддерживался на уровне в пятьдесят процентов, что гарантировало для любого игрока более-менее честную игру.
Однако многие игроки думали о том, что Бастион был слишком силен
В недавно созданной теме под названием «Требую понерфить Бастиона» многие игроки говорили именно об этом.
«Бастион слишком силен! После того, как он превращается в турель, он становится непобедимым!»
«Согласен, а если у него есть Рейнхардт, которые будет оберегать его от любого урона, а также личный хилер… убить такого Бастиона попросту невозможно!»
«И самое глупое, что это не работает за защиту!»
«Требую нерфа 8 Бастиона! Пусть каждые сто пуль у него будет перегреваться пушка!»
«Согласен, или пусть после трансформации он будет получать повышенный урон!»
«Плюсую, настоятельно прошу @Чэнь Мо ослабить Бастиона!»
Нерф — ослабление какого-либо умения/персонажа/вещи. ↩︎
Глава 434. Церемония награждения
На форуме все чаще и чаще призывали ослабить Бастиона, но Чэнь Мо делал вид, что этого не замечал.
На этот раз ему не нужно было ничего лично доказывать, потому что вскоре игроки сами ответили на вопрос о том, как можно контрить связку Бастиона и Райнхардта.
Множество замечательных гайдов было размещено в интернете, и многие из них были записаны профессиональными игроками.
Гэндзи и его отражение атак...
Трейсер и ее ультимативная способность...
Ульт Ханзо, D. Va, Крысавчика...
На самом деле Бастион был относительно силен на этой стадии развития игры из-за того, что игроки еще не успели ознакомиться со всеми героями, а так как Бастиона обычно брали вместе с Рейнхардтом, новички попросту не могли разрушить этот щит за короткое время.
А так как это была виртуальная игра, если пули Бастиона попадали в тело игрока, этот игрок чувствовал по всему своему тело вибрации, из-за чего порой новички забывали на пару секунд обо всем на свете.
Но