Мой интерес заключался в отсутствии элитных эликов в продаже от слова совсем. На первый взгляд их использование было неоправданно дорогим, а преимущества неочевидны.
Стимуляторы выглядели как сантиметровая пилюля, цвет соответствует действию, растворяется в ауре игрока при взятии в руку. Бледного цвета Х2 параметр, более насыщенного Х4 параметр, яркого — мощные и дорогие элики использование которых считалось блажью элиты. Время действия всех стимуляторов 1 час.
Регенерации, бледно зелёная, цена: 100 монет. — //-, зелёная, цена: 200 монет.
Выносливость, бледно красная, цена: 50 монет. — //-, красная, цена: 200 монет.
Энергии, бледно голубая, цена: 50 монет. — //-, голубая, цена: 200 монет.
На тысячах планет доступных игрокам существовали всевозможные зельевары, алхимики, но, их поделки использовали в основном местные жители. Как и всегда музыку играли такие факторы как: цена, качество, массовость, ну и несомненно привычка. Сегодня я узнал неафишируемый недостаток — срок действия стимуляторов (кроме элитных) не складывался. Т. е. эффективность каждой последующий капсулы падала в два раза как по сроку действия, так и по эффекту.
Тонкости отрасли Иниго и Пауль выкладывали вынужденно, им жизненно важен союзник на данной планете, отсюда и откровенность. К этому моменту мы уже сидели в тени башни МЛК, нам принесли стол и стулья, подошедшая по приказу господина Сильвия села в сторонке. Иниго положил на стол две капсулы, светло-фиолетовую и насыщенного цвета:
— Это стимулятор разума, он синтезируется в двух вариантах. Первый, — парень показал на светлую пилюлю, — даёт час работы мозга в режиме максимальной концентрации, помогает решить сложную задачу, вспомнить нужные сведения, запомнить необходимый массив информации. Стоит 500 монет, можно найти на Бирже Миллениума. Второй ещё интереснее, официально стоит тысячу, но в продаже ты его не найдёшь, можно назначать любую цену, найти нереально.
— Вопрос цены, — немного сбил я пафос собеседника.
— Цена здесь вторична. — подхватил эстафету разговора Пауль, — Кроме стандартного действия, он отсекает эмоции и взвинчивает восприятие примерно вдвое! Такие плюшки дают неоспоримое преимущество в бою, а значит, за деньги не продаются.
— Заманчиво. — я раскурил сигарету выигрывая время на анализ, действительно имбовый элик, но где взять миллион? Дать объявление в газету? Не смешно, — Если согласишься на поэтапную оплату в течении года, я готов купить технологию и заключить союз.
— Найдёшь два миллиона за год? — поднял бровь Иниго.
— Фредо ты назвал миллион, — я повернулся к Паулю, — инфляция?
— Нам нужно оружие, причём срочно. — сходу выкрутился Тихий, — Надо вооружить рекрутов, мы взяли полсотни бойцов на контракт. Фредо мог заплатить оружием и доспехами сразу, обоюдная выгода формирует цену.
— Могу дать двести тысяч монетами, остальное оружием, — нашёл я компромисс.
Часть оружия добытого командой Лаки продавать придётся по-любому, слишком много там специфичных артефактов. Для полноценного владения ими, требовался либо обученный маг, либо Системный навык, который ещё надо найти на Миллениуме. Отдавать почти весь нал добытый в непростом бою с Беллой было жалко, но потенциал покупки оправдывал любые вложения. Вопросы торговли я спихнул на Борю, Пауль поморщился, видимо уже оценил «уровень навыка» моего друга в этом вопросе. Заплатив жадинам за рабыню, я вывел девушку за ворота и подхватив на руки активировал «пик».
Жан Добряк, уровень силы В, профессиональный охотник за головами.
Контракт на устранение Е рангового нуба энтузиазма у киллера не вызвал. Жан любил заковыристые задачки которые решались годами, тщательный анализ боевых навыков жертвы, подбор оружия и артефактов под конкретного клиента. Обложить добычу осведомителями, изучить привычки, стиль поведения, возможную реакцию на раздражители. Расставить ловушки, подтолкнуть игрока косвенным воздействием через прикормленных разумных в нужном направлении и наконец, финал! Стремительный и не эффектный, но максимально надёжный, до миллиметра выверенный и неотвратимый.
