MyBooks.club
Все категории

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark". Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Игрок на полную ставку II (СИ)
Автор
Дата добавления:
14 январь 2022
Количество просмотров:
57
Читать онлайн
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" краткое содержание

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - описание и краткое содержание, автор "Shin_Stark", читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Леонис Арк талантлив. Один из выдающихся представителей молодежи. Еще не аристократ, но ради своей цели готов на все. Люди играют по его правилам. Он обладает уникальной и очень могущественной силой. Пусть и не по праву рождения, всю жизнь прожил…

 

Игрок на полную ставку II (СИ) читать онлайн бесплатно

Игрок на полную ставку II (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор "Shin_Stark"

Она хмыкнула.

— Патриарх был одним из немногих людей носящий Эпический предмет улучшенный десять раз. Даже для меня Эпические предметы — это что-то за гранью, а уж с такими улучшениями… у меня не было бы и шанса.

Я фыркнул.

— Вот тут соглашусь. Даже вам, госпожа Энж — сильнейший ныне-живущий маг четыреста пятидесятого уровня было бы не под силу победить такого противника.

— Так ты знаешь кто я? — удивилась Энж.

Знал ли я о ней? Конечно. Про нее написали не одну статью. И все как один говорили что она невероятно сильна. Сейчас она сотрудничает со Снежным Королевством, но она слишком сильна чтобы подчинятся королю потому может уйти в любое время.

Мы так и болтали о ее Отце. Мне было интересно разузнать о том, каким был человек чье снаряжение я унаследовал. И в ходе этого разговора я понял что Энж ищет тут материалы для создания зелья что уничтожает душу. Она собиралась убить себя этим зельем.

Поговорили мы и о «Звездном Кузнице». Великий человек способный делать не только Эпические но даже Легендарные предметы. Его навыки были несравненны. Настолько, что ранние его работы были признаны национальными сокровищами и появились даже подражатели…

Так я узнал немного и о первом Фейкере, хотя и не догадывался что разговор придет к нему.

— Раз мана восстановилась, думаю уже пора…

Для полного восстановления Маны ведьмы пришлось ждать порядка пяти часов. За это время мы успели наговориться. И даже немного отдохнуть. Но я занялся и тем что выбрал классовый навык. На этот раз было предложено девять вариантов. Но я остановился на том что мне сильно не хватало.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Клонирование»

Тип — пассивный.

====

Доппельгангер — это символ страха для всех. И его стоит бояться, ведь никто не может быть уверенным что его близкий человек не стал жертвой доппельгангера. Но самым страшным в Доппельгангере является то, что он может стать всем и сразу, заменив собой всех людей, монстров и животных. И одна из его способностей — это создавать свою точную копию чье сознание связано и едино с сознанием остальных.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Из описания выходит что этот навык — то что мне сейчас и нужно. Благодаря ему я смогу создавать Клонов которые постепенно будут порабощать все новые, нужные мне личности. Так я смогу куда проще получить Артефакты.

Недолго думая я использовал Очко для улучшения навыка «Перевоплощение». Мне нужно было это сделать чтобы увеличить количество слотов для Личностей которые я могу применять.

За время пока мы отдыхали я даже придумал как этот навык использовать.

Наконец пришло время двигаться дальше. К десятому, последнему по словам Энж уровню.

Зайдя в столб света бьющему из земли мы попали прямо к огромному костяному дракону. Он был создан изо льда и весь его вид показывал мощь и заставлял чувствовать страх.

[Испытание десятого уровня: Победить Босса.

Условия:

— Победить Ледяного Дракона.

Награда:

— Выход из подземелья.

— Амулет Предела +10.

— Пояс Предела +10.

— Кольцо Синего Предела +10.

— Кольцо Красного Предела +10.

— +20 уровней.]

Я неприятно удивился увидев награду. Конечно эти предметы несомненно очень приятный подарок, как и двадцать уровней, но я пришел сюда ради Куба! Без Куба во всем этом нет смысла.

— Противник четырехсотого уровня… — сказала Энж. — Он очень сильный, так что отойди подальше и просто наблюдай!

Даже не смотря на превосходство в уровне Энж, у Монстра было преимущество — Система классифицировала его как рейд-босса, а значит его, по-хорошему должны побеждать десятки если не сотни Игроков его уровня. Я не был уверен что Ведьма сможет победить.

