на продвижение игры — это рекордная сумма, которую компания когда-либо тратила на маркетинг.
До сих пор мы пользовались услугами сторонних рекламных агентств, но с развитием компании, необходимость в собственной команде продвижения быстро нарастала. Поэтому Хезер наряду с переговорами по приобретению издательского дома, вела диалог о купле-продаже с рекламным агентством «McClellan Johnson», с которым мы уже ни один раз работали.
И полторы недели назад у «Alritex Entertainment» наконец появилась собственная фирма, отвечающая за рекламу и маркетинг. Данное приобретение стоило мне более $ 550 млн.
«McClellan Johnson» не было крупным агентством, а потому стоило не слишком дорого. Но тем не менее со своей работой они справлялись отлично, я бы даже сказал, что они не уступали в этом крупнейшим игрокам индустрии рекламы.
Как выяснила Хезер, основная заслуга в этом принадлежала креативному директору агентства — Розин Форрест. Именно благодаря ее таланту маленькое агентство смогло сравняться по результативности с самыми влиятельными компаниями, предоставляющими услуги маркетинга.
Можно сказать, что я заплатил полмиллиарда долларов не за саму компанию «McClellan Johnson», которая отныне носит название «Alritex Advert», а за ее креативного директора. Если бы Роза Форрест не согласилась остаться на должности главы рекламного агентства, я бы от сделки отказался.
***
Компания «McClellan Johnson» располагалась в довольно скромном районе Метрополиса. Добираться сюда было не очень удобно, но цены на недвижимость были низкими, поэтому незначительные неудобства можно было и вытерпеть. Наверно, руководствуясь именно такими соображениями, рекламное агентство здесь и обосновалось.
Теперь, когда эта маленькая компания стала частью «Alritex Entertainment», было бы целесообразно подыскать для нее новое, более удачное местоположение. Желательно поближе к зданию «Alritex Games», так сказать, для удобства перемещения.
Я велел Хезер заняться этим вопросом, когда мы подъезжали к агентству. Еще издалека я заметил, что вывеска с наименованием организации на стене уже была заменена на «Alritex Advert» — работали ребята действительно быстро и качественно.
Мы поднялись на третий этаж, здесь нас встретила сама мисс Форрест — красивая молодая женщина лет тридцати с багрово-рыжими вьющимися волосами, голубыми глазами и доброй, послушной улыбкой.
-Мисс Форрест, приятно с вами познакомиться,- поздоровался я с девушкой.
-Я тоже рада знакомству,- произнесла она нежным голосом.- Всегда хотела увидеть вас воочию. Вы не подумайте, что раз я рекламный агент, то не испытываю любви к продуктам, которые рекламирую. На самом деле я ваша преданная поклонница…
-Приятно это слышать.
-Знаете, наша профессия предполагает продвижение товаров и услуг самого разного, а иногда и вовсе сомнительного качества. К сожалению, мы не всегда можем выбирать, что именно рекламировать. Такие маленькие агентства, как мы, в выборе ограничены, а потому вы и ваша компания для нас, как освежающий напиток в обжигающей пустыне. Каждая ваша новая игра или песня — это высококлассный продукт, вызывающий радость и восторг в сердцах людей. В ваших разработках чувствуется душа и страсть их создателя. Поэтому нам было очень приятно работать над вашими проектами и продвигать их в широкие массы.
-Надеюсь, что в будущем будет так же. Я сделаю все, что в моих силах, чтобы моя компания выпускала только самые качественные продукты. А вы обещайте мне, что и дальше будете прикладывать все усилия для освещения работ «Alritex Entertainment»…
-Непременно,- мило улыбнулась Роза.- И что же мы будем продвигать на сей раз?
Девушка не стала продолжать обмен любезностями, а сразу же перешла к профессиональной части. Ей не терпелось вновь приступить к работе.
-Первую компьютерную игру под названием «Grand Theft Auto: Vice City». И на продвижение этого продукта будет выделено не менее ста миллионов долларов.
-Это довольно много...- немного подумав, произнесла Форрест.- Мне еще ни разу не доводилось работать с такой огромной суммой для одного единственного проекта.
-Все бывает в первый раз,- ответил я, беззаботно улыбаясь.- Уверен, с вашим талантом нам не о чем переживать. Игра все еще находится на стадии разработки, но мы уже совершили существенный прогресс в ее реализации. Не знаю, когда она будет готова, но ко дню выхода игры все должны знать, что такое «GTA: Vice City» и какой компании принадлежит.
Она многозначительно посмотрела на меня, потом перевала взгляд на Хезер, коротко кивнула головой и решительно произнесла:
-Хорошо, можете не волноваться. «Alritex Advert» принимает этот вызов. Мы сделаем все, чтобы эта игра стала самой обсуждаемой на рынке еще до ее выхода…
Я был доволен таким ответом. Обговорив еще кое-какие мелкие детали, мы с моей помощницей поехали обратно в здание компьютерных игр.
Саша Бордо взяла на себя роль водителя, а мы с Хезер уселись на заднее сидение и принялись обсуждать наше новое приобретение — рекламное агентство и его руководство. Хезер выражала восхищение работой мисс Форрест, а я как бы между прочим заметил, что Роза крайне не простая личность, чем вызвал удивление и несогласие со стороны своего секретаря.
-Она весьма дисциплинированный работник, вежливая, инициативная и при этом скромная,- уверенно декларировала Брукс.- В процессе переговоров мне довелось видеть ее и общаться с ней не один раз. Я хорошо разбираюсь в людях, а потому ваше скептическое отношение к ней мне не совсем понятно.
-Я этого и не отрицаю. Мисс Форрест в действительности крайне приятная женщина, и я согласен со всеми твоими замечаниями… Вот только это относится лишь к одной стороне ее личности…
-Вы о чем?- спросила Хезер в недоумении.
Я рассказал ей все, что мне было известно о нашей новой коллеге.
Розин Форрест — внушающая страх валькирия правосудия с синдромом раздвоения личности. У нее появилась психологическая травма после того, как ее отец был жестоко убит.
Днём она обыкновенная женщина по имени Роза, но когда засыпает неизвестно даже для самой себя превращается в злую, смертоносную Шип.
В действительности в ней уживаются не две, а целых четыре личности. Последние две, правда, появляются крайне редко.
-Почему вы не сказали мне об этом раньше?- возмутилась Брукс.
-Зачем? На самом деле Роза хороший человек и первоклассный работник. Ну и что с того, что у нее имеется другая личность? Может ли это служить поводом для отказа от нее, как от профессионала? Да и потом, хоть ее вторая личность — особа весьма кровожадная, страдающая переизбытком гнева, она тем не менее направляет свою ярость