В этот в бою было куда как меньше хаоса. Стоящих около прохода гноллов, мы помножили на ноль моментально, каждый мой удар выбивал из гнолов крит, да еще при поддержке Кона. Тем семерым не повезло, мы прошлись по ним как каток, в общем, их быстро не стало, а мы откатились обратно к туннелю. Я впереди, Гадион и КонанВарвар по бокам, Чумка сразу за нами, подлечивая по необходимости, ну и Скрипка наигрывала, что то бодрое на своем инструменте. Кстати, уже на каком-то другом!
Старшего шамана не видно, но уже ставших привычных обычных гноллов хватало, рабочие, воины и стражи. Залп огненными шарами, еще один залп, и жизнь гноллов уже в красном или оранжевом секторе. Одного удара с критом достаточно, чтоб добить. Сзади раздалось мелодичный перезвон, кто-то получил новый уровень, думаю эльфа у нее же самый маленький уровень. Бой был скучным, удар, поднять щит, удар, ударить щитом, и снова все по кругу. Я даже зелья восстановления здоровья не пил, и в рот не засовывал. У сопартийцев жизнь изредка проседает в желтый сектор, но не более. Думаю, труднее всех это Чумке, отследить, кому нужна помощь, подлечить, да еще рассчитать это все, ведь и у лечение есть откат. Интересно у нее их несколько или одно, и какой откат. Да и Скрипу нужно расспросить, может что-то более полезное есть. В принципе всех расспросить нужно, а то командир, который не знает ничего…
Вот же, похоже, расслабился и накаркал. Подкрепление подошло, а мы уже практически все козыри на стол выложили. У нас их и было то всего два, и татуировки Кона мы уже использовали, осталось только умение Чумки. Только вот что оно делает я так и не понял.
— Вперед! Добить гноллов и рассеяться! — Меня будто что-то кольнуло, и я начал отдавать приказы, крича чуть ли не во все горло.
Рывок на дальнего, обычного гнолла, добить. И оглядеться, мою команду выполняли, быстро и четко. Гном и полудемон были метрах в пяти от входа, и добивали своих противников. А вот девушки промедлили, за что и поплатились.
От шаманов отделился белесый сгусток, и при мерзко вереща, полетел к входу. Те несчастные тридцать метров он преодолел буквально за мгновение. Иконка Скрипы налилась угрожающим алым цветом и мгновенно посерела. Иконка Чумарессы тоже горела угрожающим алым, но не гасла.
Потеряли бафера но хил выжил, плохо, но терпимо. Я перевел взгляд с иконок интерфейса на вход и буквально оцепенел. Не знаю, сколько было у нее единиц здоровья десяток или одна сиротливая единичка, выглядела оно очень плохо, но не это было самое страшное, а то, что около нее был гнолл, который уже замахнулся и наносил удар копьем. А я ничего не мог сделать. Не крикнуть, ничего.
А вот КонанВарвар смог, один из его хопешей, вонзился в гнола, выбивая остатки жизни. Только вот удар копья это уже не остановило. Иконка Чумки тоже стала серой. Вот теперь все очень плохо.
Я, наконец, всмотрелся в старшего шамана, Старший Шаман Главгнак Семнадцатый, и маленькая трех лучевая корона перед именем. Трех лучевая корона означает, что перед нами мини босс, а семнадцатый то, что это именной босс, и его убивали ровно семнадцать раз. Сам он ничем не отличался от остальных гнолов шаманов, тряпье, которое они выдавали за балахоны и плащи. Ну, сам он разве что чуть крупнее своих сородичей, да и все. Что ж, где семнадцать там и восемнадцать.
Теперь, когда не нужно было держать даже жалкое подобие строя, можно и нужно только бить, выдавая максимальный урон. Рывок, и я врезаюсь в группу шаманов, нарастить шипы на щите, удар. Хоть у шаманов и не было оружия как такового, но били они больно, и когда жизнь опустилась до трехсот единиц, мне ничего не оставалось кроме как использовать «Шаг сквозь тень». Впрочем шаманов одних я не оставил, в них как раз бронированным волчком влетел Гад.
Выпить зелье здоровья, одну и сразу следом вторую, и третью под язык.
— Уровень интоксикации организма превышен! Каждое следующее зелье будет давать все меньшей эффект! Внимание при критическом уровне интоксикации, вы получите отравление организма!
