вашу кожу более прочной, не влияя на её гибкость, но делает её более грубой на ощупь.
Собирать трофеи и обхаживать раненых я оставил Руада, строго велев имущество павших игроков сдавать в общую добычу, а в помощь оставил ему свой хирд, на случай неожиданного нападения. Так как благодаря хорошей броне, которой не было у игроков они в основном все были в порядке.
По дороге я решил узнать у Убайбо, кто он и откуда, уж очень он заинтересовал меня. Он неохотно поделился, что состоит в клане Фудзивара и является командиром отряда воинов у себя на родине и служит императору по имени Уда, проживает в столице империи Хэйан-кё или просто Хэйан. Звался он цунамоно или буси (Изначальное название самураев), а его оружие, что так меня заинтересовало называлось канабо (И да автор вкурсе, что первое упоминание канабо было лишь в 14 веке). Убайбо Фудзивара был очень умным и с ним было интересно общаться, но вот как раз ему общаться не хотелось, на вопрос как же он стал последователем Тора, ответил неопределённо, что то о том, что это лучше смерти. И разговор сам собой закончился, дальше мы шли в тишине.
Подойдя к дому я позвал Уско и попросил осмотреть дом его навыком. Он рассматривал его несколько минут,, прежде чем сказал:
- Внутри, трое живых, их очертание похоже на человеческое, все они находятся похоже в одном помещении.
- Входим! Веди к этим живым, посмотрим на них.
Уско кивнул и первым проскользнул в приоткрытые массивные ворота, внутри оказался небольшой внутренний двор, усыпанный песком и две двери, справа и слева от ворот. Пройдя вслед за Уско в левые двери и поднявшись по узкой лестнице на второй этаж, я увидел ещё пару лестниц одна тут же вела обратно вниз, но видимо выводила на первый этаж здания, а вторая ещё выше, но Уско повёл нас по второму этажу, мы проходили мимо, насколько я могу судить, коек, по две в каждом пролёте, расположенные одна над другой, видимо здесь жили воины, я видел подобное в Саксонии, где экономили место. Пройдя эти казармы мы вошли в ещё одно помещение, что раньше служило складским помещением, с оттуда на нас уставились три пары глаз удивлённых игроков, нет я не прав, не игроков, героев. При чём они не были первого уровня, видимо уже после первой миссии получили необходимые для этого ОС.
В общем помещение нам полностью подходило, мы решили остаться здесь до конца миссии, а на разведку отправлять отряды от пяти до двух десятков человек, этого должно быть достаточно для того что бы провести разведку и узнать всё что нам необходимо. До самой темноты я занимался распределением людей, постов, местами хранения трофеев и провизии, импровизированной лечебницей, ответственных за готовку и прочее, прочее, прочее.
Перекусив пресной кашей с разваренными кусками сушёного мяса, что уже успела остыть, пока я разгребал дела, перед самым сном, я решил слить ману на лечение, что бы хоть немного помочь Сое, она кстати большой молодец, за сегодня постоянно опуская и восполняя свой резерв за счёт кристаллов маны, она естественным образом подняла параметр мудрости на целых две единицы! Правда в итоге она получила магическое истощение и не может теперь колдовать в течении суток. Но благодаря её помощи минимум шестнадцать игроков пережили этот день, и это из тех, кто точно бы не дожил до завтрашнего утра, если бы их лечили традиционными методами.
Герои что мы встретили оказались прямо находкой, сказав, что я могу забрать их домой, если они окажутся полезными они тут же начали доказывать свою полезность, рассказывая всё что знали, знали они не много но ближайшие кварталы они успели изучить. Я спросил их о холме, но они аж побледнели и рассказали, что раньше их было порядка десятка, они тогда попытались узнать, что же на том холме и узнали на свою голову, там оказывается живёт дракон. Этой троице чудом удалось выжить сбежав, остальные погибли на том холме.
Эта информация заставила меня сильно задуматься, слава убийцы дракона это конечно хорошо, но вот хватит ли мне на это сил, пока не понятно, но посмотреть своими глазами всё же стоит, но ближе к концу миссии, когда будет возможность уйти посредством системы. А ещё они успели скопить здесь много интересного, что натаскали с ближайших кварталов города. Начиная от драгоценностей заканчивая системными предметами и среди всего этого добра нашлось не мало интересного, чего только стоили два пространственных кольца, аналог сумок, но более удобные, их можно было улучшать, как и мой меч, посредством вложения ОС.
Пространственное кольцо (Е)
Класс: Артефакт Системы.
Описание: Является продвинутой версией сумки Игрока, вмещает в себе пространство объемом 1 м³ и распределяет вес равномерно по всему телу.
Свойства:
– Хранилище. Позволяет переносить системные предметы между локациями.
– Внутренний взор. Позволяет осматривать предметы помещённые в подпространство.
– В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Окно. Позволяет создавать настраиваемое по размеру окно через которое получать доступ к хранимым предметам.
– Регулировка. Размеры кольца подстраиваются под владельца.
– Масштабируемость. Может быть улучшена путём вложения ОС.
14/100 ОС.
В то кольцо, что я решил оставить себе, кто то уже успел вложить немного ОС. Насчёт владельца для второго кольца, я ещё размышляю. Да я присвоил добычу героев, не всю, а лишь самое интересное, к примеру их сумки Е ранга, я им оставил. Хотя мне они бы тоже пригодились, так же я оставил половину оружия F ранга, но кто виноват что большая его часть оказалась отвратного качества из кости и камня, мне вот попались вполне рабочие, железные и стальные, копья, мечи, топоры и даже пару дубин с железным билом. Видимо им просто не повезло, да так и сказал на их претензию по перераспределению их имущества. Из по настоящему ценного у них нашлись пару карт навыков Е ранга. Ледяное прикосновение Е подобие ледяного кулака только пожалуй более эффективное, так как могло замораживать и пространство перед собой, полагаю королева именно этим навыком приморозила сапоги моего павшего хирдмана к мостовой. А