Зная специфику локации, полностью довериться магии я не мог, и правильно сделал. Уже через пять секунд заклинание в очередной раз отключилось, и если бы я не был к этому готов, то меня бы ждал полёт с семиметровой высоты. Два радужных кинжала вонзились в ствол дерева, вдоль которого и осуществлялся подъём. Дерево при этом недовольно зашевелилось, и послышался треск веток где-то выше. Чёрт, похоже, в этой локации меня хочет убить даже безобидное с виду дерево.
Додумать эту мысль у меня не получилось. Звук шагов монстра резко ускорился, раздался очередной рёв, и я наконец-то увидел хозяина местного леса. И зрелище это мне очень не понравилось. Высота, на которой я сейчас нахожусь, отнюдь не является безопасной. Одичавший, мутировавший дракон, а именно такое описание выдала мне идентификация, с лёгкостью мог достать меня здесь. Мы встретились с монстром глазами, и я понял, что в них нет разума, лишь первобытная, звериная злоба. Дракон, если это существо всё ещё можно так называть, рванулся ко мне. Рефлексы опять сработали быстрее разума. Поочерёдно вытаскивая из ствола один из радужных клинков, руки, казалось без участия мозга, начали самостоятельное восхождение к верхушке дерева.
Почувствовал, как в ствол врезалась массивная туша, и раздался треск отдираемой коры. Дерево недовольно загудело, и откуда-то сверху на дракона обрушился сокрушительный удар длинной ветки, имеющей узловатое утолщение на конце. Монстра отбросило метра на три. Рёв боли зверя заполнил всё окружающее пространство, на персонаже повис дебафф потеря слуха, длительностью 60 секунд. Вот это голосок, думал я, притаившись возле магистральных ветвей исполинского дерева, которые, переплетаясь с соседями, образуют некое подобие автомобильных дорог, и наблюдал, как монстр копошится внизу, пытаясь подняться.
Существо мало напоминало драконов, которых я привык видеть в Альфе. Схожими были лишь габариты. Чешуя превратилась в нечто однообразное, неприятное, на вид очень похожее на ржавое железо, на котором бугрились оранжевые наросты непонятного происхождения. От крыльев осталось лишь длинное, тонкое основание, полностью лишившееся перепонок, что наводило на мысль — летать это существо точно не может. Мутировавший дракон использует эти дополнительные точки опоры для ускорения передвижения по земле, опираясь на них, словно паук. Также он может приподнять на них своё тело, чтобы дотянуться до чего-то, ну или до кого-то, расположившегося на вершинах местных деревьев, зубастой пастью.
Полное описание моба выглядит так:
— Мутировавший, одичавший дракон. Уровень 325. Жизнь 3 000 000. Умения 3. Оглушающий крик. Дракон издаёт мощный рёв, который с вероятностью 70 % может оглушить на срок до пяти минут. Степень оглушения зависит от расстояния до цели. Активация раз в пять минут. Огненный плевок. Под влиянием местности дракон утратил большинство своих магических умений, но способен сгенерировать огненный сгусток раз в десять минут. Огненный плевок наносит 500 % от обычного урона монстра. Токсичный взрыв. Оранжевые наросты на теле дракона накапливают агрессивную кислоту, которой монстр может атаковать своих противников раз в десять минут. Кислота способна прожечь практически любую броню и нанести до 400 % от обычного урона монстра и отравить противника ядом, отнимающим по 500 хп в секунду сроком до трёх минут, в зависимости от площади поражения.
И как я раньше жил без настолько подробной справки о мобе? Это же сказка, теперь стало понятно, чего стоит ожидать от монстра, и спланировать атаку. Нет, с головой у меня всё в порядке, и нападать на противника, превышающего меня больше чем на 200 уровней, я пока не буду. И ключевым словом в этой фразе является пока. Нужно обжиться, подтянуться по уровням, и тогда, возможно, удастся пободаться с таким грозным мобом.
