четкое и отточенное движение, и голова Волка падает на землю.
Еще один в пяти метрах слева.
Не заметил сразу, потому что за кустами лежал.
Рывок и острие лезвия входит в шею, не позволяя хищнику даже встать.
Отпрыгнуть чуть назад чтобы уйти от клыков третьего, у которого реакция оказалась чуть быстрее уже мертвых. Шаг назад. Второй. И со следующим шагом влево четким росчерком лезвия срезать ногу, повалив зверя на землю. Продолжая это же движение, провожу еще одну атаку, вскрывая брюхо следующему волку.
И наступает затишье.
Я оглядываюсь. Волков тут еще очень много — особей двадцать, не меньше. Они смотрят на меня своими пробирающими до костей глазами.
Отвечаю кровожадной улыбкой.
— Сегодня я заработаю кучу монет и кристаллов!
Это действительно была достойная мотивация.
Мне пришлось потратить очень много времени и сил чтобы убить их всех. Я думал, что справлюсь с девятым этажом, пусть и придется постараться. Оказалось, что я переоценил себя.
Иногда мне казалось, что с моими силами это невозможно. Правда я все равно умудрялся выжить и продолжить борьбу. И, даже так, мне и в голову не пришло отступить. Я вошел в Башню с целью, и, если не буду чувствовать, что уже на пределе и скоро умру, я не сбегу.
В сражениям с монстрами большой поддержкой стали заклинания. Копье Света могло поразить цель с расстояния до нескольких километров. С другой стороны, Огненная Плеть могла убить сразу трех-четырех волков друг рядом с другом. Именно благодаря этим двум навыкам я смог пережить всех остальных монстров на девятом этаже, в очередной раз доказав себе, что даже если мне куда больше по душе магия тьмы, нельзя забывать и об остальных заклинаниях.
Хотя не стоит приуменьшать ценность Светлячка. Навык за полчаса мог исцелить даже серьезные ранения, и, более того, восстанавливал мои силы и выносливость.
Когда я сильно уставал и чувствовал что приближаюсь к пределу, я искал место где можно отдохнуть, и использовал светлячок. Конечно, меня могли найти по запаху, но сейчас я так промылся их кровью, что у них вряд ли получится почуять мой запах. За полчаса я успевал восстановиться достаточно, чтобы продолжить зачистку.
Если бы не светлячок, который даже смог вернуть мне откусанный волком палец, я бы, наверное, так и помер.
Но благо я убил более чем три тысячи монстров, и с облегчением осознал, что больше никого нет.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Локация девятого этажа Башни зачищена.
— Убито врагов: 3 477.
— Заработано монет: 127 714.
— Заработано кристаллов: 41 152.
Награда за зачистку подземелья:
— Маска Двойника.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
«Стоит признать, Бурые Волки дают много монет и кристаллов. Но на то они и гораздо сильнее обычных монстров. И даже если у меня будет возможность, я не хочу повторять этот опыт.»
Более того, мне даже несколько предметов выпало, из которых Блэк Стар создал для меня довольно интересный артефакт.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Маска Двойника.
Тип: иллюзорный.
Описание: Зеленая деревяная маска с особым эффектом. Если маску наденет мертвец, то его образ навсегда сохранится в маске. А если эту маску наденет живой, то он примет облик покойного. Можно сохранить только 1 облик.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Вот такой занимательный предмет мне достался. Возможность изменить лицо — это не так уж и плохо, да? Хотя условия немного жуткие. Но да ладно, это сейчас не очень важно.
Передо мной появился портал. Войдя в него, я перемещусь на следующий этаж. Но я могу вернуться к порталу, через который попал на девятый этаж, и выбраться оттуда.
Недолго думая я вступил в проход на десятый этаж.
Девятый и десятый этажи отличаются от остальных. На девятом этаже нету элитных монстров или Босса. Более того, тут встречается только один тип монстров — Бурые Волки. Они сильнее любого однозвездочного элитного монстра. У них самые сильные навыки и наибольшая физическая сила. А еще, на девятом этаже монстров значительно больше, чем на других этажах.
Но при этом на девятом этаже нет Босса. И, чтобы считать девятый этаж зачищенным, и чтобы врата пропали, абсолютно все монстры в локации должны быть убиты.
Десятый этаж полностью противоположен девятому.
Обычно десятый этаж воспринимается зоной отдыха, ведь двадцать девять дней из тридцати там ничего не происходит — нет монстров, цветут растения и даже еду можно найти. Бывали случаи, когда на десятом этаже авантюристы строили целые поселения… но не одно из этих поселений не просуществовало долго.
Десятый этаж считается уникальным даже по сравнению с девятым.
На десятом этаже нет большого числа локаций, как на других этажах. Там только одна локация, и совсем небольшая. Если каждый из этажей ниже, если смотреть по совокупным размерам локаций, имеет неописуемо огромный размер, в разы больше всего королевства, то вот десятый этаж занимает лишь треть от столицы этого королевства, города Лотр.
По своему виду десятый этаж — это большая пещера. Немного напоминает локацию на девятом этаже что я зачистил, но тут нет джунглей — только каменные колонны, идущие к самому потолку. И огромная дверь в стене, которую видно за километры.
Никто не знает, что это за дверь. Даже авантюристы с пятью и шестью звездами не смогли пробиться через нее. Почему эта дверь на десятом этаже? И почему похожие двери на двадцатом, тридцатом и сороковом этажах? Никто не знает — это одна из многочисленных тайн Башни.
Я слышал, что в других башнях, которые проходят другие, более способные авантюристы, достигли шестидесятых и даже семидесятых этажей. И там тоже каждые десять этажей встречаются похожие двери.
Но на эти двери уже давно никто не обращает внимания. Чтобы попасть на одиннадцатый этаж она не нужна — после убийства босса появляется портал, который переносит тебя на следующий этаж.
Босс на десятом этаже отличается от остальных. Он гораздо, гораздо сильнее боссов на этажах ранее. Поэтому его называют Боссом Этажа. На двадцатом и тридцатом тоже такие есть. Эти Боссы Этажей возрождаются только раз в месяц, и в отличии от остальных Боссов, не покидают Башни. Они сидят на арене и ждут своих жертв.
Обычно никто не хочет ходить на девятый и десятый этажи — это слишком сложно, и не окупает всех усилий. Гораздо проще и выгоднее пару раз зачистить восьмой этаж. Поэтому Ассоциации зачастую приходится выдавать зачистку этих подземелий в виде отдельного квеста для разных гильдий.
Именно поэтому я был уверен что скоро, когда пройдет ровно 720 часов с момента