с парой серебряных монет, я обзавелся навыком травничества и книгой, где приводился перечень начальных трав, и маленьким, но острым серпом, которое можно было использовать вместо оружия, проверено на мне, когда чуть не отсек палец, когда срезал особо гибкий стебелек.
Следующим пунктом стал плотник, у которого я разжился за полсотни медных монеток, плохеньким деревянным щитом. Снова отмахнулись от квеста на его получение, но уточнив, что именно нужно мастеру, а мастеру нужны были брёвна, любые, много. То, что можно еще и лесоруба покачать. На этом все дела в поселке можно было считать законченными и выходить из поселка на вольные хлеба, что я и сделал.
Перед тем как начать качаться, я все-таки решил подробно изучить какой бонус давал мне доспех и его комплект.
«Сумрачный рассвет» хоть и значился тяжелым доспехом, о чем свидетельствовала надпись-подпись под каждым элементом доспеха, но почему-то основной упор делался на ловкость, эльфы, что с них еще взять, суммарные цифры не впечатляли, плюс двенадцать к ловкости, семь к выносливости и даже два к восприятию. Ну и в среднем по пять-десять единиц брони на элементе. Но были еще единички характеристик, бонусные, за использование комплекта, каждый новый элемент из комплекта увеличивал этот бонус. И если удавалось собрать весь комплект, то этот бонус иногда был весомей, чем сами характеристики всего комплекта! Я на секунду завис, а комплект и сет, это разные вещи? Или одно и то же? Нужно будет узнать, бонусные характеристики радовали, еще плюс десять к выносливости, пять к ловкости, и заветная цифры силы, плюс девять к ней.
В результате табличка характеристик моего аватара или уже моих, стала выглядеть таким образом. Для второго уровня, да я просто машина смерти!
Уровень 2
Выносливость 19+7+10 36 Жизнь 360 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Интеллект 8 Манна 80 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Сила 14+9 23 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Харизма 0
Восприятие 7+2 9
Дух 8
Ловкость 9+12+5 26
Первые минут десять я привыкал и осваивался, охотясь на перво уровневых зайцев, хорошо, что они не агрессивные и даже не реагируют на мое приближение или убийство своего собрата. Тренировки, которые мы проводили с Ракшаса это хорошо, но по его же словам с животными все по-другому. И он прав, блокировать удар косого секирой? Нереально! По крайней мере мне. Даже щитом было неудобно, получалось через раз. Но приноровился и дело пошло, все равно пробить они меня не могли, так что экспериментировал на полную. Если первым ударом применять "Пробивание брони", то косому хватала его с головой. Если использовал "Натиск", то его буквально размазало по всему щиту, мне хватило одного такого раза, и пяти минутного оттирания щита. А вот обычными ударами или маховые они выдерживали, и вот тут я и тренировался, привыкая блокировать удары сразу от нескольких мобов. Нужно пару слов сказать про лут, изредка выпадали медные монеты, но в основном пустышки, похоже, чтоб получить шкуру и мясо нужно какой ни будь мясник или свежеватель, или снимать вручную. А нож я так и не приобрел.
Промучившись эти десять минут и получив третий уровень, пять очков характеристик и три старых и семь новых очков талантов, которые я пока не знал толком, как и куда, распределять. Я нацелился на более достойных противников, например четырехуровневых свинок, которые перемещались паком из трех штук. У каждой от двухсот до трехсот единиц жизни, а вот урон сейчас и проверим.
Настроившись и пробормотав, с нами боги, я приложил ладони к щиту и активировал Натиск, меня швырнули будто из баллисты, столкновение, на главной хрюшке ошеломление на десять секунд, рывок от левого кабана блокирую щитом, правую встречаю пробивающим ударом, дальше снизу вверх, минус семьдесят хп. За десять секунд успеваю практически полностью обнулить хрюшу и не получить ни одного удара! Я крут. На самовосхваление я слишком отвлекся, и пропустил момент, когда центральный свин ожил. Удар, я отпрыгиваю, нужно узнать, а есть ли такое умение у танка, и ищу глазами панель с нанесенным мне уроном, все-таки накрутил с уведомлениями чего-то не того, поэтому смотрю на бар жизни, триста пятьдесят, а это значит всего минус десять единиц здоровья, и боли как таковой вообще нет, живем! Набегающих кабанов встречаю маховым ударом, и два шага влево, и два кабана врезаться в щит, как же прекрасно что щит блокируют Весь урон. Снова оглушаю центрального, ударом обуха, еще десять секунд, и добиваю правого. Снова два шага влево, на них меня свин и подлавливает, удар, урона он не наносит, но сбивает с ног, и вот теперь буквально танцуя на мне, он и наносит урон, каждый удар копытом сносит десяток единиц здоровья, а их у меня и так меньше четырех сотен!
Встать не как не получалось, а ведь их скоро будет двое! С мелодичным звоном откатываться умение, из опытов с Натиском я уже знал, что куда щит направить туда тебе и рванет. Изворачиваюсь и подставляю под одно из копыт щит, и прикладываю стиснутый в руке топор к нему, активируя умение. Кабана подбрасывает в воздух вместе со мной, но не ожидавшая такого зверюшка опрокидывается, подскакиваю и парой ударов, в которых вылетают криты, опускаются ее жизнь в красный сектор.
Боль! Боль пронзает все тело, сквозь красную пелену застилавшую глаза я наношу последний удар и добиваю второго противника, и только тогда посмотрю индикатор здоровья, сорок, всего сорок единиц здоровья. Дергаю последнюю запись о нанесенном мне уроне, минус сто единиц, это что же за крит такой! Нет, понимаю, что удар в спину и ниже пояса, но все равно, какой-то заоблачный крит.
Быстро разворачиваюсь к последнему кабану, я зол, я очень зол! Минута и все закончено, он не сумел больше нанести ни единой единицы урона. По результату боя щедро получаю опыт, закрывая практически одну десятую деления опыта, а вот на очки характеристики система не расщедрилась, полез в лог разбираться, что ж, был не прав, очки зачислились, но дробными значениями, а подобные уведомления я скрыл. Заодно и разобрался с критами, удар наносит пятикратный критический урон по уязвимым местам, если бы не оно я так быстро свинку не добил, когда она кверху лапками валялась. Не колеблясь, захожу в характеристики, и вкидываю все очки характеристик в Выносливость, а очки талантов я уже знаю куда вложу, в какой-нибудь защитный навык, хотел быть танком, так соответствуй!