Дракон, наконец, поднялся, злобно зыркнул в мою сторону и стремительно скрылся за ближайшим деревом. Сознание вновь кольнуло нехорошее предчувствие. Да что же такое, будет мне хоть минута покоя в этом забытом богами месте? Быстрый осмотр окрестностей дал ответ на вопрос, почему взбунтовалась моя интуиция. По одной из магистральных ветвей двигалась колонна из пяти муравьёв. Каждый из них был размером с пони, а жвалами запросто мог перекусить человеческую ногу.
Заметив меня, мобы оживились и заметно прибавили шаг. С пятью монстрами 160 уровня справиться без применения высших заклинаний вряд ли получится, а применять их в данной ситуации не хочется, так как откат слишком велик. Поэтому зажёг перед носом первого муравья огненную стену и поспешил скрыться из вида гигантских насекомых. Мне нужно срочно отыскать безопасное место, где я смогу установить точку возрождения и перевести дух. С момента моего появления в этой локации нервное напряжение не отпускает меня ни на секунду, нужна передышка, чтобы всё обдумать и составить план действий.
Первый ярус древесной магистрали располагался на высоте около двенадцати метров. Над головой находились ещё как минимум две похожие дороги, образованные менее крупными ветвями, и я поспешил забраться выше, рассудив, что чем тоньше ветка, тем меньше масса обитающих там мобов, а значит, и опасности они будут представлять намного меньше.
Логичное на первый взгляд утверждение оказалось в корне неверным. На среднем ярусе на меня накинулась стая из десяти обезьяноподобных существ, отбиться от которой удалось лишь после применения кольца огня. При этом меня чуть не прибила узловатая ветвь разгневанного таким с собой обращением дерева. Спастись удалось за счёт вовремя применённого блинка. Героическое умение забросило меня на верхний ярус, но и там найти спокойствие не удалось.
Вершину деревьев оккупировали десятки уродливых крылатых существ, отдалённо напоминающих земных грифов. Мобы имели двухсотый уровень, что исключало немедленное вступление в бой. Какое-то время они неподвижно смотрели на меня, всё же я появился в месте их обитания слишком неожиданно. Но первый шок, от того что вкусное мясо само пришло в гости, прошел, и самый расторопный гриф издал громкий каркающий крик. Его тут же подхватили соседи и, сорвавшись со своих насестов, устремились в атаку.
Пришлось вновь спасаться бегством. На этот раз левитация включилась с первого раза, и мне удалось переместиться на средний ярус. Муравьёв уже не было видно, а летающие мобы не смогли пробиться сквозь хитросплетения ветвей и отстали. Я прижался спиной к ближайшему стволу и попытался включить невидимость. Персонаж послушно растворился в воздухе, но сколько продлится это счастье — неизвестно, поэтому стоит поспешить. Я рванулся по направлению к окраине леса. Если и есть место, где концентрация мобов наименее высока, то оно будет располагаться в непосредственной близости от поля аномалий.
Невидимость отключилась, когда я бежал по крайнему дереву. Моё предположение подтвердилось, мобов здесь действительно почти не было. Лишь несколько муравьёв-воинов ковыряли кору дерева своими жвалами. Они неохотно оторвались от своего занятия, но увидев, как я промчался мимо на огромной скорости, не стали преследовать.
От бешеного ритма, в котором я оказался сразу после переноса в уникальную локацию, шла кругом голова, а бодрость впервые за долгое время опустилась в красный сектор. Последний раз я видел эту шкалу в таком плачевном состоянии на тренировках у магистра Роланда. Хорошо, что я сделал запас всевозможных зелий, среди которых отыскалось и зелье бодрости.
Мой забег по окраинам огромного леса продолжился ещё полчаса, пока впереди я не услышал громкое жужжание. Этот звук мне определённо не понравился. Там, где кто-то жужжит, обязательно будет пчела, а пчёлы — существа, которые предпочитают селиться роем. Если в этом лесу муравьи размером с пони, то страшно представить, какими габаритами могут похвастаться пчёлы. Всё оказалось не столь плачевно, как нарисовало моё воображение. Пчелы были размером всего лишь с собаку, а если точнее, то с кавказскую овчарку. Я говорю всего? Это от перенапряжения. Эти гребаные пчёлы размером с кавказскую овчарку!