они попросту не могли дойти до точки...
Трейсер была похожа на подвижного бастиона, только вот убить ее просто напросто было невозможно!
Хотя они пытались взять более плотных и обороняющихся героев, эта Трейсер просто не оставляла им и шанса.
После нескольких безуспешных попыток они сдались и начали ругать друг друга в чате.
Персли не писал ничего в чат и не ругал врагов из-за своей медийной личности, но всем было очевидно, что он тоже был очень зол.
В итоге атакующая команда просто стояла афк. Если не считать Персли, который не сдавался, остальные ничего не делали.
И хотя он и был очень зол, он не мог победить этого парня!
В конце игры Трейсер поблагодарила всех за игру довольно приятными словами, которые в данном контексте выглядели издевательски...
Персли не произнес ни слова, но по его виду можно было сказать, что он вот-вот взорвется!
Его чат же поддерживал его.
«Все в порядке, Бог Персли, ты сыграл хорошо, просто против тебя играл *****ед, не зацикливайся на этом матче».
«Верно, и его точно скоро забанят!»
«И? Игра «Overwatch» - бесплатная, я чувствую, что этот парень вообще не парится о бане!»
«Идем к Чэнь Мо, пусть он начнет что-то делать!»
----
Всего за один день три самых горячих шутера Китая, а точнее их официальные форумы, начали пылать в огне!
«Черт возьми, «Overwatch» наводнили демоны на Бастионах!»
«Угу, я видел это недоразумение у Персли на стриме, и та Трейсер... ужас!»
«Сейчас просто невозможно играть!»
«В игре «Волчья душа» появилась такая же проблема!»
«И в игре «Тяжелый штурм» тоже!»
«В чем дело?»
«Игрокам «Overwatch» еще повезло. Они все равно могут уничтожить нечестных игроков с помощью более жирного пика. Встреча с ними в игре «Волчья душа» и игре «Тяжелый штурм» больше походит на одностороннюю мясорубку. Вообще ничего нельзя сделать!»
«Черт возьми, что за ублюдки вдруг появились в наших играх?»
«Странно, разве не все уязвимости были устранены давным-давно? За рубежом нашли уязвимость, которую смогли использовать для таких целей?»
«Надеюсь, что комитет по надзору за играми найдет виновников данного события!»
Всего за один день многие игроки начали жаловаться на ниоткуда появившихся читеров, которые бушевали во всю мощь.
----
В своем магазине видеоигр Чэнь Мо находился на экстренной встрече с несколькими ключевыми сотрудниками.
Су Цзинью сказала: - Наш центр по поддержки клиентов не может справиться с нынешним потоком сообщений, и многие игроки сообщают о нечестных игроках. Служба поддержки клиентов в настоящее время проводит сверку, и соответствующий доклад будет представлен в ближайшее время.
Цянь Кун спросил: - Количество жалоб резко возросло, что мы будем делать?
Глава 450. Новый вид читеров
Чэнь Мо легонько постучал по столу.
- Во-первых, учетные записи с ненормальной статистикой попаданий в голову, точностью стрельбы и слишком высоким показателем урона - заморозьте их.
- Так как в нашей игре реализованы повторы смерти, а также повтор лучшего момента матча, пусть спорные учетные записи будут проверяться лично нашей службой поддержки. Если найдете ненормальных игроков — замораживайте их аккаунты.
Су Цзинью кивнула. - Хорошо, я передам.
Чжэн Хунси спросил: - Замораживаем навсегда?
Чэнь Мо покачал головой. - Нет, на время. Блокировать будем уже после некоторого времени, когда все проясниться. Также временно отключаем регистрацию для игры. По крайней мере на эти три дня.
Цянь Кун сказал: - Босс, но все учетные записи нашей платформы привязаны к настоящим удостоверениям личности.
Чэнь Мо улыбнулся и сказал: - В наше время можно купить все, что уж говорить об удостоверении личности другого человека.
- Понял, - Цянь Кун кивнул. - Но босс, нам нужно что-то придумать, ибо такие меры не могут действовать всегда.
Чэнь Мо кивнул. - Я понимаю это. Я уже обратился в комитет по надзору за играми, они сказали, что на данный момент расследуют это дело. На это время мы должны удержать нынешних игроков и убрать всех этих нечестных игроков.
После короткого совещания все приступили к работе.
Такое событие очень сильно удивило Чэнь Мо.
Хоть шутеры и были популярны в этом мире, особенно «Волчья душа» и «Тяжелый штурм», которые спокойно существовали себе на рынке уже несколько лет, Чэнь Мо никогда не слышал о чем-то подобном.
Этот мир отличается от предыдущего мира Чэнь Мо. Поскольку технологии были более развиты в этом мире и существовал комитет по надзору за играми, читеры как явление были редкостью, а те, что иногда появлялись в играх, быстро вылавливались комитетом.
И хоть в этом мире технологии шагнули далеко вперед, подделать исходящие данные все таки было возможно.
Виртуальные игры же можно было взломать двумя способами.
Первый метод подразумевал взлом самой игры с помощью специальных программ, и в дальнейшем с помощью образовавшегося окна запускались программы, которые помогали нечестному игроку стрелять только в голову, видеть через стены... Этот способ был равносилен обычным читам из его прошлого мира.
Второй метод подразумевал установку специального оборудования. Поскольку игроки в виртуальных играх своим зрением контролировали направление стрельбы, некоторые специальные вспомогательные устройства могли помочь игрокам с выполнением разных операций.
Например, если игрок медленно реагировал и стрелял не очень метко, после использования специального устройства исходный мысленный сигнал игрока заменялся более правильным мысленным сигналом, из-за чего меткость и скорость реакции игрока вырастали до приемлемых значений.
Это вспомогательное устройство было немного похоже на макросы для мышек. Оно не вмешивалось в данные игры, а только корректировало работу игрока, чтобы он мог играть на более высоком уровне.
В этом мире читеры почти исчезли как вид, в основном по техническим причинам.
С одной стороны, взломать игру было очень сложно. С другой стороны, в каждой игре был установлен специальный механизм проверки игрока. Как только входящие данные игрока будут выглядеть подозрительно, автоматически сработает сигнал тревоги, и аккаунт игрока вместе с его оборудованием отправится на проверку.
Если обнаружится факт установки нелегального оборудования, идентификационный номер человека будет занесен в черный список комитета по надзору за играми.
Но обычно те, кто действительно прибегал к таким вещам, не использовали при создании аккаунтов свои собственные удостоверения личности, но даже так стоимость открытия нового аккаунта будет достаточно большой.
Поэтому, хотя иногда и появлялись читеры, их довольно быстро банили, а их софт или же дополнительное оборудование вносили в черный список.
Однако после появления этих читеров игроки с удивлением обнаружили, что они, видимо, вообще не имели никаких проблем с взломом игр.
Ни игра «Overwatch», ни игра «Волчья душа» и игра «Тяжелый штурм» не смогли сразу же идентифицировать этих нечестных игроков. Хотя данные этих игроков явно не были нормальными, ни одна из существующих систем защиты никак не отреагировала на этих нечестных игроков.
Другими словами, кто-то обнаружил новый способ для установки читов.
----
Комитет по надзору за играми также расследовал этот вопрос. После того, как стали известны результаты расследования технического персонала,