вот что ты имела в виду. Ну да, пока что да. Оплата игрового времени лежит на самих посетителях. Ежедневное техническое обслуживание и уборка производятся профессионалами. На самом деле мне практически ничего не нужно делать, - ответил Чэнь Мо.
Чжуо Яо сказала: - Но тебе все равно нужно присматривать за первым этажом, верно? Разве твой личный офис не на втором этаже?
Чэнь Мо впал в ступор; он действительно проглядел эту проблему.
Теперь, когда его магазин начал работать с десяти до восьми, Чэнь Мо всегда должен оставаться на первом этаже до закрытия.
Это означало, что Чэнь Мо по сути был охранником!
Чжуо Яо сказала: - Я думаю, что ты должен нанять кого-то. В конце концов, ты теперь известный геймдизайнер, разве в глазах простых игроков не будет выглядеть странным то, что ты всегда будешь находится на первом этаже?
Чэнь Мо кивнул: - Да, в этом есть смысл...
- Ладно, мне пора. Навести мое интернет-кафе в следующий раз. Поскольку мы соседи, давай чаще навещать друг друга, - сказала Чжуо Яо и встала с дивана.
- Никаких проблем! - ответил Чэнь Мо.
------
Отослав Чжуо Яо, Чэнь Мо начал думать о найме администратора, который будет следить за первым этажем.
Из-за «Растений против зомби» у него теперь появился стабильный доход. И сейчас Чэнь Мо не испытывал недостатка в деньгах, как раньше. Он вполне мог платить другому человеку.
Однако сейчас он думал над другим вопросом — кого еще нужно ему нанять?
У многих геймдизайнеров есть помощники. Например, когда геймдизайнеры класса «А» или «S» начинали разрабатывать крупные VR-игры, они всегда искали себе помощников, ибо сделать крупную игру в одиночку было попросту невозможно.
Чэнь Мо теперь стал достаточно известен. Если бы он захотел нанять помощника, то, вероятно, многие геймдизайнеры, которые еще не вошли в индустрию, были бы согласны поработать на него за бесплатно.
Однако Чэнь Мо все еще сомневался.
Этот мир отличался от его прошлого мира. Его прежний мир полагался на деньги и таланты - чем больше талантливых людей работало в компании, тем лучше она развивалась. Популярные игры требовали слаженной работы многих десятков людей. В его прошлом мире креативность и инновации были важной частью успеха игр, но они отнюдь не были самыми главными причинами успеха игр.
В этом параллельном мире, где креативность была всем, все было по-другому. Если геймдизайнер класса «А» пронюхает об идее MOBA-игр, он сможет создать что-то хорошее в течение года.
Компания Чэнь Мо еще не была так известна и сильна, как "«Императорская династия» или «Дзен», так что креативность - это все, чем он сейчас владел, и он не мог позволить себе потерять это преимущество.
Сейчас у него на руках был ящик Пандоры. Как только коробка будет открыта, она радикально изменит индустрию видеоигр. Когда это произойдет, другие компании наверняка предпримут что-нибудь.
Но что, если перемены наступят раньше? Это определенно не будет хорошей новостью для Чэнь Мо!
Мышление Чэнь Мо, несомненно, повлияет на мышление ассистента после того, как он проработает у него долгое время. Как только его помощник придумает какую-нибудь инновационную идею и откроет свою собственную компанию, это будет больше похоже на выстрел в собственную ногу.
Чэнь Мо постепенно начал находить все больше причин не в пользу найма!
Однако в конце концов он решил нанять помощника.
В будущем ему предстоит создать более крупные игры, и он никак не сможет создать их в одиночку. Рано или поздно он должен будет найти себе помощников.
Тщательно все обмозговав, Чэнь Мо подошел к своему компьютеру и решил написать об этом на «Вейбо».
====
Ищу администратора в мой магазин видеоигр. Приветствуются симпатичные девушки с позитивным настроем и с базовыми знаниями игровой индустрии.
Ищу помощника для разработки игр, пол не важен, главное: иметь базовые навыки геймдизайнера, следить за последними новостями игровой индустрии и иметь позитивный настрой.
Заявители должны предоставить следующие документы: резюме, мнение о «Растения против зомби», мнение о любой другой мобильной игре на рынке, а также мнение о будущем индустрии видеоигр.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, пришлите вышеуказанные документы на мой почтовый ящик.
====
Перечитав пост, он нажал на кнопку «опубликовать».
Сейчас у Чэнь Мо было около ста тысяч подписчиков на «Вейбо». Большинство из них были фанатами «Растений против зомби» или профессионалами индустрии, которым понравилась его игра. Большинство из них были удивлены, когда увидели его пост и начали активно комментировать его.
====
«Это хорошая возможность, но к сожалению я учусь в университете.»
«Я бы с удовольствием поработал, но я все еще учусь в школе T_T.»
«Блин, наверное тот счастливчик, что станет его помощником, узнает много чего нового... ».
«Я хочу стать помощником! Возьми меня!»
====
Спустя некоторое время пост Чэнь Мо увидели многие люди из-за активного обсуждения и множества лайков и репостов.
Многие люди хотели стать его помощником, но желающих стать администратором почти не было.
Войти в игровую индустрию было трудно даже в этом мире. Многие хотели присоединиться к игровой индустрии, но не могли это сделать в одиночку или же из-за отсутствия таланта, так что для многих стать помощником у более-менее известного геймдизайнера было единственным выходом.
Поскольку Чэнь Мо был теперь достаточно популярен, желающих работать под его началом было предостаточно.
В глазах многих Чэнь Мо был чрезвычайно талантливым геймдизайнером, чья первая игра стала вирусной. Они наверняка многому научатся, если начнут работать под его руководством!
[1] MOBA = League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm и т. д.
Глава 39. Планы!
Чэнь Мо решил подождать до ночи и пока что не проверять резюме. Он решил сосредоточиться на планировании следующего обновления «Растений против зомби».
В его предыдущей жизни у «Растений против зомби» было продолжение. И хоть ее создатели заработали приличную сумму денег, отзывы игроков были в основном отрицательными.
Из-за этого Чэнь Мо не хотел делать «Растения против зомби 2».
Так что предстоящее обновление, вероятно, будет первым и последним обновлением для игры, поэтому Чэнь Мо хотел порадовать фанатов.
Поскольку Чэнь Мо собирался начать разработку новой игры, он знал, что у него не останется ни времени ни сил для поддержания «Растений против зомби».
Поразмыслив, Чэнь Мо понял, что ему нужно добавить в этом обновлении.
Во-первых, ему нужно будет добавить режим разработчика. Тогда любой желающий сможет использовать инструменты разработчика для тестирования чего-либо в игре.
Игроки смогут вносить коррективы в растения, зомби, окружающую среду и в сами карты. Они также смогут загружать разные модельки для создания новых типов растений и зомби, а также использовать существующие модельки для создания новых карт, зомби и новых растений.
Такие модификации можно будет опубликовать, а другие игроки смогут просмотреть их и установить в том случае, если им они понравятся. Игроки также смогут оценивать и комментировать моды. Так же он