кажется вся эта долина состояла из одних холмов, этакое плоскогорье получилось. А пространство между холмами заполнено водой типа водораздел такой. На макушке каждого холмика видны мобы и если на первом ко мне холме их всего два, и они в принципе маленькие, то чем дальше расположен холм от входа в данж, тем гуще он населён. Значит, чтобы добраться до воды и закинуть удочку мне по любому придётся завалить местных обитателей холма. И что-то мне подсказывает, что размер улова тут зависит от того, как далеко расположен водоём от входа. И в первой луже наверняка вообще никто не водится.
Эм, выйду-ка я, пожалуй, отсюда пока, и в самом деле поищу каких-нибудь игроков поблизости. Попытка не пытка. Я же не одна в конце-то концов по этой Амазонии бегаю, другие психи тут тоже попадаются, я их сама видела же. Не думаю, что народ откажется от такой возможности. Хотя….
Я сделала шаг назад и упёрлась спиной в невидимую стену: — «Ту-ду-ду-дум»! Оп-па приплыли, опять она маячит на горизонте, та что на букву «Жо».
«Внимание игрок вы вошли в данж, выйти из которого возможно только с помощью активизации специального кристалла или если пройти его до самого конца. Стоимость кристалла выхода пять тысяч золотых — желаете приобрести»?
— Что б вам пусто было! Предупреждать заранее о таких вещах положено! Пять тысяч?! Да за такие деньги я вам этот данж разнесу голыми руками вдоль и поперёк, и совершенно бесплатно!
Возмутилась я криком в пустое пространство почему-то у себя над головой — просто в моём понимании разрабы должны быть где-то там. Исключительно от переизбытка чувства благодарности к разработчикам конечно. Разумеется, я не надеялась на то, что тут установят информационную табличку перед данжем, но мне казалось, что и загонять бедных игроков в ловушку тут тоже не станут. Ошибочка вышла.
Но Бонифаций хорош. Вот жук, мог бы и предупредить куда меня послал. Понятно, что при таких раскладах ему и в самом деле не важно, что я отсюда принесу, тут важно, чтобы я отсюда ноги унести смогла. Да это тебе не нубятник, сразу видно, как ИИ разыгрывает против тебя свою партию, никаких поддавков — всё сам, всё сам. Проклятье это ещё непонятно, как-то влияет на весь игровой процесс, а то, что влияет — это к гадалке не ходи.
Фиалка нетерпеливо и как-то алчно засопела возле ноги и глядя на далёких противников начала пускать слюни пузырями — фу, опять она голодная. У меня пет вообще всегда голодный, интересно это закончится, когда она достигнет сотого уровня? А она вообще-то подросла немного и гребень вон какой-то появился на голове и цвет шкурки немного изменился, посинел и посветлел что ли, а то была вся чёрная вроде бы.
Ну что ж ладно, делать нечего, пойдём посмотрим, что ли, что эти мобы из себя представляют, а то отсюда их толком и не разглядеть. Черепахи — это что ли? Вроде панцири, а голова тогда где и лапы, хвост в конце концов?
«Моллюск всеядный — уровень двадцать один».
Что это вообще за фигня такая? Существо овальной формы в длину метр-полтора, с черепашьим бронированным панцирем сверху и целым веером практически незаметных ножек внизу, как у сороконожки какой, только расположены они не вряд, а по кругу.
Я забралась на первый холм к этим моллюскам поближе, они разумеется тут же поползли на нас с Фиалкой, довольно медленно, но зато неумолимо. Я потыкала панцирь своим мечом, попинала его ногами и ничего — реально броня. Бошки нет, лап почти что и не видно, попыталась опрокинуть этого моба на спину — не смогла даже оторвать этакую тяжесть от земли и сама получила урон, а они ни в какую переворачиваться не желали. У меня конечно есть очки характеристик в запасе, если я их все в силу вложу, то возможно и получится поднять. Но я же специально очки берегу до момента, когда Бонифаций даст мне обещанный класс, а то так вот вбухаешь всё непонятно куда, а потом локти от досады себе кусать будешь.
Решила отступить и подумать, фиг тебе. Оказалась что после того, как мобы на тебя с агрились, то уже не отступают и прут как танк с самонаведением и плавать умеют, в воде не спрячешься и на островок якобы безопасности спокойно залезают. Поняв это я близко ко второму холму подбегать не стала, не дай бог ещё четыре штуки активируются. Мне бы понять, что с этими двумя делать, я их и так била и эдак — ноль, никакого вреда, блин. Фиалкин пулемёт (два раза в минуту очередь из десяти водяных выстрелов) их тоже не брал. Каждая из нас скакала вокруг своего противника стараясь хотя бы поцарапать эту пакость, а пакость упорно кружилась и ползла на нас с упорством росомахи.
В какой-то момент я потеряла своего пета из вида, а когда снова её увидела, та гордо восседала верхом на своём противнике и била того своим хлыстом стараясь пробить ему панцирь. Пробить у неё не получалось, но вот её позиция «сверху» мне понравилась, и я запрыгнула на своего моллюска.
Он тут же тупо закрутился на месте, но достать меня нагло оседлавшую его просто не мог. Я уселась на мобе поудобнее, благо его размеры были подходящие. Скрестив ноги по-турецки, локоть правой руки упором на колено и подпёрла кистью подбородок — один в один как хан Мамай перед сражением на Куликовском поле, только в штанах и панамке. Уселась и принялась ломать себе голову — как можно завалить этих моллюсков, ну хотя бы на бок для начала. Если я о моллюсках что-то и знаю так это лишь то, что снизу у них как правило мягонькое незащищённое тельце. И если его перевернуть ему хана. Вот только как его перевернуть? Если бы тут были игроки уровня восемьдесят плюс, то у них сила наверняка была прокачена до нужного значения, или навыки были подходящие, а так… Я задумалась.
А эти самые всеядные моллюски в свою очередь не теряли надежды до нас добраться, но тоже не знали, как и чем и уподобились роботу-пылесосу с системой лазерной навигации. Нас они вроде как видели, но достать или скинуть с себя из-за особенностей