Такая работа стала визитной карточкой и стилем жизни охотника. Недоброжелатели могли сказать: «- понятно, полный карт-бланш на расходы, сиди на курортах и щупай девок. Через пару лет прихлопнул жертву, снял баснословный гонорар и продолжай наслаждаться жизнью…». Возможно, какая-то часть правды и присутствовала в подобных домыслах, но безупречная репутация опровергала бездоказательные слова.
Заказчиком выступил Лука Росси, он жаждал немедленной смерти клиента. Добряк справедливо указал на риск поспешных действий, получил удвоенный аванс. Гонораром должен был стать одноразовый артефакт «перевёртыш» позволяющий игроку сменить ник, изменить тело, а при желании даже расу! Этот куш для давно мечтавшего уйти в тень киллера стоил любого риска, заказчик не мелочился.
Неприятности начались немедленно, стоило Жану активировать порт-ключ переданный заказчиком.
Внимание! Перемещение артефактов высокого уровня в зону первой миссии запрещено, попытка активации блокирована.
— Проклятье! — буркнул охотник.
Выход из ситуации был прост, привязать арты и повторно активировать порт-ключ, но, Жан не собирался таскать используемый сейчас арсенал на каждое дело. В его профессии случалось всякое, инструмент подбирался на каждое дело индивидуально, и менять привычки он не собирался.
— Да я тебя голыми руками задушу, — шипел Добряк, скидывая арты в оружейку.
Действительно, список умений и навыков охотника за годы работы вырос до сотен позиций, он может выйти против армии и победить.
***
Разрушенная усадьба на окраине города вызвала ощущение дежавю, я возвращался в столицу оставив спутников едва вошли в зону действия ретранслятора. Терять время добираясь с ними до базы, затем лететь обратно — отговорила Анита. Неразлучная парочка разведчиков в составе Джун и Лёхи уже выдвинулась навстречу долгожданным гостям и проведёт их домой. Случись неприятность, могут развернуть МЛК Аниты и спокойно дождаться встречающих.
Основным мотиватором послужила банальная жадность. Сильвия поправила здоровье найдёныша, парень рассказал о результатах археологических работ, захлёбываясь слюной перечислил находки и их количество, занавес. Договорившись сегодня о сделке поглотившей всю наличность и половину артефактов хранящихся в МЛК, я просто не мог пройти мимо и оставить приз отморозкам. Пусть половина уничтожена в бою, пусть остальное надо найти и достать из груды искорёженного металла, даже на кучу игроков пофиг, азарт кладоискателя толкал как минимум разведать обстановку.
Внимание! Ты маркирован навыком «астральный охотник».
Глава 24
Не верь, не бойся, не проси. Приди, возьми и унеси…
***
— Мерде, — привычно ругнулся я.
Скупая строчка Системного сообщения вызвала неосознанную тревогу, крутнув дрон на 360 градусов, я осмотрелся в поисках опасности. На краю сознания крутилась непонятная ассоциация, но поймать мысль пока не получалось. Приземлившись на вершине пологого холма с прекрасным обзором во все стороны, я закурил сосредотачиваясь и пытаясь понять, что зацепило взгляд, какой маркер, что за охотник? Пара глубоких затяжек помогла, я вспомнил, где видел упоминание термина астральный охотник.
Открыл данные скопированные с коммуникатора покойной Беллы, пролистал описания навыков, дошёл до раздела — получить любой ценой, вот он:
Навык «астральный охотник»: позволяет пометить игрока маркером «цель» (цель получит уведомление), маркер отображается на карте охотника, при переходе цели на другую Планету, охотник получает уведомление с координатами Планеты в реестре Системы. Для фиксации маркера требуется: портрет игрока (фото, видео, голограмма, гипнограмма…), системный ник, дислокация цели на одной Планете с охотником. Для установки маркера на ауру нейтрального разумного необходим визуальный контакт. Возможна временная блокировка маркера, условия: аномалии уровня А, S; МЛК уровня 50 и выше, активный навык «лазутчик»; перемещение цели на Планету вне реестра, вне планетное пространство.