Ну почему именно сейчас?! Я огляделся, куда же закинул меня «шаг», а неплохо закинул точно за спину семнадцатому. Скинуть щит, там все равно осталось чуть больше десятка прочности, подобрать вторую кирку, понравился мне клевец, критует чуть ли не каждый удар.
Я налетел со спины, три удара, и рядовой шаман гнолов улетает в свой рай ну или на точку возрождения. Второй уже успевает развернуться, и на него приходиться потрать на два удара больше. Взгляд на иконки, и прыгнуть на третьего противника. Дела идут плохо, Гадион уже оранжевый, а Кон вообще красный. Пять ударов и очередной гнолл валиться мне под ноги. Я окидываю зал взглядом, еще минимум семь шаманов и пара, обычных гноллов, сейчас бы умение Чумки и передохнуть. Не добьем, нас прибьют раньше.
Впрочем, если получиться убить Главгнака, то будет не так обидно. Сказано, сделано, я все еще находился за его спиной, правда, передо мной стоял один из шаманов. Ну и пусть. Я проскакиваю мимо него, и начинаю бить, целясь в голову. Это босс, пусть и мини, значит здоровья у него куда как больше, но с другой стороны, это же шаман, а они все-таки кастеры, и брони не носят.
Я успеваю нанести три удара, как меня пронзает острая боль в спине, шаман которого я проигнорировал, решил напомнить о себе. Из моих неполных семисот шестидесяти единиц здоровья осталось меньше трехсот, не раздумывая разжевываю банку, еще два удара, снял чуть меньше половины, и тут, наконец, он обращает на меня внимание. Хотя, думаю не на меня, а на то что сняли ему часть жизни, вот он и перешел в следующий режим… Вокруг него образовалась аура все того же белесого цвета, которая практически мгновенно трансформировалось в кольцо, и сразу расширилась. Удар был страшный, я чуть ли не пол зала пролетел, и врезался в одну из клеток. Что ж, зато рассмотрел, кто в клетках сидит, страшная мысль, что кто-то из людей или других разумных, оказалась лишь мыслю. В клетках обитала некая помесь свиньи и ящерицы, вместо кожи мелкая чешуя и длинный массивный хвост, а вот от свиней, пяточек, грязь и вонь! Не так, Грязь и Вонь!
Больно было просто не выносимо, я перефокусировал зрение, сосредоточившись на полоске жизни, тридцать две единицы. А иконки парней уже горят серым цветом. Хоть одно хорошо, рядовых шаманов уже тоже нет, размазало их по стене, как и ребят, и чуть меня не размазало, клетка спасла.
Рука сама собой рванула к поясу, доставая пузырек, только вот достала не его, а пистоль. Забыл, снова забыл про него, слишком уж реалистичный мир меча и магии, чтоб тут было огнестрельное оружие.
Похоже, что умение съело часть жизни шаману, и сейчас его жизнь уже была в красном секторе. Так что все, что мне оставалось навести пистоль, и выжать спуск. Это оказалась на удивление сложно, в глазах все плыло, да и поднять руку, да еще, чтоб ее не повело в потолок или в стену. Но все вышло, оглушительно прогремел выстрел, и все.
— Вы выполнили задание!
Название: «Уничтожить старшего шамана гноллов»!
Тип задания: Дополнительное.
Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.
Условие выполнения: Уничтожить старшего шамана гноллов.
Надеюсь, им тоже пришло это уведомление. Встать я даже не пытался, поэтому поудобней устроился в грязи, в ожидании, когда утихнет боль, и жизнь подрастет хоть бы до сотни. А пока есть время подумать, просмотреть уведомления, прямо как в прошлый раз с гоблинами.
Все уведомления делились на две категории, на уведомление о достижениях, и боевые уведомления. А я их настроил, чтоб они меня не отвлекали, и все скрывались. Сейчас я перенастроил их более разумным способом, уведомления о получении достижений скрывать до востребования, боевые и рост навыков, выбрал тихую озвучку плюс прозрачное уведомление в нижнем левом углу, там, где чат. А вот эффекты как положительные, так и отрицательные громко и четко озвучивать. На еще десятка полтора типов уведомлений я потратил куда как больше времени думая, куда их отнести, но, в конце концов, большую часть закинул во вторую категорию, только полностью убрал им звук. Думаю нормально, если что буду опять перенастраивать.