на тех игроков , которым уже надоела игра Чэнь Мо, так как у большинства тех, кто уже перестал в нее играть, не были терпеливыми людьми.
Во-вторых, такая игра не подходит для бесплатной категории игр!
Независимо от того, собирался ли разработчик такой игры получать деньги с рекламы или за внутриигровой донат, оба варианта не выглядели хорошо в глазах игроков. По сравнению с «Растениями против зомби», единственное, что получила «Звездная оборона» - плохие отзывы.
В третьих, стиль, механика и дизайн уровней «Растений против зомби», все эти три фактора очень хорошо сочетались с художественным оформлением игры. Если бы художественное оформление было изменено, то игроки бы почувствовали, что в игре что-то было не так и перестали играть в нее.
Это привело к тому , что многим игрокам не понравилась «Звездная оборона», хоть они и не могли точно определить причину данного недовольства. Поскольку создатель «Звездной обороны» превратил растения в защитные системы, а зомби - в насекомых, это повлияло на восприятие игроков, а это, в свою очередь, сильно повлияло на их эмоции.
Поэтому Чэнь Мо и глазом не моргнул, когда увидел эту игру. Эта подделка была обречена с самого начала, и вскоре она просто утонет в плохих отзывах игроков. Скорее всего, она даже неплохо ударит по бюджету компании!
После того, как «Небесный лимит» выпустил «Звездную оборону», несколько других небольших компаний вышли с подделками «Растений против зомби». Однако Чэнь Мо с первого взгляда мог сказать, что их качество было даже хуже, чем у «Звездной обороне», и они спустя несколько минут уже стали посмешищем, что только заставило Чэнь Мо улыбнуться.
Единственное , что беспокоило на данный момент Чэнь Мо - «Защита святого фонтана», игра, которая будет выпущена компанией «Императорская династия».
Ее создателем был Цю Бинь, геймдизайнер класса «B». До этого от него вышло несколько успешных игр.
Судя по видео, «Защита святого фонтана» имела много схожих черт с «Растениями против зомби», но назвать эту игру подделкой можно было с натяжкой, так как многие моменты элементы не совпадали друг с другом.
У «Защита святого фонтана» не было пяти дорожек, по которым шли зомби, вместо разделенных полос движения тут был цельный кусок карты, по которой монстры могли идти в разнобой.
Игрок должен размещать различные защитные строения около «Святого фонтана», например башни магов, гнезда драконов и бараки паладинов, чтобы демоны не смогли дойти до фонтана.
«Защита святого фонтана» отличалась от «Растений против зомби» тем, что в этой новой игре Цю Бинь добавил такие вещи: разные навыки у юнитов, разные уровни сложности и прокачка самих защитных строений. Было только несколько особенностей, которые как-то могли указать на игру «Растения против зомби».
Если бы кто-то сказал , что создатель «Защиты святого фонтана» скопировал некоторые моменты у «Растений против зомби», то наверняка нашлось бы большое количество поклонников, которые начнут защищать Цю Биня.
С таким большим количеством изменений можно было бы с натяжкой назвать эту игру подделкой, поскольку ядро боевой механики было практически полностью изменено.
Но можно было заметить невооруженным глазом, что игра черпала вдохновение из игры «Растения против зомби».
Чэнь Мо подумал, что эта игра, безусловно, будет успешной. С таким количеством рекламы, которая компания «Императорская династия» вскоре запустит, будет неловко, если ей не удастся опередить игру «Растения против зомби».
К сожалению, в этом мире без приличного количества денег, которые можно спустить на рекламу, будет тяжко.
Однако эта игра все еще находилась на ранней стадии тестирования. По данным «Императорской династии», до выхода игры нужно будет подождать еще около трех месяцев.
Причина, по которой им потребуется так много времени для доработки, заключается в том, что они должны будут добавить много дополнительного контента. Они, вероятно, думают, что игроки могут сказать, что они скопировали «Растения против зомби», из-за чего приняли превентивные меры предосторожности, что привело к тому, что они добавили различные уровни сложности и много дополнительного контента, чтобы игроки не смогли сказать ничего подобного.
Из-за этого Чэнь Мо нужно поторопиться.
Хотя этот инцидент не представлял реальную угрозу для Чэнь Мо, он подтвердил догадки Чэнь Мо: игровая индустрия в этом мире была такой же, как и в его предыдущем мире - быстрой и бесстыдной!
Несмотря на то, что «Растения против зомби» была на рынке всего два месяца, многим компаниям уже удалось создать подделки, и они сделали их намного быстрее, чем компании из его предыдущего мира.
Точно так же, как создатели «Звездной обороны» сумели додуматься до стратегии бесплатного распространения, причем сделав вид, что их игра является чем-то новым, «Императорская династия» смогла бы использовать свою огромную пользовательскую базу и просто задавить «Растения против зомби» своими рекламными компаниями.
Было очевидно, что компании, которые создавали и выпускали видеоигры, не были сидячими утками, а голодными волками, которые ни за что не упустят свой шанс.
Как только они увидят этот шанс, как например, это было «Растениями против зомби», все преимущества, которыми обладал Чэнь Мо, исчезнут!
Чэнь Мо понял, что ему пора сделать свою следующую игру!
Глава 47. Колесо фортуны
Чэнь Мо уже составил список из нескольких игр, которые он мог сейчас сделать, но он все еще не решил, какую игру он сейчас будет делать.
Он помнил много игр, которые считались классическими в его прошлом мире, но не все из них будут хорошо смотреться в этом мире.
Чэнь Мо мог бы продолжить делать высококачественные инди-игры, как предсказывали некоторые спекулянты, но Чэнь Мо знал, что это не лучший путь.
Причина была проста: сколько «Растения против зомби» существовало в его предыдущем мире?
Профессионалы игровой индустрии этого мира думали, что «Растения против зомби» вызовет новую волну популярности для казуальных игр, но Чэнь Мо знал, что успех «Растения против зомби» не может быть воспроизведен, и большинство из подделок его игры в итоге даже не отобьют затраты, которые компания понесла в процессе создания.
Но это было не важно, ибо Чэнь Мо получил некоторую репутацию и славу и получил много денег, так что теперь он начнет проверять пределы игроков этого мира!
Если бы Чэнь Мо полагался только на высококачественные игры из своего предыдущего мира, было бы крайне маловероятно, что он когда-либо смог бы достичь уровня таких титанов, как «Императорская династия» или «Дзен».
Прямо сейчас у Чэнь Мо была только одна цель: заработать как можно больше денег и крутить, крутить и еще раз крутить колесо фортуны!
Новая волна игроков прибыла в «Растения против зомби» после выхода нового обновления, из-за чего счетчик загрузок достиг отметки в девятьсот тысяч единиц. Спустя некоторое количество времени его игра перейдет порог в миллион загрузок, что даст его игре еще немного славы.
Деньги из официального магазина приложений