Но стоило ли в ней сомневаться?

Энж начала с простой атаки от которой мне стало плохо — в ней было очень много энергии и силы было столько что пространство начало искривляться от этой мощи.

— Дневной Звездопад! — произнесла ведьма и множество сгустков белой энергии попали по Дракону. — Ночное Солнце! — а потом и огромный взрыв света нанес монстру урон. — Черная Звезда! — сгусток черного света оставил огромный кратер на земле. — Еще не все!

Заклинания сыпались один за другим.

Я посмотрел на Энж. Она немного вспотела. В отличии от нас, Игроков, НПС магия дается не так просто. И судя по всему она в нескольких своих сильнейших атаках потратила большую часть своей маны.

Правда этого все равно было недостаточно. Монстр как стоял всем своим видом показывая мощь, так и стоит. Единственное — здоровья у него уменьшилось на десяток процентов.

— АРГХА! — взревел костяной дракон и выставив голову вперед дыхнул белым туманом.

— Ах, черт! — заметила Энж но уклониться не успела.

Эта атака была очень сильной — я понимал это просто взглянув на то, какие разрушения она устроила. Но я не собирался позволять Энж тут умирать.

С помощью Шага я в мгновение ока добрался до Энж, и также быстро вылетел из области поражения тумана.

— Всего лишь возвращая должок. — объяснил я покрепче обняв Энж. — Я позабочусь о том чтобы отвлечь его. А ты сконцентрируйся на том чтобы нанести ему как-можно больше урона.

Отпустив ведьму я ринулся вперед. Ничего сделать такому противнику я чисто физически не мог. Но мне было под силу вертеться вокруг него и не позволять себя достать. Благо большие размеры делали его куда более удобным нежели те с кем мне приходилось танцевать чуть ранее.

Монстр явно не имел разума. По крайней мере, он пытался атаковать только меня. С другой стороны — может это так работала Провокация? Обычные монстры тоже так себя вели когда я охотился.

Пришлось, правда, много Зелий Маны пить, ибо она расходовалась слишком быстро. Но с этим уже ничего нельзя было сделать.

Проблемы возникли только с уроном. Похоже у Энж, как бы она не бахвалилась, было недостаточно маны чтобы закончить этот бой. Она сильно напряглась когда у Босса осталось еще где-то 10 % урона.

Недолго думая я решил что можно немного приоткрыть свой арсенал.

Усилие воли и в моей руке появилась катана сияющая оранжевым светом.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Утигатана (Копия) +10.

Тип: Катана.

Ранг: Эпический.

====

Урон: 410–500.

Кр. Урон: 1000–1200.

Прочность: 100 %.

====

Доп. Эффекты:

Призрачный Клинок — форма Утигатаны которая позволяет создать во второй руке копию Утигатаны и использовать одновременно два оружия. Это увеличивает скорость атаки и скорость передвижения на 200 %. Некоторые навыки в режиме призрачного клинка не будут работать. Некоторые навыки будут наносить в два раза больше урона, а время их отката сократится вдвое.

Парирование — особый навык Утигатаны, позволяющий блокировать любую атаку и весь его урон. Но будьте осторожны — навык тратил 1 % от прочности предмета.

====

Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Утигатаны. Теперь используя Утигатану и его копии доступны навыки «Контрудар», «Буря», «Клонирование» и «Разложение».

Контрудар — пассивный навык увеличивающий урон атаки после парирования до 500 %. Тратит 50 единиц Праны. Навык не требует отката.

Буря — активный навык создающий сильный поток воздуха который наносит урон 1000 % по области. Тратит 250 Праны. Время отката 30 секунд.

Клонирование — создает два клона пользователя которые повторяют те же движения и используют те же навыки что и пользователь. Требует 1000 Праны. Время отката 5 минут.

Разложение — каждая атака с вероятностью в 1 % наложит на противника эффект «Смерть». Эффект не работает на мертвых или нежить.

====

Требования:

Может использовать только Создатель.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Вот как выглядело мое сильнейшее оружие.

— Оружие эпического ранга?! — поразилась Энж. — Так еще и улучшенное десять раз! Даже для меня такой артефакт является несбыточной мечтой!


"Shin_Stark" читать все книги автора по порядку

"Shin_Stark" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Игрок на полную ставку II (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игрок на полную ставку II (СИ), автор: "Shin_Stark". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.