не кажется, что это несправедливо по отношению ко мне? Мы наконец избавились от головной боли в лице Дарка, и я хотела наконец побыть с тобой наедине… И вот ты уже улетаешь.
-Ну, я ведь еще вернусь. Мой издательский дом в Стар-Сити. И я уверен, что в будущем мне вновь придется объединиться с командой Стрелы для того, чтобы сразится против общего грозного врага.
-Алекс, спасибо тебе за все… Спасибо, что увидел мою боль, спасибо, что спас меня, спасибо, что несмотря на мое недоверие не отвернулся, а терпеливо убеждал меня, что именно ты тот, кому я могу себя доверить, спасибо,- разгоряченно вывалила Тея накопившуюся в ней благодарность.- Наверно,- тут она игриво улыбнулась,- ты — мой принц на белом коне?
-Принц? Так-то меня все называют Светлым Рыцарем Готэма,- так же игриво улыбнулся я ей в ответ.
-И в самом деле, это прозвище тебе больше подходит. Мой рыцарь…
Усмехнувшись, я схватил Тею за тонкую талию и заключил в объятия. Она встала на носочки, обвила мою шею руками и поцеловала.
Мне самому было жаль, что приходилось уезжать, но я и так задержался в Стар-Сити дольше планируемого. Поэтому необходимо было использовать сегодняшний вечер сполна. Я очень рассчитывал на возросшую выносливость девушки, чтобы в этот вечер мы не сомкнули глаз.
После продолжительного страстного поцелую я поднял девушку за талию и усадил на прозрачный кухонный стол.
Тея сбросила с себя футболку и снова потянулась ко мне. Я вдыхал пленительный аромат ее шеи, наслаждался ее томными вздохами от моих поцелуев и, больше не в силах сдерживать свое желание, резко стянул с нее остатки одежды, а свои тотчас отправил в Инвентарь.
Кухня накалилась дикой страстью. Воздух дрожал, расплавляя в своей жаровне отголоски ароматного кофе…
***
+ 1 к характеристике Жены Короля
Поздравляем, у вас еще одна спутница, согласная провести свою жизнь с вами.
+ 5 к Выносливости
Я вернулся в светлый город Метрополис.
Черная Канарейка пока осталась в Стар-Сити: она хотела помочь друзьям в полном искоренении организации «H.I.V.E.».
Я не стал противиться ее желанию, тем более что прямо сейчас никак не мог выделить ей время, ибо у меня оставалось одно незавершенное дело — судебное заседание, в котором мне предстояло выступить против обвинителя в лице Норвуда Бейли.
Суд должен быть состояться вот-вот, но мой адвокат, представляющий мои интересы и частный детектив, собравший серьезную доказательную базу моей невиновности, заодно и неопровержимые доказательства преступных деяний Бейли, все еще отсутствовали. По их заверениям, прибудут они в Метрополис только через несколько дней, так как им нужно разрешить некоторые формальности.
«Им виднее»,- подумал я и возражать не стал. И так у меня появилось несколько свободных дней, я решил провести их с пользой, а именно проверить, как обстоят дела с разработкой игры «GTA: Vice City» в «Alritex Games».
Это была первая компьютерная игра, и я должен был убедиться, что с ней не возникнет никаких проблем.
Хоть я и доверял сотрудникам, а в частности, начальнице филиала, Карен Старр, — потрясающей программистке — я все же переживал, что она, будучи целиком и полностью праведной криптонкой, не прислушается к моим словам и сделает главного героя игры совсем не таким негодяем, каким следует.
Пауэр Гёрл с самого начала выказывала недовольство по поводу поведения главного героя и его роли преступника. Она боялась, что игра может негативно повлиять на мышление неокрепших умов и сподвигнуть их на противозаконные действия и массовые беспорядки.
Хоть я вроде бы и убедил ее, что игра ни в коем случае не станет пропагандой насилия и правонарушений, мне все же было немного тревожно касательно разрабатываемого геймплея.
И, как позже выяснилось, мои беспокойства были отнюдь не беспочвенны.
В целом разработка игры шла поэтапно согласно плану и прописанному сценарию. Особых проблем не было, за исключением одного момента — нельзя было угнать машину, если в ней сидел человек. Можно было сесть в пустой припаркованный автомобиль, а остановить проезжающий, вышвырнуть из салона водителя и уехать на его машине в закат — нельзя.
Наша доблестная героиня данную возможность убрала, посчитав ее верхом беспредела и решив, что позже сможет убедить меня принять ее правки.
Эх, Карен, ты слишком правильная для этого грешного мира.
Мне пришлось вновь доказывать криптонке, что без этого действия игра потеряет свою изюминку и не сможет увлечь игроков.
Угонять машины — это, конечно, плохо, но когда действия происходят в игровом мире, то полномочия можно слегка расширить, тем более когда ты играешь за члена мафиозной группировки.
Девушка печально вздохнула и, поняв, что я буду непреклонен, решила полностью мне довериться. Ведь я уже как-никак разработал несколько мобильных игр, и все они стали финансово успешны и любимы подавляющим большинством игроков. Кому, как не мне, было знать, чего хотят игроманы по всему миру?
К тому же Пауэр Гёрл считала меня справедливым, доблестным и добрым человеком, который точно не стал бы создавать плохой продукт, способный причинить вред окружающим.
Эх, мне даже стало несколько жаль девушку, и я заверил ее, что следующая игра будет непременно включать в себя добродетель. Услышав это, она тут же просияла и принялась с еще большим усердием работать над «GTA: Vice City», чтобы как можно скорее выпустить ее и приступить к разработке следующей.
Зная насколько силен вычислительный мозг криптонца, в продуктивности Карен сомневаться не приходилось. Я неоднократно просил ее не перетруждаться и не работать сверхурочно, но она редко следовала моим наставлениям. Благодаря супервыносливости, а также необязательному посещению царства Морфея, героиня могла целыми днями пропадать на работе, и это никак не сказывалось на ее самочувствии.
Хорошо быть криптонкой с суперсилой…
Если работа и дальше будет продвигаться семимильными шагами, то игру можно будет выпустить в кротчайшие сроки, что, пожалуй, не может не только не радовать, но и не удивлять, ведь разработка компьютерной игры,